Struts2 中#、@、%和$符号的用途

来源:互联网 发布:白熊事务所装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 01:24

一.#符号的用途一般有三种。

  

“#”主要有三种用途: 

 

   1. 访问OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性: 

      parameters    包含当前HTTP请求参数的Map    #parameters.id[0]作用相当于request.getParameter ("id") 

      request   包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map    #request.userName相当于request.getAttribute("userName") 

      session   包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map   #session.userName相当于session.getAttribute("userName") 

      application   包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map     #application.userName相当于application.getAttribute("userName") 

      attr 用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute)    #attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为止 

    2)用于过滤和投影(projecting)集合,如示例中的persons.{?#this.age>20}。

    3)用来构造Map,例如示例中的#{’foo1′:’bar1′, ’foo2′:’bar2′}。

 

二.%符号

%符号的用途是在标志的属性为字符串类型时,转换为计算OGNL表达式的值。如下面的代码所示:
构造Map
<s:set name=”foobar” value=”#{’foo1′:’bar1′, ‘foo2′:’bar2′}” />

The value of key “foo1″ is <s:property value=”#foobar['foo1']” />

不使用%:<s:url value=”#foobar['foo1']” />

使用%:<s:url value=”%{#foobar['foo1']}” />

三.$符号

$符号主要有两个方面的用途。

   在国际化资源文件中,引用OGNL表达式,例如国际化资源文件中的代码:reg.agerange=国际化资源信息:年龄必须在${min}同${max}之间。

    在Struts 2框架的配置文件中引用OGNL表达式,例如下面的代码片断所示:

<validators>

    <field name=”intb”>

            <field-validator type=”int”>

            <param name=”min”>10</param>

            <param name=”max”>100</param>

            <message>BAction-test校验:数字必须为${min}为${max}之间!</message>

        </field-validator>

    </field>

</validators>

 

2、动态的结果集(dynamic result)

 

<struts>

    <constant name="struts.devMode" value="true" />

 

    <package name="user" namespace="/user" extends="struts-default"> 

      <action name="user" class="com.bjsxt.struts2.user.action.UserAction">

          <result>${r}</result>

      </action>     

    </package>

</struts>

 

注:${}:作用是用于在配置文件中从Value stack(值栈)中取值。

    例如:${r} 表示从Value stack(值栈)中取rAction的(成员属性)的值。注意这个成员属性必需存在

注:此处的${}不是el表达式。

get/set方法。

 

    Action类中指定了r的值。这样就动态确定了Result的值

 

public class UserAction extends ActionSupport {

 

    private int type;

    private String r;

    public String getR() {

       return r;

    }

 

    public void setR(String r) {

       this.r = r;

    }

 

    public int getType() {

       return type;

    }

 

    public void setType(int type) {

       this.type = type;

    }

 

    @Override

    public String execute() throws Exception {

       if(type == 1) r="/user_success.jsp";

       else if (type == 2) r="/user_error.jsp";

       return "success";

    }

}

 

四、@符号

 

package com. wjt276.struts2.ognl;

public class S {

  public static String STR = "STATIC STRING";  

  public static String s() {

     return "static method"; 

  }

}

 

<li>访问静态方法:<s:property value="@com.wjt276.struts2.ognl.S@s()"/></li>

<li>访问静态属性:<s:property value="@com.wjt276.struts2.ognl.S@STR"/></li>

<li>访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" /></li>  // 两个@符号

 

小结:

 

$ # % @

a)    $ 用于i18n和Struts配置文件

 

b)    # 取得ActionContext的值

 

c)    % 将原本的文本属性解析为ognl,对于本来就是ognl的属性不起作用

 

d)    @ 用于静态方法或属性的调用

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