Winsock网络编程快速入门

来源:互联网 发布:centos无线网络配置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 18:16

一、基本知识

 

1、Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:

Winsock 1:

Windows CE平台支持。

头文件:WinSock.h

库:wsock32.lib

 

Winsock 2:

部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;

头文件:WinSock2.h

库:ws2_32.lib

 

mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll。

 

2、网络协议:

IP (Internet Protocol)  网际协议,无连接协议;

TCP (Transmission Control Protocol)  传输控制协议;

UDP (User Datagram Protocol)  用户数据协议;

FTP (File Transfer Protocol)  文件传输协议;

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)  超文本传输协议;

 

3、字节存储顺序:

big_endian:大端存储,存储顺序从高位到低位,地址指向最高有效字节。在网络中将IP和端口指定为多字节时使用大端存储,也称为网络字节顺序(network_byte)。貌似MAC OS使用的是大端存储方式;

 

little_endian:小端存储,存储顺序从低位到高位,地址指向最低有效字节。本地主机存储IP和端口制定的多字节时使用,也称为主机字节顺序(host_byte)。大多数系统都是小端存储;

 

用下面的方式可以检测是否为大端存储:

 

此外有很多函数可以用来进行 主机字节和网络字节之间的转换,如:

u_long htonl( u_long hostlong );

int WSAHtonl( SOCKET s, u_long hostlong, u_long FAR *lpnetlong );

而有时网络IP是点分法表示的,如:192.168.0.1,使用函数 unsigned long inet_addr( const char FAR *cp ); 可以将点分法的IP字符串作为一个网络字节顺序的32位u_long返回。

 

 

二、快速了解

 

1、Winsock初始化:

首先确保包含对应版本的头文件,然后保证链接对应的库文件(可以在代码中使用#pragma comment(lib, "WS2_32"),或在编译器项目属性中链接器->输入->附加依赖项中添加ws2_32.lib);

 通过调用WSAStartup函数来实现加载Winsock库:

其中参数wVersionRequested用来指定加载Winsock库的版本,高位字节为次版本,低位字节为主版本,使用宏 MAKEWORD(x,y)来生成一个WORD;

参数lpWSAData是指向WASDATA结构指针,加载的版本库信息将会填充这个结构,详细内容自查。

在使用Winsock后需要释放资源,并取消应用程序挂起的Winsock操作。使用 int WASCleanup();

 

 

2、错误处理:

如果已经加载了Winsock库,则调用Winsock函数出错后,通常会返回SOCKET_ERROR,而通过使用函数 int WSAGetLastError() 可以获得具体信息值,例如:

根据获取错误信息值,可以知道错误原因,并进行相应的处理。
 
 
3、寻址:
想要进行通信就需要知道彼此的地址,一般来说这个地址由IP和端口号来决定。在Winsock中使用SOCKADDR_IN结构来指定地址信息:
sin_family字段通常设置为AF_INET,表示Winsock此时正在使用IP地址族;
sin_port用于标示TCP或UDP通信端口,部分端口是为一些服务保留的,如FTP和HTTP使用要注意;
sin_adr字段把地址(例如是IPv4地址)作为一个4字节的量来存储起来,它是u_long类型,且是网络字节顺序的。可以使用inet_addr来处理点分法表示的IP地址;
sin_zero只充当填充项,以使SOCKADDR_IN结构和SOCKADDR结构长度一样。
以下简单的使用SOCKADDR_IN来指定地址:
有时作为一个连接通信的服务端来说,在设置监听socket的地址结构时sin_addr.s_addr的值可以是htonl( INADDR_ANY ),INADDR_ANY允许将socket绑定到系统中所有可用的接口,以便传到任意接口的连接(端口必须正确)都可以被监听socket接受。
 
 
4、socket套接字:
套接字是通信时为传输提供的句柄,Winsock的操作都是基于套接字实现的。创建一个套接字有socket和WSASocket方法:
如果创建成功,函数会返回一个有效的SOCKET,否则会返回INVALID_SOCKET,可以用WSAGetLastError()函数获得错误信息。
 
 
5、连接通信实现过程:
连结通信是基于TCP/IP实现的,进行数据传输前,通信双方要进行连接。
 
服务端:
初始化Winsock后,创建一个监听socket和一个要接受连接的地址结构;
使用bind将监听socket与地址结构进行关联;
使用listen将bind成功的监听socket状态设置为监听状态;
 
使用accept接受通过监听socket获取的连接,成功后将返回的新的连接socket进行保存以便数据传输;
 
 
客户端:
初始化Winsock后,创建一个监听socket和一个要连接的服务器地址结构;
使用connect将socket和服务器地址结构进行初始化连接,成功后将使用socket进行数据传输;
 
 
连接成功后,使用send、recv来进行数据传输;
 
连接结束后,使用shutdown和closesocket来断开连接和释放资源;
 
 
6、无连接通信实现过程:
无连接通信是基于UDP/IP实现的,UDP不能确保可靠的数据传输,但能将数据发送到多个目标,或者接受多个源的数据。
初始化Winsock后,可以创建socket和用以进行通信任意地址结构;
使用recvfrom通过socket和通信的地址结构接受数据;
使用sendto通过socket和通信的地址结构发送数据;
 
同样通信结束后,使用shutdown和closesocket来断开连接和释放资源
 
 
上述使用函数都有多个版本,而且相关的一些标志位参数可以提供设置选项,另外,返回的错误处理等也有待于详细研究;
 
 
7、select函数:
 
select()用于确定一个或多个套接口的状态。对每一个套接口,调用者可查询它的可读性、可写性及错误状态信息。
  
 
select的返回值:
select()调用返回处于就绪状态并且已经包含在fd_set结构中的描述字总数;
如果超时则返回0;否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,通过WSAGetLastError获取相应错误代码。
当返回位0时,所有描述符集清0;
当返回为-1时,不修改任何描述符集;
当返回为非0时,在3个描述符集里,依旧是1的位就是准备好的描述符。这也就是为什么,每次用select后都要用FD_ISSET的原因。

 

 

三、简单实践

 
利用上述内容,实现一个基于TCP/IP的连接通信。
 
服务端:
 
//******************************************************************

 

 

 
客户端:
 
//******************************************************************

 

如题,上述内容只是帮助快速入门,要掌握Winsock还要经过大量的学习和实践。