GSL安装的安装及配置过程

来源:互联网 发布:js 文本编辑器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 16:33

双击gsl-1.8.exe文件

1、生成lib文件。发现安装目录lib下并没有libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件,倒是有两个扩展名为defa(linux下库文件包格式)的文件,因此必须进行转换。

l -> 开始菜单,点击运行,输入cmd 

进入gsl库的lib目录下依次输入以下两条语句:

 lib /machine:i386 /def:libgsl.def

 lib /machine:i386 /def:libgslcblas.def

{CMD下并不能运行lib.exe,所以必须采用以下的方法解决:(注意路径可能和安装的路径有问题)

在H:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin里面有个lib.exe用拿生成lib,但默认是不能运行的,缺少几个文件
把H:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE 里面的mspdb80.dll,mspdbcore.dll,mspdbsrv.exe,msobj80.dll
复制到上面的bin文件夹里.
把sqlite3.def也复制到BIN里
在CMD 里面运行H:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin>LIB /MACHINE:IX86 /DEF:sqlite3
.def
}
再看lib目录下,发现有了libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件。

 2、将x:\Program Files\GnuWin32l\bin中的libgsl.dlllibgslcblas.dll复制到x:\VC98\Bin;将\include整个Gsl目录复制到x:\VC98\include下;\lib目录下的所有.lib文件全部复制到x:\VC98\Lib下。

3、新建一个工程用于测试,。然后在该项目的projectsettingslink,在object/library modules中加入你用到的库文件,如libgsl.lib libgslcblas.lib,用空格隔开。

五、测试Gsl函数库

#define GSL_DLL#include <gsl/gsl_spline.h>#include <gsl/gsl_interp.h>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <cmath>#include <gl/glut.h>#include <gl/gl.h>#pragma comment(lib, "libgsl_dll_d.lib")#pragma comment(lib, "libgslcblas_dll_d.lib")#pragma comment(lib, "OpenGL32.lib")#pragma comment(lib, "Glut32.lib")void Display(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);const size_t n = 4;double x[] = {0,0.333336,0.666666,1};double y[] = {0,0.5,0.9,0};gsl_interp* interps[3] = {NULL,NULL,NULL};interps[0] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_linear,n);interps[1] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_polynomial,n);interps[2] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_cspline,n);gsl_interp_init(interps[0],x,y,n);gsl_interp_init(interps[1],x,y,n);gsl_interp_init(interps[2],x,y,n);gsl_interp_accel* acc = gsl_interp_accel_alloc();glBegin(GL_LINE_STRIP);for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025){glColor3f(1,0,0);glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[0],x,y,t,acc),0.0);}glEnd();glBegin(GL_LINE_STRIP);for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025){glColor3f(0,1,0);glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[1],x,y,t,acc),0.0);}glEnd();glBegin(GL_LINE_STRIP);for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025){glColor3f(0,0,1);glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[2],x,y,t,acc),0.0);}glEnd();gsl_interp_accel_free(acc);gsl_interp_free(interps[0]);gsl_interp_free(interps[1]);gsl_interp_free(interps[2]);glutSwapBuffers();}int main(int argc, char** argv){glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGBA);glutInitWindowSize(512,512);glutCreateWindow("GSL Interpolation");glutDisplayFunc(Display);glClearColor(1,1,1,1);glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();glTranslatef(-1,-1,0);glScalef(2,2,1);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();glViewport(0,0,512,512);glLineWidth(4.0);glutMainLoop();return 0;}

运行结果:


说明Gsl函数库已经可以使用了。



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