Linux内核时间管理

来源:互联网 发布:mac如何解压压缩包 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 09:05

Linux内核时间管理

(1)内核中的时间概念 
    时间管理在linux内核中占有非常重要的作用。 
    相对于事件驱动而言,内核中有大量函数是基于时间驱动的。 
    有些函数是周期执行的,比如每10毫秒刷新一次屏幕; 
    有些函数是推后一定时间执行的,比如内核在500毫秒后执行某项任务。 
    要区分: 
    *绝对时间和相对时间 
    *周期性产生的事件和推迟执行的事件 
    周期性事件是由系统系统定时器驱动的 
 
(2)HZ值 
    内核必须在硬件定时器的帮助下才能计算和管理时间。 
    定时器产生中断的频率称为节拍率(tick rate)。 
    在内核中指定了一个变量HZ,内核初始化的时候会根据这个值确定定时器的节拍率。 
    HZ定义在<asm/param.h>,在i386平台上,目前采用的HZ值是1000。 
    也就是时钟中断每秒发生1000次,周期为1毫秒。即: 
    #define HZ 1000 
 
    注意!HZ不是个固定不变的值,它是可以更改的,可以在内核源代码配置的时候输入。 
    不同的体系结构其HZ值是不一样的,比如arm就采用100。 
    如果在驱动中要使用系统的中断频率,直接使用HZ,而不要用100或1000 
 
 
    a.理想的HZ值 
        i386的HZ值一直采用100,直到2.5版后才改为1000。 
        提高节拍率意味着时钟中断产生的更加频繁,中断处理程序也会更频繁地执行。 
 
        带来的好处有: 
        *内核定时器能够以更高的频率和更高的准确度运行 
        *依赖定时器执行的系统调用,比如poll()和select(),运行的精度更高 
        *提高进程抢占的准确度 
        (缩短了调度延时,如果进程还剩2ms时间片,在10ms的调度周期下,进程会多运行8ms。 
        由于耽误了抢占,对于一些对时间要求严格的任务会产生影响) 
 
        坏处有: 
        *节拍率要高,系统负担越重。 
        中断处理程序将占用更多的处理器时间。 
 
 (3)jiffies 
    全局变量jiffies用于记录系统启动以来产生的节拍的总数。 
    启动时,jiffies初始化为0,此后每次时钟中断处理程序都会增加该变量的值。 
    这样,系统启动后的运行时间就是jiffies/HZ秒 
 
    jiffies定义于<linux/jiffies.h>中: 
    extern unsigned long volatile jiffies; 
 
    jiffies变量总是为unsigned long型。 
    因此在32位体系结构上是32位,而在64位体系上是64位。 
    对于32位的jiffies,如果HZ为1000,49.7天后会溢出。 
    虽然溢出的情况不常见,但程序在检测超时时仍然可能因为回绕而导致错误。 
    linux提供了4个宏来比较节拍计数,它们能正确地处理节拍计数回绕。 
 
    #include <linux/jiffies.h> 
    #define time_after(unknown, known)       // unknow >  known 
    #define time_before(unknown, known)      // unknow <  known 
    #define time_after_eq(unknown, known)    // unknow >= known 
    #define time_before_eq(unknown, known)   // unknow <= known 
 
    unknown通常是指jiffies,known是需要对比的值(常常是一个jiffies加减后计算出的相对值) 
 
    例: 
    unsigned long timeout = jiffies + HZ/2; /* 0.5秒后超时 */ 
    ... 
    if(time_before(jiffies, timeout)){ 
        /* 没有超时,很好 */ 
    }else{ 
        /* 超时了,发生错误 */ 
     
    time_before可以理解为如果在超时(timeout)之前(before)完成 
 
 
    *系统中还声明了一个64位的值jiffies_64,在64位系统中jiffies_64和jiffies是一个值。 
    可以通过get_jiffies_64()获得这个值。 
 
    *使用 
    u64 j2; 
        j2 = get_jiffies_64(); 
 
