设计模式之禅笔记——亨元模式
来源:互联网 发布:海康网络摄像头 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 21:02
谢谢设计模式之禅的详细讲解,但是只提供了java代码实现,我想借学习设计模式打开c++的大门,所以就想到通过c++跟java两种语言来实现同一种设计模式,希望大家多提意见,共同学习。
由于能力有限,我只能转载师傅们的博客,在这里只是学习探讨只用,请谅解!
一、引言
1、
java中String类型的对象一旦被创造就不可改变,当两个String对象所包含的内容相同的时候,JVM只创建一个String对象对应这两个不同的对象引用。
public class TestPattern { public static void main(String[] args){ String n = "I Love Java"; String m = "I Love Java"; System.out.println(n==m); }}
这段代码会告诉你n==m是true,这就说明了在JVM中n和m两个引用了同一个String对象。
在系统输出之前加入一行代码“m = m + "hehe";”,这时候n==m结果为false,为什么刚才两个还是引用相同的对象,现在就不是了呢?原因就是在执行后添加语句时,m指向了一个新创建的String对象,而不是修改引用的对象。
String类型的设计避免了在创建N多的String对象时产生的不必要的资源损耗,可以说是享元模式应用的范例。
2、
在面向对象的程序设计语言看来,一切事务都被描述成对象(Object)。
对象拥有状态(属性)和行为(方法),我们将具有相同行为的对象抽象为类(Class),
类可以被看作只保留行为的对象模板,类可以在运行时被重新赋予状态数据从而形成了对象。
在运行时,对象占用一定的内存空间用来存储状态数据。如果不作特殊的处理,
尽管是由同一个类生成的两个对象,而且这两个对象的的状态数据完 全相同,
但在内存中还是会占用两份空间,这样的情况对于程序的功能也许并没有影响,
但如果把状态相同的同一类对象在内存中进行合并,必然会大大减少存储空 间的浪费。
举一个现实中的例子,某淘宝店经营一款畅销女式皮鞋,每天需要处理大量的订单信息,
在订单中需要注明客户购买的皮鞋信息,我们将皮鞋产品抽象出来:
class Shoe{String color;//颜色int size;//尺寸String position;//库存位置public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}public int getSize() {return size;}public void setSize(int size) {this.size = size;}public String getPosition() {return position;}public void setPosition(String position) {this.position = position;}}
正如上面的代码所描述,皮鞋分为颜色、尺寸和库存位置三项状态数据。
其中颜色和尺寸为皮鞋的自然状态,我们称之为对象内部状态,这些状态数据只与对象本身 有关,
不随外界环境的改变而发生变化。再来看库存位置,我们将这个状态称为对象的外部状态,
外部状态与对象本身无必然关系,外部状态总是因为外界环境的改 变而变化,
也就是说外部状态是由外界环境来决定的。在本例中,皮鞋今天放在A仓库,明天可能放在B仓库,
但无论存放在哪个仓库,同一只皮鞋就是同一只皮 鞋,它的颜色和尺寸不会随着存放位置的不同而发生变化。
享元模式的核心思想就是将内部状态相同的对象在存储时进行缓存。也就是说同一颜色同一尺寸的皮鞋,
我们在内存中只保留一份实例,在访问对象时,我们访问的其实是对象缓存的版本,而不是每次都重新生成对象。
享元模式仍然允许对象具有外部属性,由于我们访问的始终是对象缓存的版本,所以我们在使用对象前,
必须将外部状态重新注入对象。由于享元模式禁止生成新的对象,所以在使用享元模式时,通常伴随着工厂方法的应用。我们来看下面的例子:
class ShoeFactory {Collection<Shoe> shoes = new ArrayList<Shoe>();Shoe getSheo(String color, int size, String position) {//首先在缓存中查找对象for (Shoe shoe : shoes) {if (shoe.getColor() == color && shoe.getSize() == size) {//在缓存中命中对象后还原对象的外部属性shoe.setPosition(position);return shoe;}}//如果缓存未命中则新建对象并加入缓存Shoe shoe = new Shoe();shoe.setColor(color);shoe.setSize(size);shoe.setPosition(position);shoes.add(shoe);return shoe;}}
在面向对象的程序设计语言看来,一切事务都被描述成对象(Object)。
对象拥有状态(属性)和行为(方法),我们将具有相同行为的对象抽象为类(Class),
类可以被看作只保留行为的对象模板,类可以在运行时被重新赋予状态数据从而形成了对象。
在运行时,对象占用一定的内存空间用来存储状态数据。如果不作特殊的处理,
尽管是由同一个类生成的两个对象,而且这两个对象的的状态数据完 全相同,
但在内存中还是会占用两份空间,这样的情况对于程序的功能也许并没有影响,
但如果把状态相同的同一类对象在内存中进行合并,必然会大大减少存储空 间的浪费。
举一个现实中的例子,某淘宝店经营一款畅销女式皮鞋,每天需要处理大量的订单信息,
在订单中需要注明客户购买的皮鞋信息,我们将皮鞋产品抽象出来:
通过ShoeFactory工厂,我们每次拿到的皮鞋都是缓存的版本,如果缓存中没有我们需要的对象,
则新创建对象然后加入缓存中。注意上例中对象的外部属性position是如何注回对象的。
当我们在自己的业务场景中应用享元模式时,一定要注意分清对象的内部状态和外部状态,
享元模式强调缓存的版本只能包含对象的内部状态。
二、定义
采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销。
这种开销中最常见、直观的就是内存的损耗。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。
在名字和定义中都体现出了共享这一个核心概念,
那么怎么来实现共享呢?要知道每个事物都是不同的,但是又有一定的共性,
如果只有完全相同的事物才能共享,那么享元模式可以说就是不可行的;因此我们应该尽量将事物的共性共享,
而又保留它的个性。为了做到这点,享元模式中区分了内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态就是共性,外蕴状态就是个性了。
注:共享的对象必须是不可变的,不然一变则全变(如果有这种需求除外)
内蕴状态存 储在享元内部,不会随环境的改变而有所不同,是可以共享的;外蕴状态是不可以共享的,
它随环境的改变而改变的,因此外蕴状态是由客户端来保持(因为环境的 变化是由客户端引起的)。
在每个具体的环境下,客户端将外蕴状态传递给享元,从而创建不同的对象出来。
