准程序员必须知道的内存那点事儿----指针域数组的对比

来源:互联网 发布:读圣经软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 23:02

指针域数组的对比:

        C++/C程序中,指针和数组在不少地方是可以互相替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。

        数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命周期内保持不变,只有数组的内容可以改变。

        指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是"可变",所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。

        

修改内容:

char a[] = "hello";a[0] = 'X';cout << a << endl;char* p = "world";//注意指针p指向常量--在静态存储区p[0] = 'X'; //编译器不能发现该错误cout << p << endl;

内容复制与比较:

       不能使用数组名进行直接复制与比较。若想把数组a中的内容复制给数组b,不能用语句b=a,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy()进行复制。同理,比较b和a的内容是否相同,不能用if(b == a)来判断,应该用标准库函数strcmp()进行比较。

int len = strlen(a);char* p = (char*)malloc(sizeof(char)*(len+1));strcpy(p,a);if(strcmp(p,a) == 0)


计算内存容量:

       用运算符sizeof()可以看出数组的容量(字节数)。注意:当数组作为函数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。

char a[] = "hello world";char* p = a;cout << sizeof(a) << endl; //12字节cout << sizeof(p) << endl; //4字节void func(char a[100]){cout << sizeof(a) << endl;//4字节而不是100字节}

指针参数是如何传递内存的?

        如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。

void GetMemory(char* p,int num){p = (char*)malloc(sizeof(char)*num);}void Test(void){char* str = NULL;GetMemory(str,100);strcpy(str,"hello");}
       毛病就出现在GetMemory中,编译器总是要为函数的每个参数制作临时的副本,指针参数p的副本是_p,编译器使_p = p .如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改,这就是指针可以用作输出参数的原因。事实上,没执行一次GetMemory()就会泄露一块内存。

        如果非要去用指针去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”。

void GetMemory2(char** p,int num){*p = (char*)malloc(sizeof(char)*num);}void Test2(void){char* str = NULL;GetMemory2(&str,100);strcpy(str,"hello");cout << str << endl;free(str);}

       由于“指向指针的指针”这个概念比较不易理解,我们可以使用函数返回值老传递动态的内存。

void GetMemory3(int num){char *p = (char*)malloc(sizeof(char)*num);return p;}void Test3(void){char* str = NULL;GetMemory3(&100);strcpy(str,"hello");cout << str << endl;free(str);}

      用函数返回值来传递内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要再用return语句指向栈内存的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡。

void *GetString(void){char p[] = "hello world";return p;//编译器会给警告}void Test4(void){char *str = NULL;str = GetString();//str 内容是垃圾内容cout << str << endl;}
      使用调试器逐步跟踪Test4函数,发现执行到str = GetString();语句时,str不再是NULL指针,但是str的内容并不是“hello world”,而是垃圾内容。


我们在检测下面的程序:

char *GetString2(void){char* p = "hello world";return p;}void Test5(void){char* str = NULL;str = GetString2();cout << str << endl;}

     函数Test5()虽然运行不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的,因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,他在程序的生命周期内是恒定不变的,无论什么时候调用GetString2,他返回的时钟是同一个只读的内存模块。



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