枚举类型

来源:互联网 发布:淘宝买家恶意退款敲诈 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 11:42

C++的枚举类型

项目中出现了好多的枚举类型,百度一下,发现一篇不错的文章,对枚举的理解有一点好处,下面是转载内容:

C++的枚举类型
  为了揭开隐藏在枚举背后的秘密,让我们来举例说明。假如我们希望声明一些类型为weight的变量,
并且这些变量的值只局限于一个很小的范围内。我们可以按照下面的方式定义一个枚举:
enum weight { light, medium, heavy, very_heavy };
  符号常量light、media、heavy和very_heavy用符号的形式表示了我们希望一个类型为weight的变量可以拥有的不同的值。现在我们可以声明一个类型为weight的变量:
weight w;
w = heavy;
cout << w;
  读者根据以前的C经验应该知道,虽然枚举可以提高代码的可读性,但编译器实际上用整型值代替这些符号常量。这些整型值被称为枚举器(enumerator),它必须是整型常量。一般情况下,枚举器将用0开始表示第一个符号常量,用1表示第二个,接下来以此类推。所以下面第C行语句将在终端上显示2。
  下面的例子显示了在C++中使用枚举类型的一些不同方法:在全局范围内:在类定义内部、在函数内部等。在X类的定义中,我们首先定义了两个枚举类型:第A行声明了weight枚举类型,第B行则声明了一个无名枚举,它只包含两个符号常量d1和d2,表示两个特定的整型值。然后,我们在这个类中声明了两个数据:int类型的x和weight类型的wx。接下来在第C行是一个构造函数。第A行和第B行声明的枚举的作用域到类定义结束为止。在这个类的定义结束之后,第D行和第E行是另外两个全局性质的枚举。
// Enum.cpp
#inlcude <iostream>
using namespace std;

class X
{
public:
enum weight { light, medium, heavy, very_heavy };
enum {d1 = 3, d2 = 5 };
int x;
weight wx;
X(int i, int j) { x = i + d1; wx = (weight)(j +medium); }

};
enum { c1 = 17, c2 = 19 };
enum height { tall, very_tall };
int main()
{
X obj1(100, 200);
cout << obj1.x <<< " "
   << obj1.wx << endl;
// X obj2(100, light); // wrong
int y = c1;
cout << y << endl;
height h;
h = tall;
cout << h << endl;
return 0;
}
  在main函数中,我们在第F行用两个参数100和200调用了X的构造函数。这个被创建的对象的有趣之处在于它的数据成员wx的值是201,如第H行的输出所示。但是,这个值并不在第A行所声明的weight类型所允许的符号常量值的范围之内。一般而言,枚举类型可以得到一个在枚举声明中并没有列出或枚举器提示范围之外的值。
  第I行所注释的构造函数调用将产生一个编译错误,因为符号常量light并不在main函数的作用域之内。我们在前面提到过,通过第A行和第B行的两个枚举声明所引入的符号常量的作用域到类定义的结束为止。
  另一方面,涉及符号常量c1和tall的第J行和第M行的语句则是合法的,因为这些符号常量是在第D行和第E行的全局枚举定义中引入的。
  现在我们将显示枚举在面向对象编程中的作用。假如我们希望定义一个Student类,它有几个数据成员,指定这个学生所注册的系统以及这个学生的状态(即这个学生属于全日制性质还是业余学习等性质)。换句话说,Student类有一些数据的值将是符号常量。我们可以通过声明下面的枚举来实现这个目的:
enum Status
{
   FullTime,
   PartTime,
   Exchange,
   StatusUnknown
};
enum School
{
   Engineering,
   Mathematics,
   Physics,
   Arts,
   Chemistry,
   SchoolUnknown
};
   这就允许我们在Student类中使用类型为Status和School的数据成员。我们可以像下面这样声明一个类型为Status或School的变量:
Status st = PartTime;
  但是请注意,我们在前面曾提到过编译器将会用某个整数来代替符号常量PartTime。所以以后如果有这样一条语句:cout << st;
我们将发现在屏幕中所打印的是个整数值(在此例中为1)。但我们真正希望的是打印出这个变量的符号常量。我们可以在创建枚举的同时声明一个为实现这个目的:
enum Status
{
   FullTime,
   PartTime,
   Exchange,
   tatusUnknown
};
static const string statusLabels[] =
{
   "full-time",
   "part-time",
   "exchange",
   "unknown"



