SO_LINGER选项有何作用?

来源:互联网 发布:ps4 网络设置 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 14:44
若设置了SO_LINGER(亦即linger结构中的l_onoff域设为非零,参见2.4,4.1.7和4.1.21各节),并设置了零超时间隔,则closesocket()不被阻塞立即执行,不论是否有排队数据未发送或未被确认。这种关闭方式称为“强制”或“失效”关闭,因为套接口的虚电路立即被复位,且丢失了未发送的数据。在远端的recv()调用将以WSAECONNRESET出错。

若设置了SO_LINGER并确定了非零的超时间隔,则closesocket()调用阻塞进程,直到所剩数据发送完毕或超时。这种关闭称为“优雅的”关闭。请注意如果套接口置为非阻塞且SO_LINGER设为非零超时,则closesocket()调用将以WSAEWOULDBLOCK错误返回。

若在一个流类套接口上设置了SO_DONTLINGER(也就是说将linger结构的l_onoff域设为零;参见2.4,4.1.7,4.1.21节),则closesocket()调用立即返回。但是,如果可能,排队的数据将在套接口关闭前发送。请注意,在这种情况下WINDOWS套接口实现将在一段不确定的时间内保留套接口以及其他资源,这对于想用所以套接口的应用程序来说有一定影响(TIME_WAIT)。

这是网上的解释
主要是影响close socket时的动作