AsyncTask的实现原理
来源:互联网 发布:sql评估期已过怎么办 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 07:54
概述:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler(原理见:《Handler+Looper+MessageQueue深入详解》)传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新。
例子:
本章还是以《Handler+Looper+MessageQueue深入详解》中的例子说明AsyncTask的实现原理。
这个例子是在后台下载CSDN的LOGO,下载完成后在UI界面上显示出来。
AsyncTask.javapackage com.zhuozhuo;import org.apache.http.HttpResponse;import org.apache.http.client.HttpClient;import org.apache.http.client.methods.HttpGet;import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.Toast;public class AsyncTaskActivity extends Activity { private ImageView mImageView;private Button mButton;private ProgressBar mProgressBar; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView); mButton = (Button) findViewById(R.id.button); mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {GetCSDNLogoTask task = new GetCSDNLogoTask();task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");}}); } class GetCSDNLogoTask extends AsyncTask<String,Integer,Bitmap> {//继承AsyncTask@Overrideprotected Bitmap doInBackground(String... params) {//处理后台执行的任务,在后台线程执行publishProgress(0);//将会调用onProgressUpdate(Integer... progress)方法HttpClient hc = new DefaultHttpClient();publishProgress(30);HttpGet hg = new HttpGet(params[0]);//获取csdn的logofinal Bitmap bm;try {HttpResponse hr = hc.execute(hg);bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());} catch (Exception e) {return null;}publishProgress(100);//mImageView.setImageBitmap(result); 不能在后台线程操作uireturn bm;}protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {//在调用publishProgress之后被调用,在ui线程执行mProgressBar.setProgress(progress[0]);//更新进度条的进度 } protected void onPostExecute(Bitmap result) {//后台任务执行完之后被调用,在ui线程执行 if(result != null) { Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "成功获取图片", Toast.LENGTH_LONG).show(); mImageView.setImageBitmap(result); }else { Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } protected void onPreExecute () {//在 doInBackground(Params...)之前被调用,在ui线程执行 mImageView.setImageBitmap(null); mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位 } protected void onCancelled () {//在ui线程执行 mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位 } }}
分析:
private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;//5个核心工作线程 private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;//最多有128个工作线程 private static final int KEEP_ALIVE = 1;//空闲线程的超时时间为1秒 private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);//等待队列 public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);//线程池是静态变量,所有的异步任务都会放到这个线程池的工作线程内执行。回到例子中,点击按钮之后会新建一个GetCSDNLogoTask对象:
GetCSDNLogoTask task = new GetCSDNLogoTask();
此时会调用父类AsyncTask的构造函数:
AsyncTask.java
/** * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread. */ public AsyncTask() { mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { public Result call() throws Exception { mTaskInvoked.set(true); Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //noinspection unchecked return postResult(doInBackground(mParams)); } }; mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) { @Override protected void done() { try { postResultIfNotInvoked(get()); } catch (InterruptedException e) { android.util.Log.w(LOG_TAG, e); } catch (ExecutionException e) { throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()", e.getCause()); } catch (CancellationException e) { postResultIfNotInvoked(null); } } }; } private void postResultIfNotInvoked(Result result) { final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get(); if (!wasTaskInvoked) { postResult(result); } } private Result postResult(Result result) { @SuppressWarnings("unchecked") Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult<Result>(this, result)); message.sendToTarget(); return result; }
WorkerRunnable类实现了callable接口的call()方法,该函数会调用我们在AsyncTask子类中实现的doInBackground(mParams)方法,由此可见,WorkerRunnable封装了我们要执行的异步任务。FutureTask中的protected void done() {}方法实现了异步任务状态改变后的操作。当异步任务被取消,会向UI线程传递MESSAGE_POST_CANCEL消息,当任务成功执行,会向UI线程传递MESSAGE_POST_RESULT消息,并把执行结果传递到UI线程。
由此可知,AsyncTask在构造的时候已经定义好要异步执行的方法doInBackground(mParams)和任务状态变化后的操作(包括失败和成功)。
当创建完GetCSDNLogoTask对象后,执行
task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");此时会调用AsyncTask的execute(Params...params)方法
AsyncTask.java
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) { if (mStatus != Status.PENDING) { switch (mStatus) { case RUNNING: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task is already running."); case FINISHED: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)"); } } mStatus = Status.RUNNING; onPreExecute();//运行在ui线程,在提交任务到线程池之前执行 mWorker.mParams = params; exec.execute(mFuture);//提交任务到线程池 return this; }
当任务正在执行或者已经完成,会抛出IllegalStateException,由此可知我们不能够重复调用execute(Params...params)方法。在提交任务到线程池之前,调用了onPreExecute()方法。然后才执行sExecutor.execute(mFuture)是任务提交到线程池
private static class InternalHandler extends Handler { @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"}) @Override public void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; switch (msg.what) { case MESSAGE_POST_RESULT: // There is only one result result.mTask.finish(result.mData[0]);//执行任务成功 break; case MESSAGE_POST_PROGRESS: result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);//进度更新 break; } } }
当接收到消息之后,AsyncTask会调用自身相应的回调方法。
总结:
1、 AsyncTask的本质是一个静态的线程池,AsyncTask派生出的子类可以实现不同的异步任务,这些任务都是提交到静态的线程池中执行。
2、线程池中的工作线程执行doInBackground(mParams)方法执行异步任务
3、当任务状态改变之后,工作线程会向UI线程发送消息,AsyncTask内部的InternalHandler响应这些消息,并调用相关的回调函数
转载博文地址:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6774131- AsyncTask的实现原理
- AsyncTask实现的原理
- AsyncTask的实现原理
- AsyncTask的实现原理
- AsyncTask实现的原理和handle
- Android异步处理:AsyncTask的实现原理
- 异步任务AsyncTask的实现原理
- AsyncTask实现代码原理
- AsyncTask实现代码原理
- AsyncTask实现代码原理
- AsyncTask实现原理
- 详解AsyncTask实现原理
- 简述AsyncTask实现原理
- AsyncTask的原理
- AsyncTask的工作原理
- AsyncTask实现的原理和适用的优缺点
- AsyncTask实现的原理和适用的优缺点
- 【Android】AsyncTask实现代码原理
- 无法解析或打开软件包的列表或是状态文件
- Oracle 11g 行列互换 pivot 和 unpivot 说明
- ubuntu压缩解压
- 几种统计一段字符串中所有字符出现次数的方法
- oracle存储过程实现导出表结构
- AsyncTask的实现原理
- TCPDUMP
- bootloader lcd init
- android安全漏洞(三) 钓鱼程序
- REST vs Web Service
- scrollToRowAtIndexPath出错原因分析
- ExtJS中combo组件设置默认值插件
- 用Java实现 ,冒泡排序与普通排序的区别
- 双线服务器和CDN的区别