1、枚举enum的用途浅例

      写程序时,我们常常需要为某个对象关联一组可选alternative属性.例如,学生的成绩分A,B,C,D等,天气分sunny, cloudy, rainy等等。
      更常见的,打开一个文件可能有三种状态:input, output和append. 典型做法是,对应定义3个常数,即:
      const int input = 1;
      const int output = 2;
      const int append = 3;
然后,调用以下函数:
      bool open_file(string file_name, int open_mode);
比如,
    open_file("Phenix_and_the_Crane", append);
       这种做法比较简单,但存在许多缺点,主要的一点就是无法限制传递给open_file函数的第2个参数的取值范围,只要传递int类型的值都是合法的。(当然,这样的情况下的应对措施就是在open_file函数内部判断第二个参数的取值,只有在1,2,3范围内才处理。)
       使用枚举能在一定程度上减轻这种尴尬(注1),它不但能实现类似于之前定义三个常量的功能,还能够将这三个值组合起来成为独一无二的组。例如:
      enum open_modes {input = 1, output, append};
      以上定义了open_modes为枚举类型enumeration type。每一个命名了的枚举都是唯一的类型,是一个类型标示器type specifier。例如,我们可以重新写一个open_file函数:
      bool open_file(string file_name, open_modes om);
      在open_modes枚举中,input, output, append称为枚举子enumerator, 它们限定了open_modes定义的对象的取值范围。这个时候,调用open_file函数和之前的方法还是一模一样: 
     open_file("Phenix_and_the_Crane", append);
     但是,如果传递给open_file的第二个参数不是open_modes枚举类型值的话(注1),那么编译器就会识别出错误;就算该参数取值等价于input, output, append中的某个,
也一样会出错哦!例如:
     open_file("Phenix_and_the_Crane", 1);
2、枚举的定义
      一个枚举是一个类型,可以保存一组由用户刻画的值。定义之类,枚举的使用很像一个整数类型。
枚举的定义具有以下形式,即以关键词enum开头,接着一个可选的枚举名,下来是由大括号{}包含着一个由逗号分隔的枚举子列表enumerators list:
      enum [enumeration name] {enumerator1[=value1], enumerator2[=value2], ...};
3、枚举子的类型和取值
      枚举子的类型就是它所在的那个枚举,例如前面说到的open_modes枚举中,input,output和append等枚举子的类型都是open_modes。这种做法,其实是为了赋予用户和编译器一些有关该变量拟议中的用途的提示。
      默认下,第一个枚举子被赋值0,接下来的枚举子取值是前面一个枚举子的取值+1,例如:
      enum weather {sunny, cloudy, rainy, windy};
其中
     sunny == 0, 
      cloudy == 1,
      rainy == 2,
      windy == 3;
       以上是默认情况,有时候我们希望显式地指定某个枚举子的值,那么会出现什么情况呢?看看:
       enum some_fruit {apple = 3, orange, banana = 4, bear};
       好了,apple == 3, banana == 4; 那么orange和bear呢?记得前面说过一句,默认下”接下来的枚举子取值是前面一个枚举子的取值+1“。既然这两个枚举子没有显式赋值,那么就按照默认规则办事,所以 orange == 4, bear == 5. 
       从这个例子也可以看出,同一枚举中枚举子的取值不需要唯一。这样有什么用处呢?下面是个简单的例子:
       enum some_big_cities {
                                               Guangzhou = 4, 
                                                Shenzhen    = 4, 
                                               Hongkong   = 4, 
                                               Shanghai    = 2, 
                                               Beijing         = 3, 
                                               Chongqi      = 3
                                           };
以上简单地按区域,将五个城市按照华南(4),华东(2), 华北(3)的几个城市分类了。
4、枚举变量的定义、初始化和赋值
     既然每个枚举都是一个类型,那么由这个类型自然可以声明变量,例如,由前面定义的some_big_cities:
     some_big_cities where_I_am;
     需要注意的是,在声明where_I_am时没有初始化,如果这时打印where_I_am的值: 
     enum some_big_cities {
                                            Guangzhou = 4, 
                                            Shenzhen = 4, 
                                            Hongkong = 4, 
                                             Shanghai = 2, 
                                            Beijing = 3, 
                                             Chongqi = 5};
int main(void)

