黑马程序员-Java面向对象-day06

来源:互联网 发布:itunes软件下载地址 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:37

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1、static关键字

为了节省堆内存空间,因此就将方法中的共性内容提取出来,用static修饰,节省空间,没有操作特有数据的工具类都是静态方法。

 

1、用法:

(1)是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)

(2)当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用,格式:类名.静态成员

 

2、static 特点:

1.随着类的加载而加载。

       也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。

2.优先于对象存在。

       明确一点:静态是先存在的,对象时后存在的。

3.被所有对象所共享。

4.可以直接被类名所调用。

 

3、实例变量和类变量的区别:

1.存放位置:

       类变量随着类的加载而存在于方法区中;

       实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2.生命周期:

       类变量生命周期最长,随着类的消失而消失;

       实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

 

4、静态使用注意事项:

1.静态哎方法只能访问静态成员,

       非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态;

2.静态方法中不可以定义this,super关键字,

       因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。

3.主函数是静态的。

 

5、静态有利有弊:

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,可以直接被类名调用。

弊端:声明周期过长,访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)。

 

class Person{       String name;//成员变量,实例变量       static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量       public void show()       {              System.out.println(name+"....."+country);       }}class StaticDemo{       public static void main(String[] args)       {              Person p = new Person();              p.name = "zhangsan";              p.show();               System.out.println(Person.country);       }}

6、public static void main(String[] args)含义

主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被JVM调用。

 

主函数的定义:

public:代表着该函数访问权限是最大的。

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素时字符串,字符串类型的数组。

args:全名是arguments,意思是参数。

 

主函数是固定格式的,可以被JVM识别。

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

 

class MainDemo{       public static void main(String[] args)       {              String[] arr ={"haha","heihei","hehe","hiahia","xixi"};              MainTest.main(arr);       }}

 

class MainTest{       public static void main(String[] args)       {              for(int x=0;x<args.length; x++)                     System.out.println(args[x]);       }}


 

7、什么时候使用静态?

要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

1.什么时候定义静态变量(类变量)呢?

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。

对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

 

2.什么时候定义静态函数呢?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

 

 

8、静态的应用。

每一个应用程序都有共性 的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。

 

虽然可以通过建立ArrayTool对对象使用这些工具方法,对数组进行操作,

却发现了问题:

1.对象时用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据;

2.操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

 

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。

可以将ArrayTool中的方法都定义成static的,直接通过类名调用即可。

 

将方法都静态后,可以方便与使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的

为了更为严谨,强制让该类不能建立对象,可以通过将构造函数私有化即可。

 

代码演示:

/**这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了获取最值,排序等功能。@author 张三@version V1.1*/class ArrayTool{       /**获取一个整形数组中的最大值。@param arr 接收一个int类型的数组@return 会返回一个该数组中的最大值。*/        public static int getMax(int[] arr)       {              int max =0;              for(int x=0; x<arr.length; x++)              {                     if(arr[x]>arr[max])                            max = x;              }              return arr[max];       }        /**获取一个整形数组中的最小值。@param arr 接收一个int类型的数组@return 会返回一个该数组中的最小值。*/       public static int getMin(int[] arr)       {              int min =0;              for(int x=0; x<arr.length; x++)              {                     if(arr[x]<arr[min])                            min = x;              }              return arr[min];       }        /**给int数组进行选择排序@param arr 接收一个int类型的数组*/       public static void selectSort(int[] arr)       {              for(int x =0; x<arr.length-1; x++)              {                     for(int y=x+1; y<arr.length; y++)                     {                            if(arr[x]>arr[y])                            {                                   swap(arr,x,y);                            }                     }              }       }        /**给int数组进行冒泡排序@param arr 接收一个int类型的数组*/       public static void bubbleSort(int[] arr)       {              for(int x=0; x<arr.length-1; x++)              {                     for(int y=0; y<arr.length-x-1;y++)                     {                            if(arr[y]>arr[y+1])                            {                                   swap(arr,y,y+1);                            }                     }              }       }        /**给数组中元素进行位置的置换。@param arr 接收一个int类型的数组@param a 要置换的位置@param b 要置换的位置*/       public static void swap(int[] arr,int x,int y)       {              int temp = arr[x];              arr[x] = arr[y];              arr[y] = temp;       } /**用于打印数组中的元素,打印形式是:[element1, element2, ...]*/       public static void printSort(int[] arr)       {              System.out.print("[");              for(int x=0;x<arr.length; x++)              {                     if(x!=arr.length-1)                            System.out.print(arr[x]+",");                     else                            System.out.println(arr[x]+"]");              }       }}  class ArrayToolDemo{       public static void main(String[] args)       {              int[] arr = {3,5,7,54,90,55,24};               int min = ArrayTool.getMin(arr);              System.out.println("min="+min);               ArrayTool.printSort(arr);              //ArrayTool.selectSort(arr);              ArrayTool.bubbleSort(arr);              ArrayTool.printSort(arr);       }}



9、工具类必须使用public所修饰,否则没被暴露出去,私有

特别值得注意一点的是:在给程序制作说明书的过程中,但凡有@后面接相关字母的,后面必须空格后再输入文字,否则报错!