三、举例
1、
java通用类图:
c++通用类图:
Flyweight 模式中有一个类似 Factory 模式的对象构造工厂FlyweightFactory,
当客户程序员(Client)需要一个对象时候就会向 FlyweightFactory 发出请求对象的消息 GetFlyweight()消息,
FlyweightFactory 拥有一个管理、存储对象的“仓库” (或者叫对象池,vector 实现) ,
GetFlyweight()消息会遍历对象池中的对象,如果已经存在则直接返回给 Client,
否则创建一个新的对象返回给 Client。
2、
(1)
java来实现:
package test_java_Flyweight;public abstract class Order {public abstract void sell();}
package test_java_Flyweight;public class FlavorOrder extends Order{public String flavor;public FlavorOrder(String flavor){this.flavor = flavor;}@Overridepublic void sell() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("卖出一份" + flavor + "的咖啡。");}}
package test_java_Flyweight;import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class FlavorFactory {private Map<String, Order> flavorPool =new HashMap<String, Order>();private static FlavorFactory flavorFactory =new FlavorFactory();private FlavorFactory(){}public static FlavorFactory getInstance(){return flavorFactory;}public Order getOrder(String flavor){Order order = null;// 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 trueif(flavorPool.containsKey(flavor)){order = flavorPool.get(flavor);}else{order = new FlavorOrder(flavor);flavorPool.put(flavor, order);}return order;}public int getTotalFlavorsMade(){return flavorPool.size();}}
package test_java_Flyweight;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Client {private static List<Order> orders = new ArrayList<Order>();private static FlavorFactory flavorFactory;private static void takeOrders(String flavor){orders.add(flavorFactory.getOrder(flavor));}public static void main(String[] args){flavorFactory = FlavorFactory.getInstance();// 增加订单 takeOrders("摩卡"); takeOrders("卡布奇诺"); takeOrders("香草星冰乐"); takeOrders("香草星冰乐"); takeOrders("拿铁"); takeOrders("卡布奇诺"); takeOrders("拿铁"); takeOrders("卡布奇诺"); takeOrders("摩卡"); takeOrders("香草星冰乐"); takeOrders("卡布奇诺"); takeOrders("摩卡"); takeOrders("香草星冰乐"); takeOrders("拿铁"); takeOrders("拿铁"); // 卖咖啡 for(Order order : orders){ order.sell(); } System.out.println("\n客户一共买了" + orders.size() + "杯咖啡!"); System.out.println("共生成了" + flavorFactory.getTotalFlavorsMade() + "个FlavorOrder java对象");}}
(2)
c++来实现:
// Flyweight.h#ifndef _FLYWEIGHT_H_#define _FLYWEIGHT_H_#include <string>using namespace std;class Flyweight{public:virtual ~Flyweight();virtual void Operation(const string& extrinsicState);string GetIntrinsicState();protected:Flyweight(string intrinsicState);private:string _intrinsicState;};class ConcreteFlyweight:public Flyweight{public:ConcreteFlyweight(string intrinsicState);~ConcreteFlyweight();void Operation(const string& extrinsicState);protected:private:};#endif // ~_FLYWEIGHT_H_
// Flyweight.cpp#include "Flyweight.h"#include <iostream>using namespace std;Flyweight::Flyweight(string intrinsicState){this->_intrinsicState = intrinsicState;}Flyweight::~Flyweight(){}void Flyweight::Operation(const string& extrinsicState){}string Flyweight::GetIntrinsicState(){return this->_intrinsicState;}ConcreteFlyweight::ConcreteFlyweight(string intrinsicState):Flyweight(intrinsicState){cout << "ConcreteFlyweight Build...." << intrinsicState << endl;}ConcreteFlyweight::~ConcreteFlyweight(){}void ConcreteFlyweight::Operation(const string& extrinsicState){cout << "ConcreteFlyweight:" << endl;}