      some_big_cities wh;
     cout<<"the value is: "<<wh<<endl;
     return 0;
}
输出将是the value is: 1. 然而,如果声明wh为全局变量,则另一种情况:
enum some_big_cities {Guangzhou = 1 Shenzhen = 1, Hongkong = 1, 
                                       Shanghai = 2, Beijing = 3, Chongqi = 5};
some_big_cities wh;
int main(void)

   cout<<"the value is: "<<wh<<endl;  
   return 0;
}
输出将是the value is: 0;
      以上结果是在Visual C++ 2005 Express中得到,不知道其它编译器情况如何,也不知为什么得到这样的结果。下来再找找资料。
     定义一个枚举变量时,可以给它初始化,例如:
     some_big_cities wh = Guangzhou;
     注意等号右边只能取枚举子中的某一个;特别地,以Guangzhou为例,虽然Guangzhou==4, 但以下初始化是出错的:
     some_big_cities wh = 4;
     Visual C++ 2005编译器提示:
        error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'some_big_cities'
      可见,不能直接地把一个整型赋值给一个枚举变量,因为枚举和整型是不同类型的,除非显式转换。关于枚举与整型的关系,后面再讲。
      除了初始化,枚举变量也有赋值运算:
     some_big_cities wh;
     wh = Guangzhou;
     wh = Shanghai;
或者
    some_big_cities wh1 = Guangzhou;
    some_big_cities wh2 = Shanghai;
    wh2 = wh1;
5、枚举的取值范围
   如果某个枚举中所有枚举子的值均非负,该枚举的表示范围就是[0:2^k-1],其中2^k是能使所有枚举子都位于此范围内的最小的2的幂;如果存在负的枚举值,该枚举的取值范围就是[-2^k,2^k-1].例如:
   enum e1 {dark, light}; //范围0:1
    enum e3 {min = -10, max = 1000}; //范围-1024:1023
6、枚举与整型的关系
    整型值只能显式地转换成一个枚举值,但是,如果转换的结果位于该枚举取值范围之外,则结果是无定义的。
     enum e1 {dark = 1, light = 10};
     e1 VAR1 = e1(50); //无定义
     e1 VAR2 = e1(3); //编译通过
     在这里也说明了不允许隐式地从整型转换到枚举的原因,因为大部分整型值在特定的枚举里没有对应的表示。 
      至于枚举可以当作特定的整型数来用的例子,从open_modes可以体会。
7、自定义运算符
      枚举是用户自定义类型,所以在用户可以为它定义自身的操作,例如++或者<<等。但是,在没有定义之前,不能因为枚举像整型就可以默认使用,例如:
   enum SomeCities
{
   zhanjiang,
   Maoming,
   Yangjiang,
   Jiangmen,
   Zhongshan
};
SomeCities oneCity;
for (oneCity = zhanjiang; oneCity != Zhongshan; ++oneCity)
{
   cout<<oneCity<<endl;
}

以上的++OneCity是没有定义的,在Visual C++ 6 编译下得到如下错误:
error C2675: unary '++' : 'enum main::SomeCities' does not define this operator or a conversion to a type acceptable to the predefined operator

8、Sizeof

    一个枚举类型的sizeof就是某个能够容纳其范围的整型的sizeof, 而且不会大于sizeof(int), 除非某个枚举子的值不能用int或者unsigned int来表示。
      在32位机器中,sizeof(int)一般等于4。前面介绍的所有枚举,例如,
enum SomeCities
{
   zhanjiang,
   Maoming,
   Yangjiang,
   Jiangmen,
   Zhongshan
};

计算其sizeof, 可能是1,也可能是是4。在我的intel E2160双核、32位机器中,得到4。
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[注1, Begin]
由于通过将整型数显式转换就可能得到对应枚举类型的值,所以声明一个枚举来达到限制传递给函数的参数取值范围还是力不从心的,以下是一个例子:
enum SomeCities
{
zhanjiang=1, //1
Maoming,     //2
Yangjiang,   //3
Jiangmen,   //4
Zhongshan = 1000 //1000
};
void printEnum(SomeCities sc)
{
cout<<sc<<endl;
}
int main(void)
{
SomeCities oneCity = SomeCities(50); //将50通过显式转换,为oneCity赋值 
printEnum(oneCity); //在VC++ 6 编译器下得到50输出
return 0;
}

以上例子说明,虽然SomeCities的定义里没有赋值为50的枚举值,但是,由于50在该枚举的取值范围内,所以通过显式声明得到一个有定义的枚举值,从而成功传递给printEnum函数。
[注1, End]
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