黑马程序员——线程
来源:互联网 发布:编程语言排行 2017 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:49
线程
进程: 正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序就是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程: 就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe
该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
创建线程有两种方式:
第一种方法:继承Thread类
步骤:
1.定义类继承Thread。
2.复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
3.调用线程的start方法。
该方法有两个作用:启动线程,调用run方法。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始。
Thread.currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
需求:简单的卖票程序。多个窗口同事卖票。
可以方法一,让票static,方法二更好些。
创建线程的第二中方式:实现Runable接口。
步骤:
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在run方法中。
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去执行指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象。
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
面试题:
☆实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中。
自我总结:
方法一:就相当于多个线程在分别执行几个不同的代码,作用仅仅是增加的运行效率、提高了代码的复用性。
方法二:相当于多个线程一起在操作同一对象的run方法,所以改对象的属性几个线程都是共享的。
更符合我们的实际需求,所以从这个角度来说也是建议实现Runnable接口。
多线程出现安全问题:
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完。
另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程,即使获取了CUP的执行权也进不去,因为没有获取锁。
火车上的卫生间---经典。
同步的前提:
1.必须要有两个或者两个以上的线程。
2.必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在执行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源。
如何找问题:
1.明确哪些代码是多线程运行代码。
2.明确共享数据。
3.明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是类名.class。(该方法所在类的字节码文件对象)
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
单例模式:
恶汉式:初始化的时候就创建对象。
class Single
{
private static final Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
懒汉式:延迟加载,需要添加同步代码块,为了增加效率,需用双重判断
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static synchronized Single getInstance()
{
if(s == null){
synchronized(Single.class){
if(s == null)
{
return s = new Single();
}
}
}
return s;
}
}
懒汉式:懒汉式的特点是实例的延迟加载,
有问题,多线程访问的时候有安全问题,
可以加同步来解决,用同步代码块和同步函数都可以,
但是稍微有些低效,可以用双重判断来解决,
使用的锁为该方法所在类的字节码文件。
死锁:
同步中嵌套同步,而锁却不同。
package com.itheima.prepare.day28;/** * 写一个死锁 * 其实就是两个线程分别持有对方的锁,让对方进不去,即两个资源,分别一起占用一个却不能进对方的资源。 * @author Auser * */public class DeadLockDemo {public static void main(String[] args) {// 这里虽然传入的是两个对象,但两个对象分别持有对方的锁,所以依然会出现死锁。// 持有对方的锁与对象无关,至于具体代码有关。Thread t1 = new Thread(new Test(true));Thread t2 = new Thread(new Test(false));t1.start();t2.start();}}class Test implements Runnable {private boolean flag;Test(boolean flag) {this.flag = flag;}public void run() {if (flag) {while (true) {synchronized (String.class) {System.out.println("if this");synchronized (Test.class) {System.out.println("if Test.class");}}}} else {while (true) {synchronized (Test.class) {System.out.println("else Test.class");synchronized (String.class) {System.out.println("else this");}}}}}}
线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源。
但是操作的动作不同。
wait();
notify();
notifyAll();
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在Objcet类中呢?
因为这些方法在操作同步线程时,都必须要标识他们所操作线程具有的锁。
只有痛一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Objcet类中。
自我总结:这三个方法使用在同步中,也就是同一个锁。
JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换成Condition对象。
该对象可以Lock锁进行获取。
该示例,实现了本方只唤醒对方操作。
stop方法已经过时。
如何停止线程?
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于冻结状态。
就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程回复到运行状态中来。这样就可以操作标记,让线程结束。
Thread类中提供了该方法interrupt();
sleep与wait的区别:
当线程sleep的时候,其他线程根本就不能进入同步代码块
与wait并不相同,当线程wait了,其他线程依旧是可以进入
守护线层:
相当于后台线程,当前台线程都结束后,如果后台线程都被标记为守护线程,那么虚拟机自动退出。
在启动线程前使用setDaemon(true);标记线程为守护线程。
join:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
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