单击物体弹出GUI窗口,很常用的功能!

来源:互联网 发布:tensorflow不支持32位 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:10
1.显示视窗及关闭视窗功能
代码: 

//Func_GUIWindows.js ---------------------------------- By Henry Xie
//宣告 : 视窗开关(是/否),介面模板,视窗大小及位置 ---------------

  1. static var WindowSwitch : boolean = false;
  2. var mySkin : GUISkin;
  3. var windowRect = Rect (200, 80, 240, 100);
  4. //功能 : 介面视窗,如果视窗开关为"是",显示介面视窗 ------------
  5. function OnGUI ()
  6. {
  7.    if(WindowSwitch ==  true)
  8.    {
  9.       GUI.skin = mySkin;
  10.         windowRect = GUI.Window (0, windowRect, WindowContain, "测试视窗");
  11.    }
  12. }

  13. //功能 : 视窗内容,如果按下按钮,将视窗开关设为"否" ------------
  14. function WindowContain (windowID : int)
  15. {
  16.     if (GUI.Button (Rect (70,40,100,20), "关闭视窗"))
  17.    {
  18.       WindowSwitch = false;
  19.    }
  20. }
复制代码

2.点击物件显示视窗功能
代码:
//ClickShowWindow.js -------------------- By Henry Xie

//功能 : 当滑鼠进入物件范围时,更改物件颜色为红色 ----------
  1. function OnMouseEnter ()
  2. {
  3.     renderer.material.color = Color.red;
  4. }

  5. //功能 : 当滑鼠点击物件时,将 Func_GUIWindow脚本中的 WindowSwitch 设为"是" ------------
  6. function OnMouseDown ()
  7. {
  8.    Func_GUIWindow.WindowSwitch = true;
  9. }

  10. //功能 : 当滑鼠离开物件范围时,更改物件颜色为白色 ----------------
  11. function OnMouseExit ()
  12. {
  13.    renderer.material.color = Color.white;
  14. }
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