类的赋值运算符=的重载,以及深拷贝和浅拷贝

来源:互联网 发布:mac应用快捷键设置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:18
在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作。
    如果对象在申明的同时马上进行的初始化操作,则称之为拷贝运算。例如:
        class1 A("af"); class1 B=A;
     此时其实际调用的是B(A)这样的浅拷贝操作。

    如果对象在申明之后,在进行的赋值运算,我们称之为赋值运算。例如:

class1 A("af"); class1 B;B=A;
        此时实际调用的类的缺省赋值函数B.operator=(A);
        不管是浅拷贝还是赋值运算,其都有缺省的定义。也就是说,即使我们不overload这两种operation,仍然可以运行。
那么,我们到底需不需要overload这两种operation 呢?
        答案就是:一般,我们我们需要手动编写析构函数的类,都需要overload 拷贝函数和赋值运算符。

 下面介绍类的赋值运算符
1.C++中对象的内存分配方式
        在C++中,对象的实例在编译的时候,就需要为其分配内存大小,因此,系统都是在stack上为其分配内存的。这一点和C#完全不同!千万记住:在C#中,所有类都是reference type,要创建类的实体,必须通过new在heap上为其分配空间,同时返回在stack上指向其地址的reference.
        因此,在C++中,只要申明该实例,在程序编译后,就要为其分配相应的内存空间,至于实体内的各个域的值,就由其构造函数决定了。
    例如:

class A{public:    A()    {    }    A(int id,char *t_name)    {    _id=id;    name=new char[strlen(t_name)+1];    strcpy(name,t_name);    }    private:        char *username;        int _id;}int main(){A a(1,"herengang");A b;}
在程序编译之后,a和b在stack上都被分配相应的内存大小。只不过对象a的域都被初始化,而b则都为随机值。
其内存分配如下:


2. 缺省情况下的赋值运算符
    如果我们执行以下:

b = a;
则其执行的是缺省定义的缺省的赋值运算。所谓缺省的赋值运算,是指对象中的所有位于stack中的域,进行相应的复制。但是,如果对象有位于heap上的域的话,其不会为拷贝对象分配heap上的空间,而只是指向相同的heap上的同一个地址。
        执行b=a这样的缺省的赋值运算后,其内存分配如下:

        因此,对于缺省的赋值运算,如果对象域内没有heap上的空间,其不会产生任何问题。但是,如果对象域内需要申请heap上的空间,那么在析构对象的时候,就会连续两次释放heap上的同一块内存区域,从而导致异常。

  ~A()    {                delete name;    }
3.解决办法--重载(overload)赋值运算符
        因此,对于对象的域在heap上分配内存的情况,我们必须重载赋值运算符。当对象间进行拷贝的时候,我们必须让不同对象的成员域指向其不同的heap地址--如果成员域属于heap的话。    
因此,重载赋值运算符后的代码如下:

class A{public:    A()    {    }    A(int id,char *t_name)    {        _id=id;        name=new char[strlen(t_name)+1];        strcpy(name,t_name);    }        A& operator =(A& a)//注意:此处一定要返回对象的引用,否则返回后其值立即消失!    {            if(name!=NULL)                delete name;        this->_id=a._id;        int len=strlen(a.name);        name=new char[len+1];        strcpy(name,a.name);        return *this;    }    ~A()    {        cout<<"~destructor"<<endl;        delete name;    }    int _id;    char *name;};int main(){ A a(1,"herengang"); A b; b=a;}
其内存分配如下:

这样,在对象a,b退出相应的作用域,其调用相应的析构函数,然后释放分别属于不同heap空间的内存,程序正常结束。


references:

类的深拷贝函数的重载

public class A{    public:        ...        A(A &a);//重载拷贝函数        A& operator=(A &b);//重载赋值函数        //或者 我们也可以这样重载赋值运算符 void operator=(A &a);即不返回任何值。如果这样的话,他将不支持客户代买中的链式赋值 ,例如a=b=c will be prohibited!    private:        int _id;        char *username;}A::A(A &a){    _id=a._id;    username=new char[strlen(a.username)+1];    if(username!=NULL)        strcpy(username,a.usernam);}A& A::operaton=(A &a){        if(this==&a)//  问:什么需要判断这个条件?(不是必须,只是优化而已)。答案:提示:考虑a=a这样的操作。            return *this;        if(username!=NULL)            delete username;        _id=a._id;        username=new char[strlen(a.username)+1];        if(username!=NULL)            strcpy(username,a.usernam);        return *this;    }//另外一种写法:void A::operation=(A &a){        if(username!=NULL)            delete username;        _id=a._id;        username=new char[strlen(a.username)+1];        if(username!=NULL)            strcpy(username,a.usernam);}

