cocos2d-x:内存,无法进入析构函数

来源:互联网 发布:网络金融牌照 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 02:01
今天发现某个cclayer无法进入析构函数,发现可能原因是:// 设置触摸
  
    CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, kCCMenuHandlerPriority, true);对对象引用。
后解决实现
GameLayer::onExit()
{
    CCLayer::onExit();
    CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->removeDelegate(this);
}
解决!!!