黑马程序员—网络编程
来源:互联网 发布:mvc4后台开发框架源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 03:09
------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------
网络编程概述:
1、找到对方ip;
2、数据发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识,为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口;
3、定义通信规则,这个通信规则称为协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP;
说完网络编程概述再说说网络模型和网络通讯要素
网络模型有:OSI参考模型,TCP/IP参考模型;
网络通信要素有:IP地址,端口号,传输协议。
UDP:将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;每个数据包的大小限制在64k内;因无连接,是不可靠协议;不需要建立连接,速度快。
创建UDP传输的步骤:
1、建立udpsocket服务;
2、提供数据,并将数据封装到数据报包中;
3、通过socket服务的发送功能,将数据包发出去;
4、关闭资源。
实例如下:
import java.net.*;class MySend//发送端{public static void main(String[] args)throws Exception{DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);//通过DatagramSocket对象创建UDP服务,8888为指定端口发出byte[] buf="udp ge men lai le".getBytes();//确定数据,并封装成数据包DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.100"),10000);//10000为将数据发送到接收端10000端口ds.send(dp);//通过Socket服务,将已有的数据包发送出去ds.close();//关闭资源}}class MyReceive//接收端{public static void main(String[] agrs)throws Exception{DatagramSocket dsr=new DatagramSocket(10000);//通过DatagramSocket对象创建UDP服务while(true){byte[] buff=new byte[1024];DatagramPacket dpr=new DatagramPacket(buff,buff.length);dsr.receive(dpr);String ip=dpr.getAddress().getHostAddress();String data=new String(dpr.getData(),0,dpr.getLength());int port=dpr.getPort();System.out.println(ip+"......"+data+"......"+port);}}}TCP:建立连接,形成传输数据的通道;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低。
TCP传输:
1、TCP分客户端和服务端;
2、客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket。
客户端:通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机,因为TCP是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功;形成通路后,在该通道进行数据的传输。
实例如下:
import java.io.*;import java.net.*;class TcpClient{public static void main(String[] args)throws Exception{//创建客户端Socket服务,指定目的端主机和端口Socket s=new Socket("192.168.1.100",10000);OutputStream out=s.getOutputStream();//用于获取客户端的数据out.write("Tcp ge men lai le".getBytes());s.close();}}class TcpServer{public static void main(String[] args)throws Exception{//建立服务端Soket服务,并监听一个端口ServerSocket ss=new ServerSocket(10000);//通过accept方法获取连接过来的客户端对象Socket s=ss.accept();String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+".....connected");//获取客户端发送过来的数据InputStream in=s.getInputStream();byte[] buf=new byte[1024];int len=in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));s.close();ss.close();}}
- 黑马程序员— 网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员 — 网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 黑马程序员—网络编程
- 编程小结之代码规范——变量
- 机房收费系统总结之1——类头注释模板
- 初探基于TCP的服务器/客户端结构的聊天系统
- 写一个方法,输入任意一个整数,返回它的阶乘
- UVA 10585 Center of symmetry
- 黑马程序员—网络编程
- hdu 1022
- java内存泄露
- 要持有怀疑精神
- JavaScript 忽略多余的空格
- c++学习之this
- JavaScript加强
- 行缓冲、全缓冲、无缓冲
- 网络工程师考试内容纲要