命令设计模式
来源:互联网 发布:win7桌面数字时钟软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 16:04
命令设计模式是将命令的请求与命令的执行相分离。如餐厅的服务员它有菜单,里面有很多菜谱,这些相当于命令,供用户去点菜,但具体的每道菜,服务员是不需要知道的。
waiter:接收命令,它拥有许多命令,表面看似它是“执行者”。
baker:命令的真正执行者。
command:命令接口,命令中有执行者,最终调用它来完成命令工作。
看下面的一个例子,你就会明白:
public interface ICommand {
void Execute();
}
public class Baker {
public void dobeef(){
System.out.println("做牛肉。。。");
}
public void dosheef(){
System.out.println("做羊肉。。。");
}
}
public class BeefCommandImp implements ICommand{
Baker baker=new Baker();
@Override
public void Execute() {
baker.dobeef();
}}
public class SheefCommandImp implements ICommand{
Baker baker=new Baker();
@Override
public void Execute() {
baker.dosheef();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ICommand dobeef=new BeefCommandImp();
ICommand dosheef=new SheefCommandImp();
Waiter waiter=new Waiter();
waiter.addcommand(dosheef);
waiter.addcommand(dobeef);
waiter.notifycommands();
}
}
- 设计模式---命令模式
- 设计模式-命令模式
- 设计模式:命令模式
- 设计模式:命令模式
- 设计模式:命令模式
- 设计模式 命令模式
- 设计模式--命令模式
- 设计模式---命令模式
- 设计模式- 命令模式
- 设计模式---命令模式
- 设计模式 - 命令模式
- 【设计模式】【命令模式】
- 设计模式---命令模式
- 设计模式 - 命令模式
- 设计模式:命令模式
- 设计模式 - 命令模式
- 设计模式-命令模式
- 设计模式---命令模式
- javascript的内存管理详解
- 探讨3DSMAX 中的CS骨骼动画插件
- 四条直线连接九个点
- 骨骼动画公式
- 3DSMAX 中的CS 骨骼动画插件初探
- 命令设计模式
- 解决 Mac 从睡眠恢复后没有声音的问题
- 访问者设计模式
- Linux的多任务编程-基本概念
- 骨骼动画的插值与融合
- CS中mdl文件的解析
- ext2_try_to_allocate解析
- 编写一个函数(参数用数组指针)将一个3×3矩阵转置。
- 使用函数 void fun(int **p1,int **p2),交换两个变量的值?