POJ 2993 Emag eht htiw Em Pleh【模拟画棋盘】

来源:互联网 发布:ubuntu 中文改为英文 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 17:45

链接:

http://poj.org/problem?id=2993

http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=27454#problem/C

Emag eht htiw Em Pleh
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 2280 Accepted: 1531

Description

This problem is a reverse case of the problem 2996. You are given the output of the problem H and your task is to find the corresponding input.

Input

according to output of problem 2996.

Output

according to input of problem 2996.

Sample Input

White: Ke1,Qd1,Ra1,Rh1,Bc1,Bf1,Nb1,a2,c2,d2,f2,g2,h2,a3,e4Black: Ke8,Qd8,Ra8,Rh8,Bc8,Ng8,Nc6,a7,b7,c7,d7,e7,f7,h7,h6

Sample Output

+---+---+---+---+---+---+---+---+|.r.|:::|.b.|:q:|.k.|:::|.n.|:r:|+---+---+---+---+---+---+---+---+|:p:|.p.|:p:|.p.|:p:|.p.|:::|.p.|+---+---+---+---+---+---+---+---+|...|:::|.n.|:::|...|:::|...|:p:|+---+---+---+---+---+---+---+---+|:::|...|:::|...|:::|...|:::|...|+---+---+---+---+---+---+---+---+|...|:::|...|:::|.P.|:::|...|:::|+---+---+---+---+---+---+---+---+|:P:|...|:::|...|:::|...|:::|...|+---+---+---+---+---+---+---+---+|.P.|:::|.P.|:P:|...|:P:|.P.|:P:|+---+---+---+---+---+---+---+---+|:R:|.N.|:B:|.Q.|:K:|.B.|:::|.R.|+---+---+---+---+---+---+---+---+

Source

CTU Open 2005

题意:

      画棋盘
      前面 ',' 前有三个字符的就画上第一个字符
      如果只有二个字符的就画上字符P
      如果是白色的位置的, 字符画大写
      如果是黑色的位置的, 字符画小写



注意:

输入的字符小写字母代表方格所在的的"行"('a'为第一行, 从下往上数)
数字代表方格的列, 
处理输入的字符前,要先初始化棋盘
 

坑:

      1,棋子数可能是能放满棋盘的任意多个。【我开始就是坑在了这里,问了下GJ才知道】
        2,可能先输入黑色,再输入白色
        3,P 不一定放在最后, 可能放在前面或中间


算法:


简单模拟



思路:

没什么思路,细心就好了=_=

/*****************************************************Accepted168 KB0 msC++2849 B题意:画棋盘      前面 ',' 前有三个字符的就画上第一个字符      如果只有二个字符的就画上字符P      如果是白色的位置的, 字符画大写      如果是黑色的位置的, 字符画小写注意:输入的字符小写字母代表方格所在的的"行"('a'为第一行, 从下往上数)       数字代表方格的列, 处理输入的字符前,要先初始化棋盘坑:1,棋子数可能是能放满棋盘的任意多个。【我开始就是坑在了这里,问了下GJ才知道】    2,可能先输入黑色,再输入白色    3,P 不一定放在最后, 可能放在前面或中间算法:简单模拟思路:没什么思路,细心就好了=_=******************************************************/#include<stdio.h>#include<string.h>#include<algorithm>#include<iostream>using namespace std;char chess[20][40];char s1[100];char s2[100];char s[100];void solve(char s[], int flag) // 1= white, 0 = black{    int x,y;    int len =strlen(s); //可能有任意多棋子,不能直接数    for(int i = 0; i < len;) //P (p) 可能输入在前面,不能分开计算    {        if(s[i] >= 'A' && s[i] <= 'Z')        {            x = 2*(s[i+2]-'0') - 1;            y = 4*(s[i+1]-'a'+1) - 2;            if(flag) chess[x][y] = s[i];            else chess[x][y] = s[i]+32;            i += 4;        }        else if(s[i] >= 'a' && s[i] <= 'z')        {            x = 2*(s[i+1]-'0') - 1;            y = 4*(s[i]-'a'+1) - 2;            if(flag) chess[x][y] = 'P';            else chess[x][y] = 'p';            i += 3;        }    }}int main(){    while(scanf("%s%s",s,s1) != EOF)    {        scanf("%s%s",s,s2);        int flag1 = 1; //标记方格中两边的点        int flag2 = 1; // 标记方格中中间的点        for(int i = 0; i <= 16 ; i++) //初始化棋盘,如果看不懂,自己直接画一个赋值好了        {            if(i%2 == 0)//+ -            {                for(int j = 0; j <= 32; j++)                {                    if(j%4 == 0) chess[i][j] = '+';                    else chess[i][j] = '-';                }            }            else if(i%2 == 1) // |  :: ..            {                for(int j = 0; j <= 32; j += 4)                {                    if(j%4 == 0)                    {                        chess[i][j] = '|';                        //格子中两边的点                        if(flag1 == 1)                        {                            chess[i][j+1] = ':';                            chess[i][j+3] = ':';                        }                        else if(flag1 == 0)                        {                            chess[i][j+1] = '.';                            chess[i][j+3] = '.';                        }                        flag1 = !flag1; //每行后面多填一个正好好标记下一行                        //格子中中间的点                        if(flag2 == 1)                        {                            chess[i][j+2] = ':';                        }                        else if(flag2 == 0)                        {                            chess[i][j+2] = '.';                        }                        flag2 = !flag2; //同上                    }                }            }        }        if(s[0] == 'W') //s2为白色,大写        {            solve(s1, 0);            solve(s2, 1);        }        else //s2为黑色,小写        {            solve(s1, 1);            solve(s2, 0);        }        for(int i = 16; i >= 0; i--)        {            for(int j = 0; j <= 32; j++)                printf("%c", chess[i][j]);            printf("\n");        }    }    return 0;}




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