C位域

来源:互联网 发布:百度关键词seo 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 16:12

位域的定义如下 :

      有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名 
        { 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度

位域有几点说明:

1、一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始,比如利用空域和无位域名的位域。

2、位域的长度不能大于数据类型本身的长度,比如int类型就能超过32位二进位。有其他人说是不能超过8位,我在我的机子上(linux as4系统)是可以实现int :32的位域长度的。莫非是位域重新进行定义了?

3、位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。

二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名

位域允许用各种格式输出。

举个例子:

       1 #include <stdio.h>
      2
      3 int main()
      4 {
      5     struct bs
      6     {
      7         char a:1;
      8         char b:3;
      9         char :0; /*空域*/
     10         char c:4;
     11         char :6; /*无位域名的位域*/
     12         int  e:18;
     13     } __attribute__((packed)); /*必须增加__attribute__((packed)),否则对齐的时候会和预计结果不同*/
     14
     15     struct bs bit,*pbit;
     16
     17     printf("size of char is %d/n", sizeof(char));
     18     printf("size of int is %d/n", sizeof(int));
     19
     20     printf("size of bit is %d/n", sizeof(bit));
     21
     22     return 0;
     23 }

运行的结果1如下:

size of char is 1
size of int is 4
size of bit is 4

如果把程序第12行的e:18改为19的话,那么运行结果2如下:

size of char is 1
size of int is 4
size of bit is 5

如果把程序第13行的__attribute__((packed))去掉,那么运行结果3如下:

size of char is 1
size of int is 4
size of bit is 8

对运行结果123进行比较可以得知:

1、位域长度可以大于8,具体看数据类型,我测试了每一种数据类型,每一种类型的最大位域长度均为自身类型的长度;

2、空域的作用在添加了__attribute__((packed))之后失效;

3、未添加__attribute__((packed))的位域会对数据进行对齐:

例如:

struct bf 
{
    
char a:5;
    
int b:27;
}
;

bf的字节数为4,如果将a的位域改为6,那么a和b的位域长度和超过int的长度32,int类型根据自身长度的倍数进行对齐,所以bf的字节数则变为8。

同样

struct bf
{
    
int b:27;
    
char a:5;
}

也有同样的结论。

如果添加了了__attribute__((packed)),那么系统会对数据进行压缩,而不会发生bf的结果。