数据结构C语言实现系列——队列

来源:互联网 发布:网络爬虫是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:39
#include <stdio.h>
#include 
<stdlib.h>

typedef 
int elemType;
/************************************************************************/
/*                    以下是关于队列链接存储操作的6种算法               */
/************************************************************************/
struct sNode{
    elemType data;            
/* 值域 */
    
struct sNode *next;        /* 链接指针 */
}
;
struct queueLK{
    
struct sNode *front;    /* 队首指针 */
    
struct sNode *rear;        /* 队尾指针 */
}
;

/* 1.初始化链队 */
void initQueue(struct queueLK *hq)
{
    hq
->front = hq->rear = NULL;        /* 把队首和队尾指针置空 */
    
return;
}


/* 2.向链队中插入一个元素x */
void enQueue(struct queueLK *hq, elemType x)
{
    
/* 得到一个由newP指针所指向的新结点 */
    
struct sNode *newP;
    newP 
= malloc(sizeof(struct sNode));
    
if(newP == NULL){
        printf(
"内存空间分配失败! ");
        exit(
1);
    }

    
/* 把x的值赋给新结点的值域,把新结点的指针域置空 */
    newP
->data = x;
    newP
->next = NULL;
    
/* 若链队为空,则新结点即是队首结点又是队尾结点 */
    
if(hq->rear == NULL){
        hq
->front = hq->rear = newP;
    }
else{    /* 若链队非空,则依次修改队尾结点的指针域和队尾指针,使之指向新的队尾结点 */
        hq
->rear = hq->rear->next = newP;        /* 注意赋值顺序哦 */
    }

    
return;
}


/* 3.从队列中删除一个元素 */
elemType outQueue(
struct queueLK *hq)
{
    
struct sNode *p;
    elemType temp;
    
/* 若链队为空则停止运行 */
    
if(hq->front == NULL){
        printf(
"队列为空,无法删除! ");
        exit(
1);
    }

    temp 
= hq->front->data;        /* 暂存队尾元素以便返回 */
    p 
= hq->front;                /* 暂存队尾指针以便回收队尾结点 */
    hq
->front = p->next;        /* 使队首指针指向下一个结点 */
    
/* 若删除后链队为空,则需同时使队尾指针为空 */
    
if(hq->front == NULL){
        hq
->rear = NULL;
    }

    free(p);        
/* 回收原队首结点 */
    
return temp;    /* 返回被删除的队首元素值 */
}


/* 4.读取队首元素 */
elemType peekQueue(
struct queueLK *hq)
{
    
/* 若链队为空则停止运行 */
    
if(hq->front == NULL){
        printf(
"队列为空,无法删除! ");
        exit(
1);
    }

    
return hq->front->data;        /* 返回队首元素 */
}


/* 5.检查链队是否为空,若为空则返回1, 否则返回0 */
int emptyQueue(struct queueLK *hq)
{
    
/* 判断队首或队尾任一个指针是否为空即可 */
    
if(hq->front == NULL){
        
return 1;
    }
else{
        
return 0;
    }

}


/* 6.清除链队中的所有元素 */
void clearQueue(struct queueLK *hq)
{
    
struct sNode *= hq->front;        /* 队首指针赋给p */
    
/* 依次删除队列中的每一个结点,最后使队首指针为空 */
    
while(p != NULL){
        hq
->front = hq->front->next;
        free(p);
        p 
= hq->front;
    }
    /* 循环结束后队首指针已经为空 */
    hq
->rear = NULL;        /* 置队尾指针为空 */
    
return;
}


/************************************************************************/

int main(int argc, char* argv[])
{
    
struct queueLK q;
    
int a[8= {385179301522};
    
int i;
    initQueue(
&q);
    
for(i = 0; i < 8; i++){
        enQueue(
&q, a[i]);
    }

    printf(
"%d ", outQueue(&q));    printf("%d  ", outQueue(&q));
    enQueue(
&q, 68);
    printf(
"%d ", peekQueue(&q));    printf("%d  ", outQueue(&q));
    
while(!emptyQueue(&q)){
        printf(
"%d ", outQueue(&q));
    }

    printf(
" ");
    clearQueue(
&q);
    system(
"pause");
}

 
#include <stdio.h>
#include 
<stdlib.h>

typedef 
int elemType;
/************************************************************************/
/*                      以下是关于队列顺序存储操作的6种算法               */
/************************************************************************/

struct queue{
    elemType 
*queue;        /* 指向存储队列的数组空间 */
    
int front, rear, len;    /* 队首指针(下标),队尾指针(下标),队列长度变量 */
    
int maxSize;            /* queue数组长度 */
}
;

void againMalloc(struct queue *q)
{
    
/* 空间扩展为原来的2倍,原内容被自动拷贝到p所指向的存储空间中 */
    elemType 
*p;
    p 
= realloc(q->queue, 2 * q->maxSize * sizeof(elemType));
    
