最好自己手动敲下代码,对理解有很大帮助。

来源:互联网 发布:软件开发基础培训 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:22

最好自己手动敲下代码,对理解有很大帮助。

摘要
  又不知是哪位前辈高人所写:在WC里占蹲位的3种方法:
  1、如果你只对某个蹲位情有独钟,就要WaitOne(),但是不要忘了ReleaseMutex(),千万别WaitOne()两次只ReleaseMutex()一次(你干这种占着MK不LS的事,憋坏了后来的小朋友怎么办?就算没有小朋友,憋坏了小猫小狗也不好啊……);
  2、如果你喜欢讲排场,需要占2个蹲位才肯办事,则要WaitAll([蹲位1, 蹲位2]);
  3、如果你觉得随便去哪个蹲位办事都无所谓,那就可以WaitAny([蹲位1, 蹲位2])……。


Mutex的WaitOne()函数

前几天1-2-3去黑木崖找东方不败玩,听到东方不败抱怨说整天绣花眼睛好累呀,于是1-2-3就给东方不败编了一个活动眼睛的程序。

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class Program{    static void Main(string[] args)    {        // 为截图方便把窗体设小一点        Console.WindowWidth = 30; Console.BufferWidth = 30;         Console.WindowHeight = 16; Console.BufferHeight = 16;                Mutex mk = new Mutex(false, "my mutex");        for (int i = 0; i < 1000; i++)        {            mk.WaitOne();            for (int j = 0; j < 30; j++)            {                Console.Write(">");                Thread.Sleep(100);            }            mk.ReleaseMutex();            Thread.Sleep(500);        }    }}
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接连运行此程序的两个实例(运行一个控制台应用程序后再点运行,即表示开启两个进程),把它们并排排放在一起(如下图所示),即可看到箭头从左边的窗体“穿越”到右边窗体的效果了。


  是的,我们需要同步两个进程(中的主线程),这个工作需要交给Mutex。Mutex和Monitor的概念十分相似,只不过Monitor是.net内建的线程同步机制,Mutex是封装了Windows操作系统的线程同步机制;Monitor速度快,Mutex的速度要比Monitor慢很多;Monitor只能用于同步同一进程内的线程;Mutex则可以用于同步隶属于不同进程的线程。


Mutex的WaitAll()函数

现在我们对WC进行了扩建,把mk增加到两个,可是却遇到了两个讲排场的进程,它们都要同时占两个mk才肯办事,所以运行起来的效果和前一个程序一样。

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class Program{    static void Main(string[] args)    {        // 为截图方便把窗体设小一点        Console.WindowWidth = 30; Console.BufferWidth = 30;         Console.WindowHeight = 16; Console.BufferHeight = 16;                Mutex mk1 = new Mutex(false, "my mutex1");        Mutex mk2 = new Mutex(false, "my mutex2");        Mutex[] mks = new Mutex[] { mk1, mk2 };        for (int i = 0; i < 1000; i++)        {            Mutex.WaitAll(mks);            for (int j = 0; j < 30; j++)            {                Console.Write(">");                Thread.Sleep(100);            }            mk1.ReleaseMutex();            mk2.ReleaseMutex();            Thread.Sleep(500);        }    }}
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Mutex的WaitAny()函数

看下这个小程序:

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class Program {     static void Main(string[] args)     {         // 为截图方便把窗体设小一点         Console.WindowWidth = 30; Console.BufferWidth = 30;          Console.WindowHeight = 16; Console.BufferHeight = 16;                  Mutex mk1 = new Mutex(false, "my mutex1");         Mutex mk2 = new Mutex(false, "my mutex2");         Mutex[] mks = new Mutex[] { mk1, mk2 };          for (int i = 0; i < 1000; i++)         {             int index = Mutex.WaitAny(mks); // 返回值为此进程占用的mk在mks里的index             Console.Write("Index: " + index.ToString());             for (int j = 0; j < 30; j++)             {                 Console.Write(">");                 Thread.Sleep(100);             }              mks[index].ReleaseMutex();             Thread.Sleep(new Random().Next(100, 3000));         }     }}
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  如果同时运行此程序的两个实例,正如本文摘要里所写的,只要mk1和mk2有一个是空闲的,进程就可以进去办事,所以两个进程可以同时输出">"字符。注意程序的第24行,每个进程在输出30个">"字符后都会随机Sleep 100到3000毫秒,这样就有可能出现mk1和mk2同时空闲的情况,所以就会出现一会儿进程1占用mk1而进程2占用mk2;一会儿进程1占用mk2而进程2占用mk1的情况(在下图分别用绿色和红色波浪线标出)。

 

参考:http://www.cnblogs.com/1-2-3/articles/1212391.html

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