设计模式 总结

来源:互联网 发布:linux查看命令 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:17

From 《Head first设计模式》

装饰者:包装一个对象,以提供新的行为。

状态:封装了基于状态的行为,并使用委托在行为间切换。

迭代器:在对象的集合中游走,而不暴露集合的实现。

外观:简化一群类的接口。

策略:封装可以互换的行为,并使用委托来决定要使用哪一个。

代理:包装对象,以控制对此对象的访问。

工厂方法:由子类决定具体要创建的是哪一个类。

适配器:封装对象,并提供不同的接口。

观察者:让对象能够在状态改变时被通知。

模版方法:由子类决定如何实现一个算法中的步骤。

组合:客户使用一致的方式处理对象集合和单个对象。

单例:确保全局中只有一个对象被创建。

抽象工厂:允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类。

命令:封装请求成为对象。

原创粉丝点击