1.类会先加载进内存;

2.静态代码块被执行;

3.开辟空间

 

10、帮助文档的制作

Java的说明书通过文档注释来完成,例如上文中的ArrayTool工具类;

Java中制作帮助文档使用的是javadoc.exe工具;

具体操作步骤:

javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java

其中,如果没有myhelp文件夹,JVM会自动帮忙创建一个,而其帮助文档里如果不添加-author和-visison,文档默认是不会添加这些文档属性的;

 

11、静态代码块

格式:

static

{

       静态代码块中的执行语句

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数,用于给类进行初始化。

命名方式:非静态里面使用类名.XX,静态里面使用this.XX

 

代码演示

class StaticCode{       static       {              System.out.println("a");       }} class StaticCodeDemo{       static       {              System.out.println("b");       }       public static void main(String[] args)       {              new StaticCode();//静态代码块只会执行一次              new StaticCode();              System.out.println("over");              //StaticCodeDemo s = null;//不会执行静态代码块,因为其指向空指针       }       static       {              System.out.println("c");       }}


//输出顺序为:b c a over

小结:注意区分构造代码块和静态代码块的区别,代码演示如下

构造代码块:{System.out.println(“hello”);}

静态代码块:static{System.out.println(“hello”);}

 

 

11、对象初始化过程:

Person p = newPerson("zhangsan",20);这句话都做了什么事情?

1.因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载进内存中;

2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化;

3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址;

4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化;

5.对属性进行显示初始化;

6.对对象进行构造代码块初始化;

7.对对象进行对应的构造函数初始化;

8.将内存地址赋给栈内存中的p变量。

 

代码演示:

class Person{       private String name;       private int age;       private static String country = "CN";       Person(String name,int age)       {              this.name = name;              this.age = age;       }       {              System.out.println(name+"..."+age);       }       public void setName(String name)       {              this.name = name;       }       public void speak()       {              System.out.println(this.name+"...."+this.age);       }       public static showCountry()       {              System.out.println("country="+country);       }} class PersonDemo{       public static void main(String[] args)       {              Person p = newPerson("zhangsan",20);       }}


 

12、单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。

java中有23种设计模式:

单例设计模式:解决一个在内存中只存在一个对象。

想要保证对象唯一:

1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象;

2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在奔雷中,自定义一个对象;

3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

 

这三步怎么用代码体现呢?

1.将构造函数私有化。

2.在类中创建一个本类对象。

3.提供一个方法可以获取到该对象。

 

对于事物该怎么描述,就应该怎么描述。

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上三步加上即可。

 

class Single{       private Single(){}//创建一个构造函数,并将其私有,防止其他函数创建       private static Single s = new Single();//在本类中创建一个对象,private是为了防止其他函数创建,static是对外提供访问方式       public static Single getInstance()//创建一个方法,对外提供访问方式。       {              return s;       }} class SingleDemo{       public static void main(String[] args)       {              //Single ss = Single.getInstance();              Student s1 = Student.getStudent();       }} class Student{       private int age;       private Student(){}       private static Student s = new Student();       public static Student getStudent()       {              return s;       }        public void setAge(int age)       {              this.age = age;       }       public int getAge()       {              return age;       }}


 

(1)单例设计模式一

//设计模式一:这个是先初始化对象

//称为:饿汉式。Single类一进内存,就已经创建好了对象。

class Single{       private static Single s = new Single();       private static Single(){}       publics tatic Single getInstance()       {              return s;       }}

(2)设计模式二:对象是被方法调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。称为:懒汉式。

//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。class Single{       private static Single s = null;       private static Single(){}       public  static Single getInstance()       {              if(s==null)              {                     synchronized(Single.class)                     {                            if(n==null)                                   s= new Single();                     }              }                  return s;       }}


 

小结:定义单例设计模式,建议使用饿汉式,安全、简单、高效。



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