linux 多线程socket
来源:互联网 发布:mac如何使用搜狗输入法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:07
很多文章介绍的linux上的socket 服务端,思想有两种
1. 在非阻塞模式下,使用select
2. 用子进程的方式
都不是可能很直观的理解(个人看法) 如果用线程,我想整个思路会更清晰的容易操作,只需要我们加上 pthread
我的多线程服务端的思路如下:
申明 n + 1个大小的线程数组,
第n+1个线程专门用于 BUSY 通知
在accept阻塞时,每收到一个请求,启用一个线程调用函进行处理线程是否处理完成不管,在线程调用函数里修改线程状态标志 循环处于accept阻塞 在再次accept时,可以检查所有线程的状态数组,如果有空闲线程请待用,有请求则分配
当检查线程状态标志的到了 n+1 则直接启动 BUSY通知线程函数,快速通知用户服务器状态
这样,只有空闲的线程,我们随时可以回收分配给用户,而且对线程在线程数组中的位置没有要求
整个服务端的处理,相当的流畅,呵呵
initSocket();
while(1)
{
i=0;
while(threadState[i] != 0 && i < MAX_CLIENT)
i++;
if(i == MAX_CLIENT)
continue;
clients[i].sockfd = accept(...);
if( i == (MAX_CLIENT - 1))
{
sendToClient("BUSY");
colse(any);
continue;
}
threadState[i] = 1;
pthread_create(...);
}
1. 在非阻塞模式下,使用select
2. 用子进程的方式
都不是可能很直观的理解(个人看法) 如果用线程,我想整个思路会更清晰的容易操作,只需要我们加上 pthread
我的多线程服务端的思路如下:
申明 n + 1个大小的线程数组,
第n+1个线程专门用于 BUSY 通知
在accept阻塞时,每收到一个请求,启用一个线程调用函进行处理线程是否处理完成不管,在线程调用函数里修改线程状态标志 循环处于accept阻塞 在再次accept时,可以检查所有线程的状态数组,如果有空闲线程请待用,有请求则分配
当检查线程状态标志的到了 n+1 则直接启动 BUSY通知线程函数,快速通知用户服务器状态
这样,只有空闲的线程,我们随时可以回收分配给用户,而且对线程在线程数组中的位置没有要求
整个服务端的处理,相当的流畅,呵呵
initSocket();
while(1)
{
i=0;
while(threadState[i] != 0 && i < MAX_CLIENT)
i++;
if(i == MAX_CLIENT)
continue;
clients[i].sockfd = accept(...);
if( i == (MAX_CLIENT - 1))
{
sendToClient("BUSY");
colse(any);
continue;
}
threadState[i] = 1;
pthread_create(...);
}
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