遥感知识

来源:互联网 发布:linux 内核启动顺序 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 00:53
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这篇新浪博客上有遥感方面的知识。
全色波段,一般指使用0.5微米到0.75微米左右的单波段,即从绿色往后的可见光波段。全色遥感影象也就是对地物辐射中全色波段的影象摄取,因为是单波段,在图上显示是灰度图片。全色遥感影象一般空间分辨率高,但无法显示地物色彩。多波段,又叫多光谱,是指对地物辐射中多个单波段的摄取。得到的影象数据中会有多个波段的光谱信息。对各个不同的波段分别赋予RGB颜色将得到彩色影象。例如,将R,G,B分别赋予R,G,B三个波段的光谱信息,合成将得到模拟真彩色图象。多波段遥感影象可以得到地物的色彩信息,但是空间分辨率较低。实际操作中,我们经常将这两种影象融合处理,得到既有全色影象的高分辨率,又有多波段影象的彩色信息的影象。
遥感卫星的飞行高度一般在4000km~600 km之间,图像分辨率一般从1 km~1m之间。图像分辨率是什么意思呢?可以这样理解,一个像元,代表地面的面积是多少。像元是什么意思呢?像元相当于电视屏幕上的一个点(电视是由若干个点组成的图像画面),相当于计算机显示屏幕上的一个象素,相当于一群举着不同色板拼成画图的人中的一个。
当分辨率为1km时,一个像元代表地面1kmX1km的面积,即1km2;当分辨率为30m时,一个像元代表地面30m×30m的面积;当分辨率为1m时,也就是说,图像上的一个像元相当于地面1m x 1m的面积,即1m2。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_80a9926b0101dgen.html
为后来者考试,参考方便,特此总结(欢迎转载收藏):
南师大地理信息系统相关资料
http://kc.njnu.edu.cn/dky/16/default.aspx?classid=3&id=53  下面是这个网址上的题目解答
一、名词解释 
灰色梯尺黑白系列的非彩色可以用一条灰色色带表示,一端是纯黑色,另一端是纯白色,称为灰色梯尺。 伪彩色合成是把单波段灰度图像中的不同灰度级按特定的函数关系变换成彩色,然后进行彩色图像显示的方法。真彩色合成:如果彩色合成中选择的波段的波长与红绿蓝的波长相同或近似,那么得到的图像的颜色与真彩色近似,这种合成方式称为真彩色合成。密度分割法:是对单波段遥感图像按灰度分级,对每级赋予不同的色彩,使之变为一幅彩色图像直方图均衡化对原始图像中的像素灰度做某种映射变换,使变换后图像灰度的概率密度是均匀分布的,即变换后图像是一幅灰度级均匀分布的图像。直方图规定化:
对原始图像的像素灰度做某种映射变换,使变换后图像直方图变成规定形状的直方图。
规定形状的直方图可以是参考图像的直方图,也可以是特定函数形式的直方图。
二、简答
1图像增强的意义?用来改善图像的对比度,突出感兴趣的地物信息,提高图像的目视解释效果。从一般意义上看,图像增强是使得图像看起来更好的图像处理方法。
2常用的颜色模型有哪些,各有什么特点?    1)RGB模型,这种模型用在彩色监视器和彩色摄像机等领域,当彩色图像中的部分地物隐藏在阴影中时不适用;

  2)CMY模型,用在彩色打印机上;

  3)YIQ模型,用于彩色电视广播。其中,Y相当于亮度,而I和Q是被称为正交的两个颜色分量。主要优点是去掉了亮度(Y)和颜色信息(I和Q)间的紧密联系。

  4)HIS模型,用于图像的显示和处理,其中I是强度。强度成份(I)在图像中与颜色信息无关;色调和饱和度成份与人们获得颜色的方式密切相关。这些特征使HIS模型成为一个理想的研究图像处理运算法则的工具,是面向彩色图像处理的最常用的颜色模型。

3为什么要进行彩色合成?有哪些主要的合成方法?人眼对黑白密度的分辨能力有限,大致只有10个灰度级,而对彩色图像的分辨能力则要高得多。如果以平均分辨率的 计算,人眼可察觉出数百种颜色差别。这还仅仅是色调一个要素,如果加上颜色的其他两个要素:饱和度和亮度,人眼能够辨别彩色差异的级数要远远大于黑白差异 的级数。为了充分利用色彩在遥感图像判读中的优势,常常首先对多波段图像进行彩色合成得到彩色图像,然后再进行其他的处理。
4假彩色合成与伪彩色合成的相同点和不同点分别是什么?伪彩色合成是将单波段灰度图像转变为彩色图像的方法,假彩色合成与伪彩色不同之处在于,假彩色合成使用的数据是多个波段。
5图像拉伸有哪些方法,有什么作用?包括灰度拉伸、图像均衡化、直方图规定化。

