关于JAVA匿名内部类的一点讨论.

来源:互联网 发布:淘宝c 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:28
关于JAVA匿名内部类的一点讨论.
基本理论:
-----------------------------------------------------
关于JAVA内部类:一个内部类的定义是定义在另一个类内部的类。

  存在它的原因是:

  1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。即内部类实例对包含它的哪个类的实例来说,是特权的。

  2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都无法使用它。

  3.匿名内部类可以很方便的定义回调。

  4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。


其实它真正的目的仅仅为了定义回调--进一步就是事件驱动。

接口和回调:编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。
--------------------------------------------------
注意事项:

匿名类和内部类中的中的this :
有时候,我们会用到一些内部类和匿名类。当在匿名类中用this时,这个this则指的是匿名类或内部类本身。
这时如果我们要使用外部类的方法和变量的话,则应该加上外部类的类名。如下面这个例子:


public class A {
int i = 1;

public A() {
Thread thread = new Thread() {
public void run() {
for(;;) {
A.this.run();
try {
sleep(1000);
} catch(InterruptedException ie) {
}
}
}
};
thread.start();
}

public void run() {
System.out.println("i = " + i);
i++;
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
new A();
}

}




在上面这个例子中, thread 是一个匿名类对象,在它的定义中,它的 run 函数里用到了外部类的 run 函数。
这时由于函数同名,直接调用就不行了。这时有两种办法,一种就是把外部的 run 函数换一个名字,但这种办法对于一个开发到中途的应用来说是不可取的
。那么就可以用这个例子中的办法用外部类的类名加上 this 引用来说明要调用的是外部类的方法 run。
--------------------------------------------------


对于这个例子:
this.test(new Inner(){
public void method1(){
System.out.print("1111");
}

public void method2(){
System.out.print("22222");
}
});

这个时候调用test()方法,那Inner类的method1和method2是什么时候被调用的?难道也是this对象向他们发消息(比如传入一个参数)吗?还是直接显式的调用??

对于Inner类,除了this这个类,就是this.test(...那句中的this,它能够调用Inner类的方法,其他地方都不行,然而,这也需要你在类中有个地方保存有对这个内部类实例的引用才可以。再说明一次,内部类是用来在某个时刻调用外面的方法而存在的--这就是回调。

为了说明内部类实例的方法只能在包容类的实例中调用,其他地方无法调用,给个例子如下:

JAVA2实用教程源码:


/** 一个应用程序,用来演示内部类的使用 */

/** 类Outer */
class Outer{
private static int size;

/** 内部类Inner的声明 */
public class Inner{
private int size;

/** 方法doStuff() */
public void doStuff(int size){
size++; //存取局部变量
this.size++; //存取其内部类的成员变量
Outer.this.size++; //存取其外部类的成员变量
System.out.println(size+" "+this.size+" "+Outer.this.size);
}
}//内部类Inner结束

/** 类Outer中定义的实例方法testInner()方法 */
public void testInner(){
Inner i=new Inner();
i.doStuff(5);
}

/** main()方法 */
public static void main(String[] a){
Outer o=new Outer();
o.testInner();
}
}//类Outer结束



------------------------------------------------
那么,如何使用内部类,匿名类实现事件处理呢?

JAVA---事件适配器


1.事件适配器--EventAdapter

  下例中采用了鼠标适配器:
  
import java.awt.*;
  import java.awt.event.*;
  public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{
    public void mouseClicked(MouseEvent e) //只实现需要的方法
       { ……}
  }



  java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个:
  1.ComponentAdapter( 组件适配器)
  2.ContainerAdapter( 容器适配器)
  3.FocusAdapter( 焦点适配器)
  4.KeyAdapter( 键盘适配器)
  5.MouseAdapter( 鼠标适配器)
  6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器)
  7.WindowAdapter( 窗口适配器)

 2. 用内部类实现事件处理

  内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于:
  ◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。
  ◇ 实现事件监听器时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。
  ◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。  
  因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。

例5.11
   
package innerclass;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class InnerClass {private Frame f;private TextField tf;public InnerClass() {f = new Frame("Inner classes example");tf = new TextField(30);}public void launchFrame() {Label label = new Label("Click and drag the mouse");f.add(label, BorderLayout.NORTH);f.add(tf, BorderLayout.SOUTH);f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());/* 参数为内部类对象 */f.setSize(300, 200);f.setVisible(true);}class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter { /* 内部类开始 */public void mouseDragged(MouseEvent e) {String s = "Mouse dragging: x=" + e.getX() + "Y=" + e.getY();tf.setText(s);}};// 内部类结束public static void main(String args[]) {InnerClass obj = new InnerClass();obj.launchFrame();}}




 3.匿名类(Anonymous Class)

  当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父
类的构造方法,并且重写父类的方法。所谓的匿名就是该类连名字都没有,只是显示地调用一个无参的父类的构造方法。

例5.12
   
package innerclass;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class AnonymousClass {private Frame f;private TextField tf;public AnonymousClass() {f = new Frame("Inner classes example");tf = new TextField(30);}public void launchFrame() {Label label = new Label("Click and drag the mouse");f.add(label, BorderLayout.NORTH);f.add(tf, BorderLayout.SOUTH);f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() { // 匿名类开始public void mouseDragged(MouseEvent e) {String s = "Mouse dragging: x=" + e.getX() + "Y=" + e.getY();tf.setText(s);}}); // 匿名类结束f.setSize(300, 200);f.setVisible(true);}public static void main(String args[]) {AnonymousClass obj = new AnonymousClass();obj.launchFrame();}}




  其实仔细分析,例5.11和5.12实现的都是完全一样的功能,只不过采取的方式不同。5.11中的事件处理类是一个内部类,而5.12的事件处理类是匿名类,可以说从类的关系来说是越来越不清楚,但
是程序也越来越简练。熟悉这两种方式也十分有助于编写图形界面的程序。

亲自在IDE中实践一下,会理解的更深切一点。

然而,在.NET中实现事件模式,就要简单的多,这样的文章很多,不过也不妨继续讨论讨论。


转自: http://www.cnblogs.com/sgsoft/archive/2004/09/11/42148.html