Andoid Design-Difference between Android 4.0 and 2.3【整理版】

来源:互联网 发布:喵喵淘宝u站 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 06:43

1.   由之前的物理按键导航(返回、菜单、搜索、主页)变成了嵌入屏幕的虚拟按键(返回、主页、最近任务)

2.   进入选择界面时,软件界面的操作栏上增多了更多操作按钮

3.   操作栏从之前的 app图标+操作,变成向上+ 下拉菜单 重要操作+更多操作(如果是第一层级界面则无向上按钮)

4.   操作栏可以拆分成下图中的 1主操作栏、 2顶部栏和 3底部栏

 

5. 操作栏可以根据场景灵活的糅合在一起,但是三者之间的顺序不能乱

6.多面板布局,更多的是针对平板,可将手机端的视图模式以及详情模式复合展示在同一个界面,可以扁平化层级结构,简化导航,如ipad的原生邮件,收件箱可浮动出现在邮件正文窗口上

7.长按操作后,2.3将会出现弹出情景操作栏浮层,而4.0则会由临时情景操作栏直接覆盖操作栏

8.返回按钮基于历史浏览顺序,连接不同界面;向上按钮,基于层级结构

9.提出三套默认主题,Holo浅色(Gmail)、Holo深色(原生设置界面)、Holo浅色底+深色操作栏

10.在原 apps页里,用选项卡 tabs的方式增加了 widgets

11.强调更加纯粹的安卓设计

     1 )强调视觉元素的样式要符合 android系统;

     2 )不用其它平台特有的图标;

     3 )不在界面的下方使用选项卡 tabs

     4 )区分向上和返回,不在操作栏上使用返回样式的按钮;

     5 )不在内容列表里使用向右箭头

12.增加了一些细节:

     (1)新增滑动移除内容的交互手势,支持向左或向右横滑移除内容的操作,如最近任务以及消息通知抽屉

     (2)视觉的平面化,栅格风来鸟~

     (3)文案规范,注意用“你”这个第二人称

 

 

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