duilib DirectUI库里面的一个简单的例子RichListDemo

来源:互联网 发布:php 文件上传ajax代码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 22:52

1、首先来看这里的CRichListWnd

已经不再是从CWindowWnd继承了

classCRichListWnd:publicWindowImplBase

WindowImplBase中,可以看到有三个抽象函数:

virtualCDuiStringGetSkinFolder()=0;

virtualCDuiStringGetSkinFile()=0;

virtualLPCTSTRGetWindowClassName(void)const=0;

这些都很简单,只是返回固定的string


2、看看WindowImplBase

class UILIB_API WindowImplBase: public CWindowWnd, public CNotifyPump, public INotifyUI, public IMessageFilterUI, public IDialogBuilderCallback{……}

这个类其实也是实现了CWindowWndINotifyUI,即一个窗体和消息,所以他含有virtualvoidNotify(TNotifyUI&msg);

但是这里又继承了CNotifyPump,所以这里的Notify可以这么实现:


void WindowImplBase::Notify(TNotifyUI& msg){return CNotifyPump::NotifyPump(msg);}

NotifyPump主要是遍历所有的虚拟窗口把消息传递出去

 

下面的代码列出了CRichListWnd比较重要的函数:

class CRichListWnd : public WindowImplBase{public:virtual void OnFinalMessage( HWND );virtual void Notify( TNotifyUI &msg );virtual LRESULT OnMouseWheel( UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);virtual LRESULT OnSysCommand( UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled );virtual void InitWindow();virtual LRESULT OnMouseHover( UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled );virtual LRESULT OnChar( UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled );DUI_DECLARE_MESSAGE_MAP()virtual void OnClick(TNotifyUI& msg);virtual void OnSelectChanged( TNotifyUI &msg );virtual void OnItemClick( TNotifyUI &msg );};

因为WindowImplBase类实现了CWindowWnd中的HandleMessage,所以我们如果需要把一些重要的消息事件给重写就行;

 

可以看到WindowImplBase中的OnCreate():

LRESULT WindowImplBase::OnCreate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled){……InitWindow();return 0;}



所以我们需要把InitWindow给重写了

在InitWindow给每一个控件和XML的控件属性对应起来:

// 初始化的事件void CRichListWnd::InitWindow(){m_pCloseBtn = static_cast<CButtonUI*>(m_PaintManager.FindControl(_T("closebtn")));m_pMaxBtn = static_cast<CButtonUI*>(m_PaintManager.FindControl(_T("maxbtn")));m_pRestoreBtn = static_cast<CButtonUI*>(m_PaintManager.FindControl(_T("restorebtn")));m_pMinBtn = static_cast<CButtonUI*>(m_PaintManager.FindControl(_T("minbtn")));}


这就完成了初始化,窗口也就起来了


这个Demo中,是使用到了虚拟页的,也就是CPage1,如果不使用,他的消息会回到CRichListWnd中被处理,但是如果CPage1中处理了消息,CRichListWnd就不做处理了

 

我们来看看CPage1所要处理的消息:


同样的CRichListWnd消息



当页面发生OnClick或者OnItemClick时候,已经挂上了虚拟页CPage1,那么CRichListWnd消息的就失效了


3、关于虚拟页CPage的

这样挂上虚拟页的:

CRichListWnd::CRichListWnd(void){m_Page1.SetPaintMagager(&m_PaintManager);AddVirtualWnd(_T("page1"),&m_Page1);}


CRichListWnd::~CRichListWnd(void){RemoveVirtualWnd(_T("page1"));}


看到这里有个宏(因为继承了CNotifyPump都可以这样用):

DUI_BEGIN_MESSAGE_MAP(CPage1, CNotifyPump)DUI_ON_MSGTYPE(DUI_MSGTYPE_CLICK, OnClick)DUI_ON_MSGTYPE(DUI_MSGTYPE_SELECTCHANGED, OnSelectChanged)DUI_ON_MSGTYPE(DUI_MSGTYPE_ITEMCLICK, OnItemClick)DUI_END_MESSAGE_MAP()


这是整个消息映射的,表面我们关心这几个消息函数,同样的还可以在UIDefine.h中找到其他的消息类型的事件

void CPage1::OnItemClick( TNotifyUI &msg )中原来是没有代码的,需要手动把CRichListWnd的那部分粘上去(或者去掉挂上虚拟页的部分)


之后我们点击进度条的时候,这个函数才会执行



同样的把鼠标停留 在操作按钮上面会执行函数CRichListWnd::OnMouseHover




同样的这个demo的其他部分也就这么回事了