Java - 常量 - 变量

来源:互联网 发布:叮叮当软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/31 18:31

常量

值不会改变的量,一旦被定义,它的值就不能再改变  语法: final String NAME = "Tom"  常量名通常使用大写  常量用于一个类的成员变量时必须给常量赋值

变量

值可以改变的量  变量分为:成员变量和局部变量成员变量分为:静态成员变量(类变量)和实例成员变量

成员变量和局部变量的区别

定义位置:成员变量定义在类中,局部变量定义在方法或者语句块中存储位置:成员变量存放在堆中,局部变量存放在栈中修饰符:成员变量可以被public,protect,private,static等修饰,局部变量不可以作用域:成员变量作用域是整个类,局部变量作用域是本方法中默认值:成员变量有默认值,局部变量在使用之前必须赋初始值

静态成员变量(类变量)和实例成员变量的区别

修饰符:静态成员变量使用static修饰声明的变量,实例成员变量不使用static修饰声明的变量生命周期:静态成员变量一直持续到整个系统关闭实例成员变量引用丢失后,将给GC列入可回收的名单中,并不马上释放堆中的内存存放位置:静态成员变量,在程序加载时系统就为它在的堆中开辟了内存,堆中的内存地址存放在栈中  实例成员变量,当使用new关键字的时候,系统在堆中开辟并不一定是连续的空间分配给变量,然后根据零散的堆内存地址,通过哈希算法换算为一长串数字以表示这个变量在堆中的物理地址

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