/* 动态存储空间分配,若失败则退出运行 */
    
if(!p){
        printf(
"空间分配失败! ");
        exit(
1);
    }

    q
->queue = p;        /* 使queue指向新的队列空间 */
    
/* 把原队列的尾部内容后移maxSize个位置 */
    
if(q->rear != q->maxSize -1){
        
int i;
        
for(i = 0; i <= q->rear; i++){
            q
->queue[i+q->maxSize] = q->queue[i];
        }

        q
->rear += q->maxSize;        /* 队尾指针后移maxSize个位置 */
    }

    q
->maxSize = 2 * q->maxSize;    /* 把队列空间大小修改为新的长度 */
    
return;
}


/* 1.初始化队列 */
void initQueue(struct queue *q, int ms)
{
    
/* 检查ms是否有效,若无效则退出运行 */
    
if(ms <= 0){
        printf(
"ms值非法! ");
        exit(
1);
    }

    q
->maxSize = ms;        /* 置队列空间大小为ms */
    
/* 动态存储空间分配,若失败则退出运行 */
    q
->queue = malloc(ms * sizeof(elemType));
    
if(!q->queue){
        printf(
"内存空间分配失败! ");
        exit(
1);
    }

    q
->front = q->rear = 0;        /* 初始置队列为空 */
    
return;
}


/* 2.向队列中插入元素x */
void enQueue(struct queue *q, elemType x)
{
    
/* 当队列满时进行动态生分配 */
    
if((q->rear + 1% q->maxSize == q->front){
        againMalloc(q);
    }

    q
->rear = (q->rear + 1% q->maxSize;        /* 求出队尾的下一个位置 */
    q
->queue[q->rear] = x;                        /* 把x的值赋给新的队尾 */
    
return;
}


/* 3.从队列中删除元素并返回 */
elemType outQueue(
struct queue *q)
{
    
/* 若队列为空则终止运行 */
    
if(q->front == q->rear){
        printf(
"队列为空,无法删除! ");
        exit(
1);
    }

    q
->front = (q->front +1% q->maxSize;        /* 使队首指针指向下一个位置 */
    
return q->queue[q->front];                    /* 返回队首元素 */
}


/* 4.读取队首元素,不改变队列状态 */
elemType peekQueue(
struct queue *q)
{
    
/* 若队列为空则终止运行 */
    
if(q->front == q->rear){
        printf(
"队列为空,无法删除! ");
        exit(
1);
    }

    
return q->queue[(q->front +1% q->maxSize];/* 队首元素是队首指针的下一个位置中的元素 */
}


/* 5.检查一个队列是否为空,若是则返回1,否则返回0 */
int emptyQueue(struct queue *q)
{
    
if(q->front == q->rear){
        
return 1;
    }
else{
        
return 0;
    }

}


/* 6.清除一个队列,并释放动态存储空间 */
void clearQueue(struct queue *q)
{
    
if(q->queue != NULL){
        free(q
->queue);
        q
->queue = NULL;            /* 设置队列空间指针为空 */
        q
->front = q->rear = 0;        /* 设置队列为空 */
        q
->maxSize = 0;                /* 设置队列大小为0 */
    }

    
return;
}


/************************************************************************/

int main(int argc, char* argv[])
{
    
struct queue q;
    
int a[8= {385179301522};
    
int i;
    initQueue(
&q, 5);
    
for(i = 0; i < 8; i++){
        enQueue(
&q, a[i]);
    }

    printf(
"%d ", outQueue(&q));    printf("%d  ", outQueue(&q));
    enQueue(
&q, 68);
    printf(
"%d ", peekQueue(&q));    printf("%d  ", outQueue(&q));
    
while(!emptyQueue(&q)){
        printf(
"%d ", outQueue(&q));
    }

    printf(
" ");
    clearQueue(
&q);
    system(
"pause");
    
return 0;
}
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