基础加强学习总结之异常

来源:互联网 发布:网络空间搜索引擎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/10 07:22


一、异常定义:

就是程序在运行时出现的不正常情况。

异常由来:问题也是现实中的一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

对于问题的划分:两种:一种是严重问题,一种非严重问题。

对于严重的,java通过error类进行描述。

对于error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对于非严重的,java通过exception类进行描述。

对于exception可以使用针对性的处理方式进行处理

无论error或者exception都具有一些共性内容。

比如:不正常的信息,引发的原因等。

二、异常的处理

java提供了特有的语句进行处理。

try

{

需要被检测的代码;

]

catch(异常类 变量)

{

处理异常的代码:(处理方式)

}

finally

{

一定会执行的语句;

}

3,对捕获的异常进行常见方法操作。

string getMessage();获取异常信息

在函数上声明异常

便于提高安全性,让调用者进行处理,不处理编译失败。

对多异常的处理。

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。

不要简单定义一句e.printStackTrace().

也不要简单的就书写一条输出语句。

4、因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并没有被java所描述并封装对象。

所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。

将特有的问题进行自定义的异常封装。

三、自定义异常

需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。

那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。

要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况在函数内出现异常,函数上需要声明。

如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。

所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。

那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

自定义异常:必须是自定义类继承Exception

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。

他们具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throwsthrow操作

throwsthrow的区别

throws使用在函数上。

throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。throw后跟的是异常对象。

5Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。(会引发程序停止)

如果在函数内抛出该异常(或该异常的子类比如ArithmeticException),函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过; 

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。

当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。 

毕老师用电脑上课

开始思考上课出现的问题

比如问题是:电脑蓝屏。 电脑冒烟。

要对问题进行描述,封装成对象。

可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。

出现了讲师的问题:课时计划无法完成

自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算。

就让自定义异常继承RuntimeException

6finally代码块:定义一定执行的代码。

通常用于关闭资源

注意一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。

7、异常在子父类覆盖中的体现:

1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法只能抛出父类的异常或者改异常的子类。

2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。(原则是父类能处理就行)

3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理,绝对不能抛。

四、异常总结:

是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

异常体系:

Throwable

    |--Error

    |--Exception

|--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

也就是说可以被throwthrows关键字所操作。

只有异常体系具备这个特点。


throwthrows的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象

throws定义在函数上,用于抛出异常类类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意,RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不声明。


如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try

异常有两种:

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛没有try),编译失败

该异常被标识,代表着可以被处理。

运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。


异常处理语句:

try

{

需要被检测的代码;

}

catch()

{

处理异常的代码;

}

finally

{

一定会执行的代码;

}


有三个结合格式:

注意:

1finally中定义的通常是 关闭资源代码。异常资源必须释放。

2finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行//系统推出。jvm结束。


自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

1,为了让该自定义类具备可抛性。

2,让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

将异常信息传递个父类的构造函数。

class MyException extends Exception

{

MyException(String message)

{

super(message);

}

}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

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异常的好处:

1,将问题进行封装。

2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:

1,处理方式有两种:try或者throws

2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对于多个catch特殊 情况:try对应多个catch时,如果有父类的catch语句块,一定要放在下面。

3,多个catch,父类的catch放到最下面。

4catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简写的定义printStackTrace,输出语句。 也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try

{

throw new AException();

}

catch(AException e)

{

throw e;

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去。

当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try

{

throw new AException();

}

ca

catch(AException e)

{

//AException处理

throw new AException();

}

比如,汇款的例子。

异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集

2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try,不能抛

(原则是子类不能抛出比父类多的异常)

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