黑马程序员————面向对象6(day10)

来源:互联网 发布:手机跳墙软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:25

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面向对象6

l  异常 – finally

l  异常处理语句其他格式

l  异常覆写时的异常特点

l  异常示例

l  异常总结

l  – package

l  导入 – import

l  jar

 

 

异常 – finally

finally代码块:定义一定执行的代码。通常用于关闭资源。

 

 

异常处理语句其他格式

异常的格式:

1.      try{}catch(){}

2.      try{}catch(){}finally

3.      try{}finally{}

 

记住一点:catch()是用于处理异常。如果没有catch()就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。

 

 

异常覆写时的异常特点

异常在子类覆写中的体现:

1.      子类在覆写父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆写方法,只能抛出父类的异常或者该子类的异常。

2.      如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆写该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3.      如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类就在覆写方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常,就必须要进行 try处理,绝对不能抛。

 

 

异常示例

//定义自定义异常类class NoValueException extends RuntimeException{NoValueException(String msg){super(msg);}}//定义一个接口interface Shape{void getArea();}//实现接口并且自定义异常class Rec implements Shape{private int len,wid;Rec(int len, int wid){if(len<=0 || wid<=0)throw new NoValueException("出现非法值");//抛出自定义异常对象this.len = len;this.wid = wid;}//打印长方形面积public void getArea(){System.out.println("长方形的面积是: " + len*wid);}}//实现接口并且自定义异常class Circle implements Shape{private int radius;public static final double PI = 3.14;Circle(int radius){if(radius<=0)throw new NoValueException("出现非法值");//抛出自定义异常对象this.radius = radius;}//打印圆的面积public void getArea(){System.out.println("圆的面积是: " + radius*radius*PI);}}class ExceptionDemo{public static void main(String[] args){Rec r = new Rec(1, 2);r.getArea();Circle c = new Circle(3);c.getArea();System.out.println("结束");}}


 

异常总结

异常是什么?

是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

 

异常体系:Throwable

            | --Error

            | --Exception

                     |RuntimeException

异常体系的特点:

异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛行。也就是说可以被throwthrows关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。

 

 

Throwthrows的用法:

Throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

Throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

 

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeExceptino异常,函数上可以不用声明。

 

 

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方式可throwstry

 

异常有两种:

1. 编译时被检测异常:该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),那么编译失败。该异常被标识,代表着可以被处理。

2.      运行时异常(编译时不检测):在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

 

 

异常处理的语句:

try{

                                              需要被检测的代码;

}catch(){

                                              处理异常的代码;

}finally{

                                              一定会执行的代码;

}

有三种结合格式:

1.      try{}catch(){}

2.      try{}finally{}

3.      try{}catch(){}finally{}

 

注意:

1.      finally中定义的通常是关闭资源的代码。因为资源必须要释放。

2.      finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。

 

 

自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

1.      为了让自定义类具备可抛性。

2.      让该类具备操作异常的共性方法。

 

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

将异常信息传递给父类的构造函数:

Class MyException extends Exception{

         MyException(String msg){

         Super(msg);

}

}

 

自定义异常:按照Java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

 

 

异常的好处:

1. 将问题进行封装。

2. 将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

 

异常的处理原则:

1. 处理方式有两种:try或者throws

2. 调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch()

3. 多个catch(),父类的catch()放到最下面。

4. catch()内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要不写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch()中抛出。

try{

throw new AException();

}catch(AException e){

  throw e;

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try{

    Throw new AException();

}catch(AException e){

//AException处理。

Throw new BException();

}

比如:汇款的例子。

 

异常的注意事项:

      在子类覆写时:

1. 子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

2. 如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆写出现异常,只能try不能抛。

 

 

– package

当一个大型程序由数个不同的组别或人员共同开发时,用到相同的类名称是很有可能的事。如果这种情况发生,还要确保程序可以正确运行,就必须package关键字来帮忙了。

Package是在使用多个类或接口时,为了避免名称重复而采用的一种措施。那么具体应该怎么使用呢?在类或接口的最上面一行加上package的声明就可以了。Package的声明如下:

Package 包名称;

经过package的声明之后,同一文件内的接口或类就都会被纳入相同的package中。

简单来说,包在系统中就是文件夹。

 

包与包之间的访问:

总结:

包与包之间进行访问,被访问的包中的类及类中的成员,需要public修饰。

不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。

包预报之间可以使用的权限只有两种:public protected

public                 protected     default          private

同一个类中        ok            ok             ok           ok

同一个包中        ok            ok             ok

子类                    ok            ok

不同包中           ok

 

 

导入 - import

如果几个类分别属于不同的package,在某个类要访问到其他类的成员时,则必须做下列修改。

若某个类需要被访问时,则必须把这个类公开出来,也就是说,次类必须声明为public

若要访问不同pckage内某个public类的成员时,在程序代码内必须明确的指明“被访问package的名称.类名称”。

Package的导入如下:

1. import package名称.类名;

2. import package名称.*;//*代表导入指定包下的所有类。

 

Import导入的是包中的类。

建议:不要写通配符 *,需要用到包中的哪个类,就导入哪个类。

 

建立定包名不要重复,可以使用rul来完成定义,url是唯一的:

www.csdn.net

 

package net.csdn.demo//反着写

 

 

jar

Java的压缩包:

方便项目的携带。

方便于使用,只要在classpath设置jar路径即可。

数据库驱动,SSH框架等都是以jar包体现的。

 

开发者使用的JDK中的包和类,主要位于JDK的安装目录下的jre\lib\rt.jar文件中。由于Java虚拟机会自动找个这个jar包,所以在开发中使用这个jar包类时,无需再用classpath指向它们的位置。

Jar文件就是一种压缩文件,与常见的ZIP压缩文件格式兼容,习惯上称之为jar包。如果开发者开发了许多类,当需要把这些类提供给用户使用时,通常都会讲这些类压缩到一个jar文件中,以jar包的方式提供给用户使用。只要别人的classpath环境变量的设置中包含这个jar文件,Java虚拟机就能自动在内存中解压这个jar文件,把这个jar文件当做一个目录,在jar文件中去寻找所需要的类名及包名所对应的目录结构。

Jar命令时随JDK一起安装的,存放在JDK安装目录下的bin目录中,Windows下的文件名为jar.exeLinux下的文件名为jarjar命令时Java中提供的一个非常有用的命令,可以用来对大量的类(.class文件)进行压缩,然后存为.jar文件。

那么通过jar命令所生成的.jar压缩文件又有什么优点呢?

1.可以方便管理大量的类文件。

2.进行了压缩也减少了文件所占的空间。

 

对于用户来说,除了安装JDK之外什么也不需要做,因为SUN公司已经帮开发者做好了其他的一切工作。

在命令行窗口下运行jar.exe程序,就可以看到命令界面。

 

用法:

比如把packApackB放到一个jar里,首先得先进入到这两个包的路径下再执行命令:

jar –cf haha packA packB

 

 

 

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