[OpenGL Insights] Ch3. WebGL for OpenGL Developers

来源:互联网 发布:关于网络的作文 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 12:26

作者: Patrick Cozzi and Scott Hunter

3.1Introduction

不要误会,我们本质上是C++开发者。我们考虑triple-pointers, partial template specialization, vtable layouts multiple inheritance。但是,由于种种原因,我们现在是full-time JavaScript开发者。这是我们的故事(像宣言一样)。

我们第一次听说WebGL是在SIGGRAPH 2009 OpenGL BOF,一个即将到来的,基于OpenGL ES 2.0,对JavaScript和HTML5适用的graphics API标准。但是我们感觉糊涂,一方面,WebGL承诺developing zero-footprint, cross-platform, cross-device, hardware-accelerate 3D application。另一方面,他要求我们用JavaScript开发。我们可以用JavaScript写出高效的图形程序吗?

本章我们分享从用C++和OpenGL写桌面应用程序到JavaScrpit和WebGL写Web程序。