cocos2d anchorpoint

来源:互联网 发布:下载软件排行 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:03

他们的关系是这样的(假设actualPosition.x,actualPosition.y是真实图片位置的中点): 

actualPosition.x = position.x + width*(0.5 - anchor_point.x); 

acturalPosition.y = position.y + height*(0.5 - anchor_point.y)

actualPosition 是sprite实际上在屏幕显示的位置, poistion是 程序设置的, achor_point也是程序设置的。

width是精灵的宽度,height是精灵的高度

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