Cocos2d-x 游戏 开发 之 卡牌 (序篇)

来源:互联网 发布:office mac 版价格 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 16:24

Cocos2d-x 游戏 开发 之 卡牌 (序篇)

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看到一款开源的卡牌游戏,觉得真心不错!可惜只能在 苹果 和 安卓 下面编译。
而在众多用户的Windows平台下没有!
故此,做出个冲动的决定!也为啦记录自己的学习历程,写博文于此,和大家分享!

 

资源下载:
cocos2d-x 卡牌 手游 《暗黑世界》V1.1版本 客户端源码:
http://download.csdn.net/detail/jindou910101/5980013
cocos2d-x 卡牌 手游 《暗黑世界》V1.1版本 服务端源码:http://download.csdn.net/detail/jindou910101/5980129


基于Firefly + cocos2d-x的卡牌手游源码《暗黑世界》客户端源码
卡牌手游源码《暗黑世界》完整商用版,源码!
游戏名称:《暗黑世界》
游戏终端:安卓(android) / IOS
游戏类型:卡牌类
游戏版本:V1.1
服务器框架:Firefly Game Server Framework V1.2.1
客户端引擎:Cocos2d-x 2.1.4
服务器运行环境:CentOS 5.0+
客户端开发环境:Xcode 4.6
开源时间:2013年8月19日
V1.1版本所带系统:
注册、登录、创建角色、新手剧情、掉落系统、通关副本、使用物品、个人信息系

统、卡牌吞噬系统、装备使用、装备吞噬、套装系统、技能系统、布阵系统、评分

系统、计算系统。。。。
注:由于是配合Firefly开源服务器端框架推出的,客户端部分开发周期较为紧张

,所以客户端代码有不入您眼的地方请您多多包涵!毕竟firefly是服务器端开源

框架团队。。。
此源码只做学习用!
根据源码,进行我的学习步骤!
期望大家跟我一同进步!


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不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。
为API生,为框架死,为debug奋斗一辈子,吃符号亏,上大小写的当,最后死在需求上。

                                                                                                                                                                                                    ————月亮哥

 

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