Unity3D学习笔记

来源:互联网 发布:php框架laravel视频 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 18:30
1.在脚本中获取Hierarchy中的对象
GameObject obj = (GameObject)GameObject.Find("对象名称");
2. 在脚本中获取Hierarchy中的对象中的脚本变量(变量必须是public修饰的)
脚本名称 objScript = (脚本名称)(GameObject.Find("对象名称").GetComponent<脚本名称>());objScript.value = 10;
3. 在脚本中获取Hierarchy中的对象中的声音文件(AudioClip)
private AudioClip audioMiss;void Awake(){GameObject objSoundMiss = GameObject.Find("ObjSoundMiss");audioMiss = objSoundMiss.GetComponent<AudioSource>().audio.clip;}
4.转景可以通过以下两种方式
Application.LoadLevel(2);Application.LoadLevel("场景名称");

                      
原创粉丝点击