sizeof and strlen

来源:互联网 发布:java aes 128 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 08:23
strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。  char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的  char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0  char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3  而sizeof()函数返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度。  sizeof(aa) 返回10  int a[10]; sizeof(a) 返回40  1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。  该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。  2.sizeof是算符,strlen是函数。  3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。  sizeof还可以用函数做参数,比如:  short f();  printf("%d\n", sizeof(f()));  输出的结果是sizeof(short),即2。  4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。  5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因  char str[20]="0123456789";  int a=strlen(str); //a=10;  int b=sizeof(str); //而b=20;  6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。  7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。  8.当适用于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,当适用于静态的空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。  sizeof 操作符不能返回被动态分派的数组或外部数组的尺寸  9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,  如:  fun(char [8])  fun(char [])  都等价于 fun(char *)  在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小  如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:  进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去  fun(unsiged char *p1, int len)  {  unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]  memcpy(buf, p1, len);  }  我们经常使用 sizeof 和 strlen 的场合,通常是计算字符串数组的长度  看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:  char str[20]="0123456789";  int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。  int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。  上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了  char* ss = "0123456789";  sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是  长整型的,所以是4  sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类  型的,占了 1 位  strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen  sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确  strlen返回字符个数. //正确  在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,  char Array[3] = {'0'};  sizeof(Array) == 3;  char *p = Array;  strlen(p) == 1;//sizeof(p)结果为4  在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针  ----------------------------------------------------------  看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子:  第一个例子  char* ss = "0123456789";  sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针  sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符  大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度  这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因  char str[20]="0123456789";  int a=strlen(str); //a=10;  int b=sizeof(str); //而b=20;  大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度  这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因  char str[20]="0123456789";  int a=strlen(str); //a=10;  int b=sizeof(str); //而b=20;  char ss[] = "0123456789";  sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1  sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符  char ss[100] = "0123456789";  sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1  strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前  int ss[100] = "0123456789";  sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示在内存中的大小 100×4  strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的  char q[]="abc";  char p[]="a\n";  sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);  结果是 4 3 3 2  第三个例子  char szPath[MAX_PATH]  如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)  子  char szPath[MAX_PATH]  如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)  还有一位网友的说明也很好:  其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈  程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的所有指针间接操作的。 sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。  char const * static_string = "Hello";  sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4  char stack_string[] = "Hello";  sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char)  char * string = new char[6];  strncpy(string, "Hello", 6");  sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。  不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小  C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以  struct O  {  int a, b, c, d, e, f, g, h;  };  int main()  {  O & r = *new O;  cout << sizeof(O) << endl; // 32  cout << sizeof r << endl; // 也是 32  system("PAUSE");  }  r 引用的是整个的 O 对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同
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