APP审核/支持iPhone5

来源:互联网 发布:阿里云幸运券是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 14:31

iPhone5的屏幕分辨率  640象素 x 1136象素 。

升级准备

  为了支持iPhone5,我们首先需要准备以下工具和资源:

  1.下载最新版的XCode4.5

  2.让美术同学提供640 x 1136分辨率的启动画面,640 x 1136分辨率的程序截图(用于在app store中显示)

  3.由于iPhone5使用的A6处理器采用了新的armv7s架构,所以如果你使用了第三方的静态链接库,需要下载对应支持armv7s的版本。我们由于使用了第三方的数据统计工具Flurry,所以下载更新了Flurry的静态链接库。

  4.如果你的显示器分辨率太小,将无法显示完整的iPhone5模拟器,可选的解决办法是换个更大的显示器或者把显示器竖起来,或者可以在启动模拟器后,用快捷键command+3(50%),command+2(75%), command+1(100%),来调整模拟器的显示比例。

  具体升级步骤如下:

  升级启动画面和第三方链接库

  升级启动画面,将美术同学提供的640 x 1136分辨率的启动画面图片,命名为Default-568h@2x.png,添加到工程中即可。

  升级第三方链接库,这个只需要用新的第三方链接库替换掉以前的即可。如果你使用了例如opencv这种需要自己编译对应版本链接库的开源库,那么替换之前,需要自己先用xcode4.5编译其armv7s版本的静态链接库。

  调整xib文件

  粉笔网客户端的界面基本上都是顶部是UINavigationBar, 底部是UITabBar或UIToolBar,中间是UITableView。

  对于这一类界面,调整起来非常简单,只需要将UITableView设置成高度自动扩展的Autosizing方式,如下图所示:

  对于底部的UIToolBar,Autosizing设置成靠底部对齐的方式即可。如下图所示:

  代码调整

  有一些界面元素的位置是用代码来设置的,例如“发表笔记”界面中浮动贴在输入法键盘上面的各种可选操作的UIToolbar。因为键盘的高度在不同的输入法下是不一样的,所以需要用代码动态调整。

  我的调整代码如下:

1  // 说明:keyboardWillShow函数和keyboardWillHide函数分别监听了
2  // UIKeyboardWillShowNotification和UIKeyboardWillHideNotification
3
4  - (void) keyboardWillShow:(NSNotification *)notification {
5  NSDictionary * info = [notification userInfo];
6  CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;
7  float textViewHeight = UI_SCREEN_HEIGHT - UI_STATUS_BAR_HEIGHT - UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT - UI_TOOL_BAR_HEIGHT - kbSize.height;
8  [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
9  _textView.frame = CGRectMake(0, UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT, UI_SCREEN_WIDTH, textViewHeight);
10  _toolbar.frame = CGRectMake(0, UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT + textViewHeight, UI_SCREEN_WIDTH, UI_TOOL_BAR_HEIGHT);
11  }];
12  }
13
14  - (void) keyboardWillHide:(NSNotification *)notification {
15  CGSize kbSize = CGSizeMake(320, 216);
16  float textViewHeight = UI_SCREEN_HEIGHT - UI_STATUS_BAR_HEIGHT - UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT - UI_TOOL_BAR_HEIGHT - kbSize.height;
17  [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
18  _textView.frame = CGRectMake(0, UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT, UI_SCREEN_WIDTH, textViewHeight);
19  _toolbar.frame = CGRectMake(0, UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT + textViewHeight, UI_SCREEN_WIDTH, UI_TOOL_BAR_HEIGHT);
20  }];
21  }

  可以看到,我将设备的各种高度都定义成了宏,这里的宏UI_SCREEN_HEIGHT表示整个设备的高度,以前这个宏的值是固定的480,现在因为iPhone5中高度值变了,所以我们将这个宏定义改成了如下的值,这样,所有相关的用代码实现的界面位置调整都搞定了。我的UI相关的宏定义如下:

1  #define UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT        44
2  #define UI_TOOL_BAR_HEIGHT              44
3  #define UI_TAB_BAR_HEIGHT               49
4  #define UI_STATUS_BAR_HEIGHT            20
5  #define UI_SCREEN_WIDTH                 320
6  // 将以下宏定义的值从480改成[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
7  #define UI_SCREEN_HEIGHT                ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)

  如果你以前没有将这些设备的高度值抽取成宏,我建议你通过查找替换,先将所有用到480的地方修改成宏,然后再增加上面的宏定义即可。

  当然,也有一些调整稍微复杂一些,例如粉笔网首页的上拉加载更多,需要判断上拉高度是否到达阈值,这些也是和设备高度相关的。这些阈值信息以前可能就直接写成和高度相关的值,例如220什么的,这些通过直接查找480还没法直接找到。

  对于这些问题,只能是通过在模拟器中测试,发现问题,然后再把这些“Magic Number”替换成用上面提到的宏计算的公式。例如我们的上拉加载更多的阈值宏定义如下:

1  #define LOAD_MORE_TEXT_HEIGHT 77
2  // 显示文字阈值
3  #define LOAD_MORE_THRESHOLD (UI_SCREEN_HEIGHT - UI_STATUS_BAR_HEIGHT - UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT - UI_TAB_BAR_HEIGHT - LOAD_MORE_TEXT_HEIGHT)
4  // 刷新阈值
5  #define LOAD_MORE_MAX       (LOAD_MORE_THRESHOLD + 10.0)

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