Flash开发ios游戏经验总结
来源:互联网 发布:旧版手机淘宝2014安卓 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 21:20
1.能用位图尽量用位图。
2.quality 要设置成“LOW”,如果全部素材都是位图,quality 的设置对画质影响很小,但是效率可以大幅提升。
3.使用位图素材,切记不要勾选“allow smooting”
4.不要用 shape tween
5.用 oc 的内存管理思维来优化你的 as3 代码,不要的变量和侦听及时移除
6.善用flash的内存回收机制控制内存
7.场景中使用的元件尽量不要使用缩放
8.尽量不用 flash 的滤镜
9.尽量不用 alpha 效果
10.尽量少用 mask
2.quality 要设置成“LOW”,如果全部素材都是位图,quality 的设置对画质影响很小,但是效率可以大幅提升。
3.使用位图素材,切记不要勾选“allow smooting”
4.不要用 shape tween
5.用 oc 的内存管理思维来优化你的 as3 代码,不要的变量和侦听及时移除
6.善用flash的内存回收机制控制内存
7.场景中使用的元件尽量不要使用缩放
8.尽量不用 flash 的滤镜
9.尽量不用 alpha 效果
10.尽量少用 mask
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