 (4)获得当前时间 
    驱动程序中一般不需要知道墙钟时间(也就是年月日的时间)。但驱动可能需要处理绝对时间。 
    为此,内核提供了两个结构体,都定义在<linux/time.h>: 
    a.struct timeval { 
      time_t tv_sec; /* seconds */ 
      suseconds_t tv_usec; /* microseconds */ 
    }; 
    较老,但很流行。采用秒和毫秒值,保存了1970年1月1日0点以来的秒数 
 
    b.struct timespec { 
      time_t  tv_sec; /* seconds */ 
      long tv_nsec; /* nanoseconds */ 
    }; 
    较新,采用秒和纳秒值保存时间。 
 
    c.do_gettimeofday() 
        该函数用通常的秒或微秒来填充一个指向struct timeval的指针变量,原型如下: 
        #include <linux/time.h> 
        void do_gettimeofday(struct timeval *tv); 
 
    d.current_kernel_time() 
        该函数可用于获得timespec 
        #include <linux/time.h> 

        struct timespec current_kernel_time(void);


确定时间的延迟执行 
    设备驱动程序经常需要将某些特定代码延迟一段时间后执行,通常是为了让硬件能完成某些任务。 
    长于定时器周期(也称为时钟嘀嗒)的延迟可以通过使用系统时钟完成,而非常短的延时则通过软件循环的方式完成 
      
 
(1)短延时 
    对于那些最多几十个毫秒的延迟,无法借助系统定时器。 
    系统通过软件循环提供了下面的延迟函数: 
    #include <linux/delay.h>  
    /* 实际在<asm/delay.h> */ 
    void ndelay(unsigned long nsecs); /*延迟纳秒 */ 
    void udelay(unsigned long usecs); /*延迟微秒 */ 
    void mdelay(unsigned long msecs); /*延迟毫秒 */ 
 
    这三个延迟函数均是忙等待函数,在延迟过程中无法运行其他任务。 
 
(2)长延时 
    a.在延迟到期前让出处理器 
        while(time_before(jiffies, j1)) 
            schedule(); 
        在等待期间可以让出处理器,但系统无法进入空闲模式(因为这个进程始终在进行调度),不利于省电。 
 
    b.超时函数 
        #include <linux/sched.h> 
        signed long schedule_timeout(signed long timeout); 
 
    使用方式: 
    set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); 
    schedule_timeout(2*HZ); /* 睡2秒 */ 
    进程经过2秒后会被唤醒。如果不希望被用户空间打断,可以将进程状态设置为TASK_UNINTERRUPTIBLE。 
 

[cpp] view plaincopy
  1. #include <linux/init.h>  
  2. #include <linux/module.h>  
  3. #include <linux/time.h>  
  4. #include <linux/sched.h>  
  5. #include <linux/delay.h>  
  6.   
  7. static int __init test_init(void)  
  8. {  
  9.     set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);  
  10.     schedule_timeout(5 * HZ);  
  11.     printk(KERN_INFO "Hello Micky\n");  
  12.     return 0;  
  13. }  
  14.   
  15. static void __exit test_exit(void)  
  16. {  
  17. }  
  18.   
  19. module_init(test_init);  
  20. module_exit(test_exit);  
  21.   
  22. MODULE_LICENSE("GPL");  
  23. MODULE_AUTHOR("Micky Liu");  
  24. MODULE_DESCRIPTION("Test for delay");  


(3)等待队列 
    使用等待队列也可以实现长延迟。 
    在延迟期间,当前进程在等待队列中睡眠。 
    进程在睡眠时,需要根据所等待的事件链接到某一个等待队列。 
 
    a.声明等待队列 
        等待队列实际上就是一个进程链表,链表中包含了等待某个特定事件的所有进程。 
        #include <linux/wait.h> 
        struct __wait_queue_head { 
            spinlock_t lock; 
            struct list_head task_list; 
        }; 
        typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t; 
 
        要想把进程加入等待队列,驱动首先要在模块中声明一个等待队列头,并将它初始化。 
 
        静态初始化 
            DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name); 
 
