堆栈大小设置问题

来源:互联网 发布:免费交友恋爱软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:55

一、如何在编程中避免由于堆栈不够用而引发问题

 在单元测试时,发现了比较多的线程堆栈空间不够导致 COREDUMP 的问题,这个问题的原因是由于线程独立拥有一个可配置大小的堆栈,一个线程内所有函数使用到的堆栈都依赖于这个栈,如果太多的变量、参数需要使用栈,可能 导致栈溢出从而COREDUMP。目前基础平台子系统通过配置环境变量,将默认堆栈大小设置为128K,可以减少这个问题的出现,但业务系统在编码时仍然 需要注意栈的使用,避免出现问题。    

 1、不要在函数内部定义过大的局部变量,如过大的结构体变量,联合变量,过大的字符串,数组等; 

        2、函数调用的深度也需要注意,如果函数 A 调用 B, B 再调用 C,而A/B/C每个函数定义了 10 K的局部变量,则总的栈空间需求将超过 30K;     

3、不要直接将大的结构变量通过函数参数传递,这样也会消耗栈空间,可以通过指针或者引用的方式传递; 

        4、在unit_test/callsvc 目录下提供了一个 rs 程序,可以 misc16_pkg.h 和 particle_stru.h 中结构局部变量的大小,如果一个函数中使用了这里边的结构定义局部变量,可以通过 “rs [变量类型] ”计算总的栈内存需求。建议每个函数内部定义的变量大小控制在4-8K以下;     

5、如果在运行中 COREDUMP,并且通过 GDB 的 WHERE 命令时看到刚进入某个函数就报错,连函数内的第一条调试语句都无法指向,则基本可以认为是栈空间不够导致的,可以尝试将栈空间配置大一点,如果问题不再出现,则可以确定问题。这时需要按照前面几点的要求修改代码,减少栈的使用。

原文地址:http://ycool.com/post/2z7a83j


二、堆栈大小设置

1、栈区(stack sagment):由编译器自动分配释放,存放函数的参数的值,局部变量的值等。在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在Windows下,栈的大小是1M,如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示stack overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

2、堆区(heap sagment) : 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收 。它与数据结构中的堆是两回事。堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

3、全局区(静态区)(data sagment):全局变量和静态变量的存储区域是在一起的,程序结束后由系统释放。数据区的大小由系统限定,一般很大,Windows32位操作系统下可以达到2GB,因此不会溢出。32位操作系统的地址空间为4G,但是留给程序的只是2G,因为另外的2G留给操作系统自用。Windows Server 2003可以支持的全局变量空间达到3G。

4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的, 程序结束后由系统释放。

5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。

综上所述,局部变量空间是很小的,我们开一个a[1000000]就会导致栈溢出;而全局变量空间一般比较大,因此大小超过1M的变量尽量声明为全局变量或者静态变量。

在使用C编程时,可以在编译器的设置中堆栈的大小。

VC6.0中修改堆栈大小的方法:

 1) 选择 "Project->Setting".
 2) 选择 "Link".
 3) 选择 "Category"中的 "Output".
 4) 在 "Stack allocations"中的"Reserve:"中输栈的大小,例如: 32768 

原文地址:http://blog.csdn.net/liuhuiyi/article/details/8207021

三、如何设置堆栈大小是合适的???

    1、最好不要随意改,默认栈改大了,一个进程内能同时并发的线程数就会减少。对于大批量并发处理的程序,很容易导致进程异常中止。这个验证了下会有影响。

    2、我理解的在二中修改的堆栈的大小,应该是设置栈的大小;reserve默认值为1MB,最小值为4Byte;

参考:http://www.liaoqiqi.com/blog/2010/discussion-about-the-memory-allocation-using-heap-stack-static-area/


原创粉丝点击