AWT编程笔记:事件处理

来源:互联网 发布:免费vip软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:38

1. Java 事件模型

为了使图形界面能够接收用户的操作,必须给给各个组件加上事件处理机制。

事件处理过程中,主要涉及3类对象:

Event Source(事件源):事件发生的组件,如:按钮,窗口等

Event(事件):封装了GUI组件上发生的事件,包含了事件发生的相关信息。

Event Listener(事件监听器):负责监听事件源上发生的事件,并做相应处理,一般自己实现相应接口,并添加到事件源组件上。


示例代码:

package se.example.awt.event;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Button;import java.awt.Frame;import java.awt.TextField;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;public class HelloWorldEvent {private Frame f = new Frame("事件");//事件源private Button btn = new Button("hello");private TextField tf = new TextField(30);public void init(){//注册事件监听器,事件是Action,监听器是ActionListener的一个实现btn.addActionListener(new ActionListener(){//事件的处理@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent arg0) {tf.setText("Hello world");}});f.add(tf);f.add(btn,BorderLayout.SOUTH);f.pack();//注册窗口事件的监听器,监听器通过实现事件适配器f.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});f.setVisible(true);}public static void main(String[] args) {new HelloWorldEvent().init();}}


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