LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR解析

来源:互联网 发布:电磁炉品牌 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 15:15

1、ANSI(即MBCS):为多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码方式。ANSI表示英文字母时就和

ASCII一样,但表示其他文字时就需要用多字节。

2、Unicode:用两个字节表示一个字符的编码方式。比如字符'A'在ASCII下面用一个字节表示,而在

Unicode下面用两个字节表示,其中高字节用“0”填充;函数'程'在ASCII下面用两个字节表示,而在

Unicode下面也是用两个字节表示。Unicode的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码

现存的所有文字而没有二义。

3、Windows下的程序设计可以支持ANSI和Unicode两种编码方法的字符串,具体使用哪种就要看定义了

MBCS宏还是Unicode宏。MBCS宏对应的字符串指针为LPSTR(即char*),Unicode对应的指针为

LPWSTR(即unsigned char*)。为了写程序的方便,微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下它表示char*,

在Unicode下它表示unsigned char*,这就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。

4、关系

LPSTR:指向一个字符串的32位指针,每个字符占1个字节。

LPCSTR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符占1个字节。

LPTSTR:指向一个字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。

LPCTSTR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。

5、Windows使用两种字符集ANSI和Unicode,前者在处理英文字符时使用单字节方式,在处理中文字符时

使用双字节方式。后者不管是英文字符还是中文字符都是采用双字节方式表示。Windows NT的所有与字符

有关的函数都提供了两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。_T一般同字符常量相关,如_T("你

好!");。如果编码方式为ANSI,_T不起任何作用;如果编码方式为Unicode,编译器会把"你好!"以

Unicode方式进行保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以Unicode方法保存。

6、L表示字符串资源采用Unicode编码方式,示例如下:

    wchar_t Str[]=L"Hello World!"; //每个字符都用2个字节来存储

7、_T是一个适配宏。当定义了_UNICODE时,_T和L相同;否则,_T的字符串采用ANSI编码方式。示例如

下:

    LPTSTR lptStr=new TCHAR[32];

    TCHAR* szBuf=_T("Hello");

    以上两个语句,无论是在ANSI编码方式,还是在Unicode编码方式下都是正确的。

8、微软推荐使用相匹配的字符串函数。例如,在处理LPTSTR或LPCTSTR的时候,应该使用_tcslen来替

代strlen函数。否则,在Unicode编码方式下,strlen不能处理wchar_t*的字符串。

9、T是一个非常重要的符号(TCHAR、LPTSTR、LPCTSTR、_T()和_TEXT()等),它表示使用一个中间

类型,既不明确表示使用MBCS,也不明确表示使用Unicode。到底使用哪种字符集,在编译的时候才决

定。

10、CString类型到LPTSTR类型的转换

    CString path1;

    LPTSTR path2=path1.GetBuffer(path1.GetLenght());

 
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UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节
。UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的所有文字而没有二义。
  
MBCS,它是多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码。MBCS表示英文字母时就和ASCII一样(这也是我们容易把MBCS和ASCII搞混的原因),但表示其他文字时就需要用多字节。 

WINDOWS下面的程序设计可以支持MBCS和UNICODE两种编码的字符串,具体用那种就看你定义了MBCS宏还是UNICODE宏。MBCS宏对应的字符串指针是char*也就是LPSTR,UNICODE对应的指针是unsigned   short*也就是LPWSTR,为了写程序方便微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下他就是char*,   在UNICODE下它是unsigned   char*,这样你就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。
LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的意义:
LPSTR:32bit指针 指向一个字符串,每个字符占1字节
LPCSTR:32-bit指针 指向一个常字符串,每个字符占1字节
LPCTSTR:32-bit指针 指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
LPTSTR:32-bit指针 每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。
WindowsNT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows9x只支持ANSI方式。_T一般同字常数相关,如_T("Hello"。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律UNICODE方式保存.
Windows核心编程的第一章。
L是表示字符串资源为Unicode的。
比如
wchar_t Str[] = L"Hello World!";
这个就是双子节存储字符了。
_T是一个适配的宏~

#ifdef _UNICODE的时候
_T就是L
没有#ifdef _UNICODE的时候
_T就是ANSI的。
比如
LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf = _T("Hello");
以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。
而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。
比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen
否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。
T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定
 

 
在vc++中有着各种字符串的表示法,如您所说。        
首先char*   是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。      
 LP的含义是长指针(long   pointer)。
LPSTR是一个指向以‘’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。    
    为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。    
    LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。       
 然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:   
如果定义_UNICODE,声明如下:     typedef   wchar_t   TCHAR;    
如果没有定义_UNICODE,则声明如下:     typedef   char   TCHAR;     
LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。       
CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。
如果您还需要进一步的信息,请参看http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/vclib/html/_crt_data_type_mappings.asp等其他有关信息。
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