        拉伸是最基本的图像处理方法,主要用来改善图像显示的对比度。如果对比度比较低,那么就无法清楚的表现出图像中地物之间的差异,因此,往往需要在显示的时候进行拉伸处理。拉伸按照波段进行,它通过处理波段中单个像素值来实现增强的效果。

6直方图均衡化和规定化的基本原理和具体步骤分别是什么?直方图均衡化
基本思想:对原始图像的像素灰度做某种映射变换,使变换后图像直方图的概率密度呈均匀分布,即变换后图像的灰度级均匀分布。
直方图均衡化后的每个灰度级的像素频率理论上是相等的,其直方图顶部形态应为直线。
       (1)统计原图像每一灰度级的像素数和累积像素数。

         (2)计算每一灰度级xa均衡化后对应的新值,并对其四舍五入取整,得到新灰度级xb。

         (3)以新值替代原灰度值,形成均衡化后的新图像。

         (4)根据原图像像素统计值对应找到新图像像素统计值,作出新直方图。

规定化

原理:对两个直方图都做均衡化,变成归一化的均匀直方图,以此均匀直方图为中介,对参考图像做均衡化的逆运算。

          

           

三、填空 
1、图像的显示过程是将数字图像从(一组离散数据 )还原为( 可见图像)的过程。
2、颜色是外界光刺激作用于人的视觉器官而产生的主观感觉,分为两大类:( 非彩色)和(彩色 )。
3、彩色有三个基本属性:(色调 )、( 明度)和(饱和度、色度  
4、常用的颜色空间模型有:(RGB )、(CMYK )、(YIQ )(HIS) 
5HIS颜色模型的重要性在于两方面,(强度成分在图像中与颜色信息无关 )和(色调和饱和度成分与人们获得颜色的方式密切相关 )。
6、图像的彩色显示主要有两种方法,( 电子显示法)和(彩色硬拷贝设备显示法 )。
7、彩色合成包括(为彩色合成 )、(真彩色合成 )、(假彩色合成 )和(模拟真彩色合成 )这四种方法。
8、伪彩色合成是把( 单波段)灰度图像中的(不同灰度级 )按特定的(函数关系 )变换成彩色,然后进行彩色图像显示的方法,主要通过( 密度分割法)方法来实现。
9、假彩色合成与伪彩色不同之处在于,假彩色合成使用的数据是( 多波段数据)。
10、密度分割法是对单波段遥感图像按( 灰度)分级,对每级赋予( 不同色彩),使之变为一幅彩色图像。
11、在LANDSATTM图像中,波段( 2绿波段(0.52-0.60μm)),波段(3红波段(0.63-0.69μm) ),波段(4近红外波段(0.76-0.90μm) ),对432波段分别赋予红、绿、蓝色合成的假彩色图像称为标准假彩色图像
12、图像拉伸处理主要包括(灰度拉伸 )、(图像均衡化 )和( 直方图规定化)。
13、拉伸是最基本的图像处理方法,主要用来(突出或抑制特定地物的特征  
14、灰度拉伸分为( 线性拉伸)、(非线性拉伸 )和(多波段拉伸 )三种方法。
15、(灰度窗口切片 )是为了将某一区间的灰度级和其他部分(背景)分开 
16、灰度窗口切片有两种,一种是(清除背景),一种是( 保留背景 )。
17、如果拉伸函数是非线性的,即为非线性拉伸。常用的非线性函数有( 指数函数;)、(对数函数;)、平方根; )、(高斯函数)等。
18、直方图均衡化的基本思想是对原始图像中的像素灰度做某种(映射变换;),使变换后图像灰度的概率密度是( 均匀分布的 ),即变换后图像是一幅灰度级均匀分布的图像。
19、直方图规定化的原理是对两个直方图都作(均衡化; ),变成(归一化的 )直方图 
20、直方图规定化又称为直方图匹配,这种方法经常作为( 图像镶嵌;)或( 应用遥感图像进行动态变化研究)的预处理工作。
四、计算
已知一幅64×64的数字图像,各个灰度级出现的频数如表1所示,要求将此幅图像进行直方图变换,使其变换后的图像具有表2的灰度级分布。画出变换前后图像的直方图。
g( x, y)
n k
n k/ n
0
0
0
1
0
0
2
0
0
3
790
0.19
4
1023
0.25
5
850
0.21
6
985
0.24
7
448
0.11
f ( x, y)
n k
n k/
0
560
0.14
1
920
0.22
2
1046
0.26
3
705
0.17
4
356
0.09
5
267
0.06
6
170
0.04
7
72
0.02
已知一幅64×64的数字图像,灰度为8级,概率分布如下表,试进行直方图均衡化,并画出变换前后的直方图。
r
n k
n k/ n
0
790
0.19
1
1023
0.25
2
850
0.21
3
656
0.16
4
329
0.08
5
245
0.06
6
122
0.03
7
81
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