//FlyweightFactory.h#ifndef _FLYWEIGHTFACTORY_H_#define _FLYWEIGHTFACTORY_H_#include"Flyweight.h"#include<string>#include<vector>using namespace std;class FlyweightFactory{public:FlyweightFactory();~FlyweightFactory();Flyweight* GetFlyweight(const string& key);protected:private:vector<Flyweight*> _fly;};#endif
//FlyweightFactory.cpp#include "FlyweightFactory.h"#include<iostream>#include<string>#include<cassert>using namespace std;FlyweightFactory::FlyweightFactory(){}FlyweightFactory::~FlyweightFactory(){}Flyweight* FlyweightFactory::GetFlyweight(const string& key){vector<Flyweight*>::iterator it = _fly.begin();for(; it != _fly.end(); it++){if((*it)->GetIntrinsicState() == key){cout << "already create by users.... " << endl;return *it;}}Flyweight* fn = new ConcreteFlyweight(key);_fly.push_back(fn);return fn;}
测试代码:
// main.cpp#include"Flyweight.h"#include"FlyweightFactory.h"#include<iostream>using namespace std;int main(int argc, char* argv[]){FlyweightFactory* fc = new FlyweightFactory();Flyweight* fw1 = fc->GetFlyweight("hello");Flyweight* fw2 = fc->GetFlyweight("world");Flyweight* fw3 = fc->GetFlyweight("hello");return 0;}
代码说明:
Flyweight 模式在实现过程中主要是要为共享对象提供一个存放的“仓库” (对象池) ,
这里是通过 C++ STL中Vector容器,当然就牵涉到 STL 编程的一些问题(Iterator使用等) 。
另外应该注意的就是对对象“仓库” (对象池)的管理策略(查找、插入等) ,这里是通过直
接的顺序遍历实现的。
(3)
Android SDK源码之亨元模式:
Android中SQLiteCompiledSql的使用,其实是很多数据库系统典型的实现。从应用启动,通过各种数据库操作,我们不知道进行了多少次的查询操作,而这些操作中又有相当一部分sql语句是相同的,这些编译后的sql编译对象其实是一样的,是可以共用共享的,其实就是缓存。SQLiteCompiledSql就是这样的一个需要共享的享元对象。
享元对象类SQLiteCompiledSql,主要是内部状态sql语句:
class SQLiteCompiledSql { private String mSqlStmt = null; native_compile(sql); native_finalize();}享元工厂类:
public class SQLiteDatabase{ Map<String, SQLiteCompiledSql> mCompiledQueries = Maps.newHashMap(); SQLiteCompiledSql getCompiledStatementForSql(String sql) { SQLiteCompiledSql compiledStatement = null; boolean cacheHit; synchronized(mCompiledQueries) { if (mMaxSqlCacheSize == 0) { return null; } cacheHit = (compiledStatement = mCompiledQueries.get(sql)) != null; } if (cacheHit) { mNumCacheHits++; } else { mNumCacheMisses++; } return compiledStatement; } private void deallocCachedSqlStatements() { synchronized (mCompiledQueries) { for (SQLiteCompiledSql compiledSql : mCompiledQueries.values()) { compiledSql.releaseSqlStatement(); } mCompiledQueries.clear(); } } void addToCompiledQueries(String sql, SQLiteCompiledSql compiledStatement) { //省略具体代码 }}
参考文档:
http://www.blogjava.net/qileilove/archive/2012/12/14/393015.html
- 设计模式之禅笔记——亨元模式
- 《设计模式之禅》——享元模式
- 设计模式之禅笔记-享元模式
- 设计模式之——享元设计模式
- 设计模式学习笔记——享元模式
- 设计模式学习笔记——享元模式
- 设计模式学习笔记——享元模式
- 设计模式学习笔记——享元(Flyweight)模式
- 《大话设计模式》——学习笔记之"结构型模式"(适配器&装饰&桥接&组合&亨元&代理&外观)
- Java设计模式之——享元模式
- C#设计模式之12——享元模式
- 设计模式之——享元(Flyweight)模式
- Java设计模式之——享元模式
- 设计模式之22享元模式(笔记)
- 深入浅出设计模式笔记之九:享元模式
- Java设计模式笔记之享元模式
- java 设计模式-结构模式之亨元模式
- 设计模式——享元模式
- USACO 4.2.4/cowcycle
- 面试题tx待续
- 页面传入url类型参数时要注意的问题
- ※数据结构※→☆线性表结构(queue)☆============优先队列 链式存储结构(queue priority list)(十二)
- otsu算法
- 设计模式之禅笔记——亨元模式
- linux内核2
- 今天天气真好呀
- 用耐心和爱心和java培养感情
- BRC 全球食品标准适用范围
- dataguard常用命令及DG主备库开关顺序
- yii relational query (yii 关系查询详解)官方指南翻译
- 我的新浪博客-软件测试
- 安卓虚拟机dalvik初始化代码情景分析