C# 类中继承接口的属性

来源:互联网 发布:人工智能与伦理学 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 02:23

在开发中面对接口编程,有时需要将属性放到接口中,但是在类中又要如何去继承接口的属性呢?

开始的时候,我以为只要继承了接口,就可以将属性拿来用了。代码如下:

public interface IA{        int count{get;set;}        void test();}public class A:IA{        public void test()        {             //TODO...         }}

这时候,如何进行编译,将会提示错误,见下图。


看提示就应该知道,是IA中的属性count没有实现。因为属性在本质上也是方法,即get和set方法,只是属性看起来像是字段一样。现在对count进行实现,代码如下

  public class A : IA    {          #region count normal Property        private int count_;        public int count        {            get            {                return count_;            }            set            {                count_ = value;            }        }        #endregion        public void test()        {            //TODO...        }    }

这时再进行编译就可以通过了。

这里说一个小技巧:在类继承接口时,可以在接口的后面按下CTRL+.,然后就可以快速实现接口中的各个项了(包括方法和属性)。只是需要注意的是,对于方法和属性都会有这样的代码“throw new NotImplementedException();”,这就需要对其进行实现。

对于这一技巧可以参见《提高开发效率的Visual Studio 2010使用技巧》

那是否可以在接口中去增加一个公共字段,让继承的也可以访问呢?比如这样写:

public interface IA    {        public int sum;        int count { get; set; }        void test();    }
编译报错,见下图


接口中不能包含字段,所以接口中不能直接定义字段。下面是MSDN所说的(具体可以参见这个链接http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/ms173156.aspx):

接口具有下列属性:

  • 接口与抽象基类。 实现接口的任何选件类或结构必须实现其所有成员的链接。

  • 接口不能直接实例化。 其成员通过实现接口的任何选件类或结构实现。

  • 接口可以包含事件、索引器、方法和属性。

  • 接口不包含方法的实现。

  • 选件类或结构可以实现多个接口。 选件类可以继承基类并实现一个或多个接口。


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