BitmapFactory.Options

来源:互联网 发布:为什么贫穷 出路 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:08

 BitmapFactory.Options这个类的信息:http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapFactory.Options.html;

其相关信息如下:


这个表格是从android sdk文档里摘出来的,简单看一下说明就明白是什么意思了。
下面我们回到我们的主题上来:怎样获取图片的大小?
思路很简单:
首先我们把这个图片转成Bitmap,然后再利用Bitmap的getWidth()和getHeight()方法就可以取到图片的宽高了。
新问题又来了,在通过BitmapFactory.decodeFile(String path)方法将突破转成Bitmap时,遇到大一些的图片,我们经常会遇到OOM(Out Of Memory)的问题。怎么避免它呢?
这就用到了我们上面提到的BitmapFactory.Options这个类。
BitmapFactory.Options这个类,有一个字段叫做 inJustDecodeBounds 。SDK中对这个成员的说明是这样的:
If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out…
也就是说,如果我们把它设为true,那么BitmapFactory.decodeFile(String path, Options opt)并不会真的返回一个Bitmap给你,它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM了。
示例代码如下:

[java] view plaincopy
  1. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
  2. options.inJustDecodeBounds = true;  
  3. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);  
  4. /* 这里返回的bmp是null */  
这段代码之后,options.outWidth 和 options.outHeight就是我们想要的宽和高了。
有了宽,高的信息,我们怎样在图片不变形的情况下获取到图片指定大小的缩略图呢?
比如我们需要在图片不变形的前提下得到宽度为200的缩略图。
那么我们需要先计算一下缩放之后,图片的高度是多少 
[java] view plaincopy
  1. /* 计算得到图片的高度 */  
  2. /* 这里需要主意,如果你需要更高的精度来保证图片不变形的话,需要自己进行一下数学运算 */  
  3. int height = options.outHeight * 200 / options.outWidth;  
  4. options.outWidth = 200;  
  5. options.outHeight = height;   
  6. /* 这样才能真正的返回一个Bitmap给你 */  
  7. options.inJustDecodeBounds = false;  
  8. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);  
  9. image.setImageBitmap(bmp);  
这样虽然我们可以得到我们期望大小的ImageView
但是在执行BitmapFactory.decodeFile(path, options);时,并没有节约内存。要想节约内存,还需要用到BitmapFactory.Options这个类里的 inSampleSize 这个成员变量。
我们可以根据图片实际的宽高和我们期望的宽高来计算得到这个值。
[java] view plaincopy
  1. inSampleSize = options.outWidth / 200;  

另外,为了节约内存我们还可以使用下面的几个字段:

    如果 inPurgeable 设为True的话表示使用BitmapFactory创建的Bitmap用于存储Pixel的内存空间在系统内存不足时可以被回收。在应用需要再次访问Bitmap的Pixel时(如绘制Bitmap或是调用getPixel),系统会再次调用BitmapFactory decoder重新生成Bitmap的Pixel数组。为了能够重新解码图像,bitmap要能够访问存储Bitmap的原始数据。

  在inPurgeable为false时表示创建的Bitmap的Pixel内存空间不能被回收,这样BitmapFactory在不停decodeByteArray创建新的Bitmap对象,不同设备的内存不同,因此能够同时创建的Bitmap个数可能有所不同,200个bitmap足以使大部分的设备重新OutOfMemory错误.
  当isPurgable设为true时,系统中内存不足时,可以回收部分Bitmap占据的内存空间,这时一般不会出现OutOfMemory 错误.

[java] view plaincopy
  1. options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_4444;    // 默认是Bitmap.Config.ARGB_8888  
  2. /* 下面两个字段需要组合使用 */  
  3. options.inPurgeable = true;  

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