hdu 4498 && 4667
来源:互联网 发布:淘宝助力打印发货单 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:16
看起来貌似这两题一点关系都没有,但给了我一个思路,就是我们在计算的时候不一定非得精确到所有的点,我们应该允许数据有冗余,为了计算方便。
hdu 4498 :求一群抛物线的最小值,我们可以先求所有的交点,而交点的划分必然是真正抛物线区间划分的一部分,这样就大大方便了我们的计算(可以说不好算到好算的转变吧)!
hdu 4667:给定一些三角行,圆形,让你求能包住这些东西的最小周长,开始我觉得是用凸包的卷包裹法(应该可以这么做);但是ZX说是先求出所有的圆与圆的切点,所有的圆与三角形的切点,加上三角形的点,然后对这所有的点求凸包,最后假如相邻的两点在同一圆上,求变为弧,神奇!kuangbin巨巨也是将圆进行1000等分分割,然后利用这些店求凸包,Orz。
今天看了3xian的退役帖,觉得看代码实在是不好的习惯,所以就不贴代码了,贴代码也是不好的习惯!
- hdu 4498 && 4667
- HDU 4667
- hdu 4498 自适应simpson
- hdu 4498 自适应simpson
- HDU 4667 Building Fence
- hdu 4667 Building Fence
- hdu 4667(几何)
- HDU 4667 Building Fence
- Hdu 4667 Building Fence
- Hdu 4667 凸包
- hdu
- hdu
- HDU
- hdu ()
- hdu
- hdu
- HDU
- HDU
- 测试用例设计的核心
- 王川:小米盒子背后的人
- Android 开发学习手记(一):更改PullToRefresh的标签
- delphi报警声音 Beep、MessageBeep 和 Windows.Beep
- Android缓存:图片缓存管理
- hdu 4498 && 4667
- 开启CSS3.0的学习之旅(一)
- 安装 ssh
- Hibernate实验项目全程跟踪,手把手教你配置Hibernate
- HDU 1540
- 惠普为什么衰败
- Linux学习之道:Crontab 定时任务 命令详解
- shell简单编程——自动ping多台主机,返回结果
- 《C++游戏开发》十六 游戏中的寻路算法(二):迷宫&A*算法基础