        动态初始化 
            wait_queue_head_t my_queue; 
            init_waitqueue_head(&my_queue); 
 
    b.等待函数 
        进程通过调用下面函数可以在某个等待队列中休眠固定的时间: 
        #include <linux/wait.h> 
        long wait_event_timeout(wait_queue_head_t q,condition, long timeout); 
        long wait_event_interruptible_timeout(wait_queue_head_t q, condition, long timeout);
        调用这两个函数后,进程会在给定的等待队列q上休眠,但会在超时(timeout)到期时返回。 
        如果超时到期,则返回0,如果进程被其他事件唤醒,则返回剩余的时间数。 
        如果没有等待条件,则将condition设为0 
 
        使用方式: 
        wait_queue_head_t wait; 
        init_waitqueue_head(&wait); 
        wait_event_interruptible_timeout(wait, 0, 2*HZ);  
        /*当前进程在等待队列wait中睡2秒 */ 
 
 
 
(4)内核定时器 
    还有一种将任务延迟执行的方法是采用内核定时器。 
    与前面几种延迟方法不同,内核定时器并不会阻塞当前进程, 
    启动一个内核定时器只是声明了要在未来的某个时刻执行一项任务,当前进程仍然继续执行。 
    不要用定时器完成硬实时任务 
 
    定时器由结构timer_list表示,定义在<linux/timer.h> 
    struct timer_list{ 
        struct list_head entry; /* 定时器链表 */ 
        unsigned long expires; /* 以jiffies为单位的定时值 */ 
        spinlock_t lock; 
        void(*function)(unsigned long); /* 定时器处理函数 */ 
        unsigned long data;  /* 传给定时器处理函数的参数 */ 
    } 
 
    内核在<linux/timer.h>中提供了一系列管理定时器的接口。 
 
    a.创建定时器 
        struct timer_list my_timer; 
 
    b.初始化定时器 
        init_timer(&my_timer); 
        /* 填充数据结构 */ 
        my_timer.expires = jiffies + delay; 
        my_timer.data = 0; 
        my_timer.function = my_function; /*定时器到期时调用的函数*/ 
 
    c.定时器的执行函数 
        超时处理函数的原型如下: 
        void my_timer_function(unsigned long data); 
        可以利用data参数用一个处理函数处理多个定时器。可以将data设为0 
 
    d.激活定时器 
        add_timer(&my_timer); 
        定时器一旦激活就开始运行。 
 
    e.更改已激活的定时器的超时时间 
        mod_timer(&my_timer, jiffies+ney_delay); 
        可以用于那些已经初始化但还没激活的定时器, 
        如果调用时定时器未被激活则返回0,否则返回1。 
        一旦mod_timer返回,定时器将被激活。 
 
    f.删除定时器 
        del_timer(&my_timer); 
        被激活或未被激活的定时器都可以使用,如果调用时定时器未被激活则返回0,否则返回1。 
        不需要为已经超时的定时器调用,它们被自动删除 
 
    g.同步删除 
    del_time_sync(&my_timer); 
    在smp系统中,确保返回时,所有的定时器处理函数都退出。不能在中断上下文使用。 
    
[cpp] view plaincopy
  1. #include <linux/init.h>  
  2. #include <linux/module.h>  
  3. #include <linux/time.h>  
  4. #include <linux/sched.h>  
  5. #include <linux/delay.h>  
  6. #include <linux/timer.h>  
  7.   
  8. struct timer_list my_timer;  
  9.   
  10. static void timer_handler(unsigned long arg)  
  11. {  
  12.     printk(KERN_INFO "%s %d Hello Micky! arg=%lu\n",__func__, __LINE__, arg );  
  13. }  
  14.   
  15. static int __init test_init(void)  
  16. {  
  17.     init_timer(&my_timer);  
  18.   
  19.     my_timer.expires = jiffies + 5 * HZ;  
  20.     my_timer.function = timer_handler;  
  21.     my_timer.data = 10;  
  22.     add_timer(&my_timer);  
  23.   
  24.     return 0;  
  25. }  
  26.   
  27. static void __exit test_exit(void)  
  28. {  
  29.     del_timer(&my_timer);  
  30. }  
  31.   
  32. module_init(test_init);  
  33. module_exit(test_exit);  
  34.   
  35. MODULE_LICENSE("GPL");  
  36. MODULE_AUTHOR("Micky Liu");  
  37. MODULE_DESCRIPTION("Test for timer");  


