摄像头、麦克风、扬声器测试程序(附源码)
来源:互联网 发布:如何学做淘宝美工 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 06:42
在开发类似语音视频聊天或视频会议这样的系统时,它们通常都包含一个测试音视频设备的功能 -- 通过该测试,用户可以选择要使用的音视频设备(对于程序内部而言,就是确定要使用设备的Index),就像QQ的语音测试向导和视频设置。这里,我介绍一下如何使用OMCS来实现类似的功能,只需少量代码即可搞定。先上测试程序运行起来后的截图:
如果声卡没有安装,或设备无效,会给出相应的提示,就像下面这样:
1.实现思路
(1)由于OMCS是基于网络的语音视频框架,是标准的C/S结构,所以必须要有服务端的存在。
(2)虽然OMCS服务端可以部署在有网络连接的任何地方,但是,为了方便起见,我们直接在测试程序中集成它(只需要new一个MultimediaServer对象就OK)。
(3)以随便一个ID(如“tester”)作为OMCS客户端用户,连接到集成的服务端。然后,使用OMCS提供的连接器连接自己的摄像头、麦克风,便可看到效果。
(4)程序启动时,我们可以使用OMCS工具类,来枚举所有的摄像头设备、麦克风设备、扬声器设备,并检测声卡是否安装。
2.具体实现
(1)初始化OMCS服务器
private MultimediaServer multimediaServer;...OMCSConfiguration configuration = new OMCSConfiguration(10, 1, EncodingQuality.High, 16000, 800, 600);this.multimediaServer = new MultimediaServer(9000, new DefaultUserVerifier(), configuration, false, null);
(2)枚举音视频设备
//获取摄像头列表 IList<CameraInformation> cameras = Camera.GetCameras(); this.comboBox1.DataSource = cameras; if (cameras.Count > 0) { this.comboBox1.SelectedIndex = 0; } //获取麦克风列表 IList<MicrophoneInformation> microphones = SoundDevice.GetMicrophones(); this.comboBox2.DataSource = microphones; if (microphones.Count > 0) { this.comboBox2.SelectedIndex = 0; } //获取扬声器列表 IList<SpeakerInformation> speakers = SoundDevice.GetSpeakers(); this.comboBox3.DataSource = speakers; if (speakers.Count > 0) { this.comboBox3.SelectedIndex = 0; }
(3)点击开始按钮,测试设备
if (!SoundDevice.IsSoundCardInstalled()) { this.label_error3.Visible = true; this.label_error3.Text = "声卡没有安装"; } //初始化多媒体管理器 this.multimediaManager.CameraDeviceIndex = this.comboBox1.SelectedIndex; this.multimediaManager.MicrophoneDeviceIndex = this.comboBox2.SelectedIndex; this.multimediaManager.SpeakerIndex = this.comboBox3.SelectedIndex; this.multimediaManager.ChannelMode = ChannelMode.P2PDisabled; this.multimediaManager.CameraVideoSize = new System.Drawing.Size(320, 240); this.multimediaManager.Initialize("tester", "", "127.0.0.1", 9000); //与OMCS服务器建立连接,并登录 //尝试连接设备 this.cameraConnector1.BeginConnect("tester"); this.microphoneConnector1.BeginConnect("tester");
根据用户选择的设备索引,设置设备管理器的CameraDeviceIndex、MicrophoneDeviceIndex、SpeakerIndex 属性,初始化管理器之后,使用连接器对象(cameraConnector1、microphoneConnector1)连接自己的摄像头和麦克风。
如果一切正常,窗口将会显示摄像头采集到的视频,扬声器将会播放麦克风采集到的声音。
3.测试程序
源码下载。
- 摄像头、麦克风、扬声器测试程序(附源码)
- 如何测试麦克风和扬声器(耳机)
- Nhibernate分页测试续(附源码)
- 无线摄像头测试程序
- ffmpeg命令行录屏和录音(麦克风+扬声器)并rtmp推流
- HTML5获取麦克风音频,输出到扬声器
- 程序刻隆(源码)附解释
- 麦克风采集与播放 (源码)
- Silverlight之摄像头麦克风使用
- Silverlight之摄像头麦克风使用
- FFmpeg 录制桌面、麦克风、摄像头
- 4.使用DShow采集摄像头图像和麦克风声音到本地(摄像头录制)
- V4L2摄像头获取单幅图片测试程序(MMAP模式)
- V4L2摄像头获取单幅图片测试程序(MMAP模式)
- V4L2摄像头获取单幅图片测试程序(MMAP模式)
- V4L2摄像头获取单幅图片测试程序(MMAP模式)
- V4L2摄像头获取单幅图片测试程序(MMAP模式)
- V4L2摄像头获取单幅图片测试程序(MMAP模式)
- web界面使用bootstrap布局混乱
- CS架构客户端软件升级方案
- 计算代码行数
- GCC
- 黑马程序员————变量
- 摄像头、麦克风、扬声器测试程序(附源码)
- IOS图片裁剪和小图看大图动画
- datastage designer 客户端连不上服务端,点击 project 下拉菜单报错
- 解决 非arc使用arc类库
- 51系列中data,idata,xdata,pdata的区别
- export命令-linux
- javascript深入理解js闭包
- 几个Uboot命令
- cocos2d anchor point 锚点解析