对象序列化 理解

来源:互联网 发布:淘宝上宝贝的视频教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 04:46

对象序列化:

对象序列化的定义:指把并行数据转换成串行数据的处理过程,而对象序列化(Object Serialization)是指把对象的状态数据以字节流的形式进行处理,一般用于实现完全的对象。简单地说,对象的序列化可以理解为使用I/O“对象流”类型实现的对象读/写操作。

以对象为单位进行数据的存储和传输的方法是:对象序列化。

对象序列化的主要任务是写出对象的状态信息,并遍历该对象建立一个对其他对象的引用,递归地序列化所有被引用的其他对象,从而建立一个完整的序列化流。

     具体的对象体现:

      1,InputStreamReader:字节到字符的桥梁。

      2,OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁。

这两个流对象是字符流体系中的成员。

那么它们有转换作用,而本身又是字符流。所以在构造的时候,需要传入字节流对象进来。

构造函数:

      InputStreamReader(InputStream):通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。

      InputStreamReader(InputStream,StringcharSet):通过该构造函数初始化,可以指定编码表。

OutputStreamWriter(OutputStream):通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。

       OutputStreamWriter(OutputStream,StringcharSet):通过该构造函数初始化,可以指定编码表。

ObjectInputStream

ObjectOutputStream

可以通过这两个流对象直接操作已有对象并将对象进行本地持久化存储。

存储后的对象可以进行网络传输。

两个对象的特有方法:

      ObjectInputStream

           Object readObject():该方法抛出异常:ClassNotFountException。

      ObjectOutputStream

           voidwriteObject(Object):被写入的对象必须实现一个接口:Serializable    否则会抛出:NotSerializableException

Serializable:该接口其实就是一个没有方法的标记接口。

       用于给类指定一个UID。该UID是通过类中的可序列化成员的数字签名运算出来的一个long型的值。

       如果被序列化的对象需要被不同的类版本所兼容。可以在类中自定义UID。

                 定义方式:static final longserialVersionUID = 42L;

      注意:对应静态的成员变量,不会被序列化。

       对应非静态也不想被序列化的成员而言,可以通过transient关键字修饰。

      该对象中封装了字节流,同时还封装了一个缓冲区(字节数组),通过内部的指针来操作数组中的数据。

该对象特点:

      1,该对象只能操作文件,所以构造函数接收两种类型的参数。

           a,字符串路径。

           b,File对象。

      2,该对象既可以对文件进行读取,也可以写入。

         在进行对象实例化时,必须要指定的该对象的操作模式。

该对象中有可以直接操作基本数据类型的方法。

该对象最有特点的方法:

      skipBytes():跳过指定的字节数。

      seek():指定指针的位置。

      getFilePointer():获取指针的位置。

注意;该对象在实例化时,如果要操作的文件不存在,会自动建立。

      如果要操作的文件存在,则不会建立,如果存在的文件有数据。

      那么在没有指定指针位置的情况下,写入数据,会将文件开头的数据覆盖。

可以用于多线程的下载,也就是通过多线程往一个文件中同时存储数据。

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