关于C++中const的一些总结

来源:互联网 发布:淘宝宠物疫苗曝光 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 06:02

一 .函数中的const。

const修饰函数参数

 1.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void function(const int Var);

2.参数指针所指内容为常量不可变

void function(const char* Var);

3.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)

void function(char* const Var);

4.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:

void function(const Class& Var); //引用参数在函数内不可以改变

void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变

这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.另外只有引用的const传递可以传递一个临时对象,因为临时对象都是const属性, 且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const传递能够捕捉到这个家伙.


(2)const 修饰函数返回值

    const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

    1.const int fun1() //这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。

    2. const int * fun2() //调用时 const int *pValue = fun2(); 

                          //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针内容不可变。

    3.int* const fun3()   //调用时 int * const pValue = fun2(); 

                          //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变。

一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。原因如下:如果返回值为某个对象为const(const A test = A 实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例) ,则返回值具有const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到。

二. 类中的const

1.const修饰成员变量

const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。

    class A
    { 
        …
        const int nValue;        

    { 

        …

        const int nValue;        

    { 

        …

        const int nValue;         //成员常量不能被修改

        …

        A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中赋值

     

2.const修饰成员函数

const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。

    class A
    { 
        …

    { 

        …

    { 

        …

       void function()const; //常成员函数它不改变对象的成员变量.                        

//也不能调用类中任何非const成员函数。

}

对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用。

a. const成员函数不被允许修改它所在对象的任何一个数据成员。

b. const成员函数能够访问对象的const成员,而其他成员函数不可以。

 3.const修饰类对象/对象指针/对象引用

·             const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。

·             const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。

例如:

class AAA

    void func1(); 

void func2() const; 

const AAA aObj; 

aObj.func1(); ×

aObj.func2(); 正确


const AAA* aObj = new AAA(); 

aObj-> func1(); ×

aObj-> func2(); 正确


三. 其他情况

(1)const与指针。
先来看看下面的几种定义
int me;
const int * p1=&me;//p1可变,*p1不可变,此时不能用*p1来修改,但是p1可以转向
int * const p2=&me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。
const int *const p3=&me;//p3不可变,*p3也不可变,此时既不能用*p3来修改其值,也不能转向
(2)指针和引用的区别很简单,就是引用更简洁,更安全。因为引用声明时必须初始化。 引用更接近const指针,一旦与某个变量关联,就将一直效忠于他。
(3)const指针可以接受const和非const地址,但是非const指针只能接受非const地址。所以const指针的能力更强一些,所以尽量多用const指针,这是一种习惯。