其实,从上可以看出,赋值运算符和拷贝函数很相似。只不过赋值函数最好有返回值(进行链式赋值),返回也最好是对象的引用(为什么不是对象本身呢?note2有讲解), 而拷贝函数不需要返回任何同时,赋值函数首先要释放掉对象自身的堆空间(如果需要的话),然后进行其他的operation.而拷贝函数不需要如此,因为对象此时还没有分配堆空间。 


note1:
    不要按值向函数传递对象。如果对象有内部指针指向动态分配的堆内存,丝毫不要考虑把对象按值传递给函数,要按引用传递。并记住:若函数不能改变参数对象的状态和目标对象的状态,则要使用const修饰符 

note2:问题:
    对于类的成员需要动态申请堆空间的类的对象,大家都知道,我们都最好要overload其赋值函数和拷贝函数。拷贝构造函数是没有任何返回类型的,这点毋庸置疑。 而赋值函数可以返回多种类型,例如以上讲的void,类本身class1,以及类的引用 class &? 问,这几种赋值函数的返回各有什么异同?
    答:1 如果赋值函数返回的是void ,我们知道,其唯一一点需要注意的是,其不支持链式赋值运算,即a=b=c这样是不允许的!
          2 对于返回的是类对象本身,还是类对象的引用,其有着本质的区别!
              第一:如果其返回的是类对象本身

A operator =(A& a){           if(name!=NULL)               delete name;       this->_id=a._id;       int len=strlen(a.name);       name=new char[len+1];       strcpy(name,a.name);       return *this;}

其过程是这样的:

class1 A("herengnag");class1 B;   B=A;
看似简单的赋值操作,其所有的过程如下:
                       1 释放对象原来的堆资源
                       2 重新申请堆空间
                       3 拷贝源的值到对象的堆空间的值
                       4 创建临时对象(调用临时对象拷贝构造函数),将临时对象返回
                       
5. 临时对象结束,调用临时对象析构函数,释放临时对象堆内存
my god,还真复杂!!
            但是,在这些步骤里面,如果第4步,我们没有overload 拷贝函数,也就是没有进行深拷贝。那么在进行第5步释放临时对象的heap 空间时,将释放掉的是和目标对象同一块的heap空间。这样当目标对象B作用域结束调用析构函数时,就会产生错误!!
            因此,如果赋值运算符返回的是类对象本身,那么一定要overload 类的拷贝函数(进行深拷贝)!
            第二:如果赋值运算符返回的是对象的引用,

A& operator =(A& a){       if(name!=NULL)            delete name;       this->_id=a._id;       int len=strlen(a.name);       name=new char[len+1];       strcpy(name,a.name);       return *this;}
       那么其过程如下:
                   1 释放掉原来对象所占有的堆空间
                   1.申请一块新的堆内存
                   2 将源对象的堆内存的值copy给新的堆内存
                   3 返回源对象的引用
                    4 结束。
    因此,如果赋值运算符返回的是对象引用,那么其不会调用类的拷贝构造函数,这是问题的关键所在!!
 
完整代码如下:

// virtual.cpp : Defines the entry point for the console application.#include "stdafx.h"#include "string.h"#include "stdlib.h"#include "assert.h"class complex{public:        int real;        int virt;public:    complex(){real=virt=0;}    complex(int treal,int tvirt){real=treal;virt=tvirt;}    complex operator+(const complex &x)    {        real+=x.real;
        virt+=x.virt;        return *this;    }    complex operator=(const complex &x)    {        return complex(x.real,x.virt);    }};class A{public:    A(){m_username=NULL;printf("null constructor");}    A(char *username)    {        int len;        len=strlen(username);        m_username=new char[len+1];//(char*)malloc(sizeof(len+1));        strcpy(m_username,username);        printf("\nUsername is %s\n",m_username);    }    A(A &a);    A operator=(A &b);    int test(const int &x)    {        return x;    }    virtual ~A()    {    //    if(m_username)        {        delete m_username;        printf("\nA is destructed\n");        }    }protected:    char *m_username;};A::A(A &a){    int len=strlen(a.m_username);    this->m_username=new char[len+2];    strcpy(m_username,a.m_username);    strcat(m_username,"f");    printf("\ndeep copy function");}A A::operator=(A &b){    if(m_username)        delete m_username;
    int len=strlen(b.m_username);
    this->m_username=new char[len+1];    strcpy(m_username,b.m_username);//    printf("copied successfully!");     return *this;}class B:public A{public:    B(char *username,char *password):A(username)    {        int len=strlen(password)+1;        m_password=new char[len];//(char *)malloc(sizeof(len));        strcpy(m_password,password);        printf("username:%s,password:%s\n",m_username,m_password);    }    ~B()    {        delete m_password;        printf("B is destructed\n");    }protected:    char *m_password;};int main(int argc, char* argv[]){//    B b("herengang","982135");//    A *a=&b;//    delete a;    A a("haha");    A b;    printf("\nbegin to invoke copy function");    b=a;//    printf("%d",b.test(2));    //complex x(1,3),y(1,4);    //x=(x+y);    //printf("%d,%d",x.real,x.virt);    return 0;}

1 重载赋值运算符返回结果为类对象的运行结果


明显, 运算符最后调用了拷贝构造函数

2 重载赋值运算符返回结果为类对象引用的运行结果

很明显,没有调用拷贝构造函数