向左对齐的Gallery

来源:互联网 发布:新的网络社交软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 12:29

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系统自带的Gallery选中的item总是在组件的中间。但是有些时候我们需要把选中的元素放在左边或者是Gallery一出来就要放在左边。

修改Gallery靠左对齐的思路:
1、Gellary总是对center进行锁定的,所以可以考虑修改它的center的位置,把center改成在left的位置就可以了。
Gallery中有个方法:
/***@return The center of this Gallery.*/  private int getCenterOfGallery() {        return (getWidth() - mPaddingLeft -mPaddingRight) / 2 + mPaddingLeft;}


只可惜这个方法是private,所以没有办法重写。那就把源码拷贝出来进行修改吧,但是当你拷贝处理的时候会发现很多的变量是没有办法用的,这是因为:
a.      
@ViewDebug.ExportedProperty  This annotation can be used to markfields and methods to be dumped by the view server. Only non-void methods withno arguments can be annotated by this annotation.


这个很好理解,不作翻译。
b.
 {@hide}      Views which have been hidden or removedwhich need to be animated on their way out. This field should be made private,so it is hidden from the SDK.


这也很好理解,自己翻译。
总结:Gallery的源码太过复杂所以这个方法只好放弃。
2、重写Gallery。这个问题的关键是如何重写,重写什么。

Gallery其实只是显示了数据,那么我们不必把数据移动位置而把摄像机移动位置不就可以了吗?正是这样完成了Gallery的重写。代码如下:


package eoe.android.CustomGallery;import android.R.attr;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Camera;import android.graphics.Matrix;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.animation.Transformation;import android.widget.Gallery;public class GalleryFlow extends Gallery {        private Camera mCamera;        private int mWidth;        private int mPaddingLeft;        private boolean flag;        private static int firstChildWidth;        private static int firstChildPaddingLeft;        private int offsetX;        public GalleryFlow(Context context) {                super(context);                mCamera = new Camera();                this.setStaticTransformationsEnabled(true);        }        public GalleryFlow(Context context, AttributeSet attrs) {                super(context, attrs);                mCamera = new Camera();                setAttributesValue(context, attrs);                this.setStaticTransformationsEnabled(true);        }        public GalleryFlow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {                super(context, attrs, defStyle);                mCamera = new Camera();                setAttributesValue(context, attrs);                this.setStaticTransformationsEnabled(true);        }        private void setAttributesValue(Context context, AttributeSet attrs) {                TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,                                new int[] { attr.paddingLeft });                mPaddingLeft = typedArray.getDimensionPixelSize(0, 0);                typedArray.recycle();        }        protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {                t.clear();                t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);                mCamera.save();                final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();                if (flag) {                        firstChildWidth = getChildAt(0).getWidth();                        firstChildPaddingLeft = getChildAt(0).getPaddingLeft();                        flag = false;                }                offsetX = firstChildWidth / 2 + firstChildPaddingLeft + mPaddingLeft                                - mWidth / 2;                mCamera.translate(offsetX, 0f, 0f);                mCamera.getMatrix(imageMatrix);                mCamera.restore();                return true;        }                @Override        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {                event.offsetLocation(-offsetX, 0);                return super.onTouchEvent(event);        }        protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {                if (!flag) {                        mWidth = w * 2;                        getLayoutParams().width = mWidth;                        flag = true;                }                super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);        }}


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