Iphone的UILabel和UIFieldText

来源:互联网 发布:手机不休眠软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 00:29



一、UILabel

(1)初始化UILabel

UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ]; scoreLabel.textAlignment =  UITextAlignmentCenter; scoreLabel.text = @"我是Andy--清风"; scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor]; scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor]; scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Arial Rounded MT Bold" size:(36.0)]; [self addSubview:scoreLabel];

(2)详细参数解释:

//设置显示文字         scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";         //设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize,调用系统的字体配置         scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];         //设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择    scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor];         scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor];         //设置文字对齐位置,居左,居中,居右         scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight;         scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;      //设置字体大小是否适应label宽度         scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;         //设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度         scoreLabel.numberOfLines = 2;          //设置文本是否高亮和高亮时的颜色       scoreLabel.highlighted = YES;         scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];         //设置阴影的颜色和阴影的偏移位置         scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor];         scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);         //设置是否能与用户进行交互         scoreLabel.userInteractionEnabled = YES;          //设置label中的文字是否可变,默认值是YES         scoreLabel.enabled = NO;         //设置文字过长时的显示格式         scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间

在定义里面允许有以下格式显示: 

typedef enum {           UILineBreakModeWordWrap = 0,           UILineBreakModeCharacterWrap,           UILineBreakModeClip,//截去多余部分           UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部           UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部           UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间       } UILineBreakMode;

如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为

scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;

在定义里面允许有以下格式显示:

typedef enum {         UIBaselineAdjustmentAlignBaselines,         UIBaselineAdjustmentAlignCenters,         UIBaselineAdjustmentNone,     } UIBaselineAdjustment;

设置背景色为透明

scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor];

之外你还可以使用自定义的颜色:

UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f];

scoreLabel.textColor = [UIColor color];

//UIColor 里的 RGB 值是CGFloat类型的在0~1范围内,对应0~255的颜色值范围。

二、UITextField

(1)初始化UITextField

UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)];      text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;      text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes;      text.placeholder = @"您好,我是Andy—清风";      text.returnKeyType = UIReturnKeyDone;      text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;      [text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];      text.delegate = self;      [self.view addSubview:text];

(2)详细参数解释

borderStyle:文本框的边框风格

autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。

placeholder:设置默认的文本显示

returnKeyType:设置键盘完成的按钮

backgroundColor:设置背景颜色

delegate:设置委托

(3)委托方法

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField; //当开始点击textField会调用的方法    -(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField; //当textField编辑结束时调用的方法 //按下Done按钮的调用方法,我们让键盘消失 -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{     [textField resignFirstResponder];     return YES; }




转载地址:http://www.itivy.com/iphone/archive/2011/11/12/iphone-uilable-uitextfield-usage.html

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