Andorid的LK学习
来源:互联网 发布:携程亲子园虐童 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:25
在Android下,LK是CPU(如TCC8803,PRIMAII,QUALCOMM7627A系列)的引导部分,也同样包含了内存,MMU,CPU主频,核心电压值等最小硬件的初始化。
重要的点是要看清源码的结构:此结构与linux的源码结构相差不大,在此不详细解说。
入口点:
kernel - > main.C
void kmain(void)
{
// get us into some sort of thread context
thread_init_early(); //线程队列早期初始化。早期往往是初始化结构体。。。以下同样。也很多是无事可干,LK基本就是一个裸机。
dprintf(INFO,"func:thread_init_early(); end\n");
// early arch stuff
arch_early_init(); //内存以及mmu的早期初始化。此处会区分X86与ARM的mmu的初始化,当然,我们用的是ARM
dprintf(INFO,"func:arch_early_init(); end\n");
// do any super early platform initialization
platform_early_init(); //一些特殊平台需要特别处理的早期初始化。
dprintf(INFO,"func:platform_early_init(); end\n");
// do any super early target initialization
target_early_init(); //目标早期初始化
dprintf(INFO, "welcome to lk\n\n");
// deal with any static constructors
dprintf(SPEW, "calling constructors\n");
call_constructors();//处理静态构造函数?暂不知道干啥子用的
// bring up the kernel heap
dprintf(SPEW, "initializing heap\n");
heap_init();//堆栈初始化,
// initialize the threading system
dprintf(SPEW, "initializing threads\n");
thread_init();//初始化线程,也很多是无事可干,LK基本就是一个裸机。
// initialize the dpc system
dprintf(SPEW, "initializing dpc\n");
dpc_init();//暂时不知道DPC干啥用,哪位友人告知?
// initialize kernel timers
dprintf(SPEW, "initializing timers\n");
timer_init();//裸机嘛。时间中断需要么??
#if (!ENABLE_NANDWRITE) //由于本人是采用NANDFLASH的,所以会进去。
// create a thread to complete system initialization
dprintf(SPEW, "creating bootstrap completion thread\n");
thread_resume(thread_create("bootstrap2", &bootstrap2, NULL, DEFAULT_PRIORITY, DEFAULT_STACK_SIZE));//进入bootstrap2的具体函数。
// enable interrupts
exit_critical_section();
// become the idle thread
thread_become_idle();
#else
bootstrap_nandwrite();
#endif
}
结合LK的源码存放结构,主函数相当简单明了,几乎都是初始化,然后跳进服务函数bootstrap2进行相应的服务处理;由于早前就了解了LK又那些功能,因此,就很容易明白bootstrap2的基本工作有些;
有意思的是LK的功能处理都是在app文件夹进行的,而app一般别认为是系统应用。看来LK的源码是把功能的实现叫做app,把其归类为一类。
一天就这样过去了。。。
明天继续。。。写于2013/8/12 广州飞歌汽车音响有限公司大楼。。。
今日大体了解了一下LK的功能:1:flash存储空间分配;2:跳进fastboot模式;3:跳入recovery;4:正常启动linux kernel。。。
作为一个工程,flash的大小空间分配时重中之重,为什么外面说的16G ROM,且只有13点多G的空间呢?此就是因为在LK的空间分配给到用户的可使用的空间啦。
因此,一个源码包,为了适合产品的使用,LK修改最常见的就是flash的存储空间分配。
那么LK管理着那些数据的空间呢?userdata、system、persist、recovery等都是要扫写到flash的数据。
进度缓慢。。。写于2013/8/12 广州飞歌汽车音响有限公司大楼。。。
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