[cpp] view plaincopy
  1. #include <linux/init.h>  
  2. #include <linux/module.h>  
  3. #include <linux/time.h>  
  4. #include <linux/sched.h>  
  5. #include <linux/delay.h>  
  6. #include <linux/timer.h>  
  7.   
  8. struct timer_list my_timer;  
  9.   
  10. static void timer_handler(unsigned long arg)  
  11. {  
  12.     printk(KERN_INFO "%s %d Hello Micky! arg=%lu\n",__func__, __LINE__, arg );  
  13. }  
  14.   
  15. static int __init test_init(void)  
  16. {  
  17.     init_timer(&my_timer);  
  18.   
  19.     //my_timer.expires = jiffies + 5 * HZ;  
  20.     my_timer.function = timer_handler;  
  21.     my_timer.data = 10;   
  22.     //add_timer(&my_timer);  
  23.     mod_timer(&my_timer, jiffies + 5 * HZ);  
  24.   
  25.     return 0;  
  26. }  
  27.   
  28. static void __exit test_exit(void)  
  29. {  
  30.     del_timer(&my_timer);  
  31. }  
  32.   
  33. module_init(test_init);  
  34. module_exit(test_exit);  
  35.   
  36. MODULE_LICENSE("GPL");  
  37. MODULE_AUTHOR("Micky Liu");  
  38. MODULE_DESCRIPTION("Test for timer");  



 
不确定时间的延迟执行 
(1)什么是不确定时间的延迟 
    前面介绍的是确定时间的延迟执行,但在写驱动的过程中经常遇到这种情况: 
    用户空间程序调用read函数从设备读数据,但设备中当前没有产生数据。 
    此时,驱动的read函数默认的操作是进入休眠,一直等待到设备中有了数据为止。 
 
    这种等待就是不定时的延迟,通常采用休眠机制来实现。 
 
 
(2)休眠 
    休眠是基于等待队列实现的,前面我们已经介绍过wait_event系列函数, 
    但现在我们将不会有确定的休眠时间。 
 
    当进程被置入休眠时,会被标记为特殊状态并从调度器的运行队列中移走。 
    直到某些事件发生后,如设备接收到数据,则将进程重新设为运行态并进入运行队列进行调度。 
    休眠函数的头文件是<linux/wait.h>,具体的实现函数在kernel/wait.c中。 
 
    a.休眠的规则 
        *永远不要在原子上下文中休眠 
        *当被唤醒时,我们无法知道睡眠了多少时间,也不知道醒来后是否获得了我们需要的资源 
        *除非知道有其他进程会在其他地方唤醒我们,否则进程不能休眠 
 
    b.等待队列的初始化 
        见前文 
 
    c.休眠函数 
        linux最简单的睡眠方式为wait_event宏。该宏在实现休眠的同时,检查进程等待的条件。 
 
        A. void wait_event( 
              wait_queue_head_t q,  
              int condition); 
 
        B. int wait_event_interruptible(wait_queue_head_t q, int condition); 
            q: 是等待队列头,注意是采用值传递。 
            condition: 任意一个布尔表达式,在条件为真之前,进程会保持休眠。 
            注意!进程需要通过唤醒函数才可能被唤醒,此时需要检测条件。 
            如果条件满足,则被唤醒的进程真正醒来; 
            如果条件不满足,则进程继续睡眠。 
 
 
    d.唤醒函数 
        当我们的进程睡眠后,需要由其他的某个执行线程(可能是另一个进程或中断处理例程)唤醒。 
        唤醒函数: 
            #include <linux/wait.h> 
            1. void wake_up( 
                wait_queue_head_t *queue); 
 
            2. void wake_up_interruptible( 
                wait_queue_head_t *queue); 
 
        wake_up会唤醒等待在给定queue上的所有进程。 
        而wake_up_interruptible唤醒那些执行可中断休眠的进程。 
        实践中,约定做法是在使用wait_event时使用wake_up,而使用wait_event_interruptible时使用wake_up_interruptible。
 

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