装饰者模式
来源:互联网 发布:apache工作原理 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:34
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上,若要扩展对象,装饰者模式提供了比继承更弹性的替代方案
要点: 装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为
装饰者包含一个超类的对象,这样,可以在被装饰者行为前或者行为后加上新的行为,甚至取代原有的行为装饰者会使程序中出现很多小类,增加使用难度
使用场景:对象由主体+许多可选的部件或者功能构成,使用继承或者接口会产生很多类,且很难扩展。例如,现在需要一个汉堡,主体是鸡腿堡,可以选择添加生菜、酱、辣椒等等许多其他的配料,这种情况下就可以使用装饰者模式。
实例:
- 汉堡基类
package decorator;public abstract class Humburger {protected String name ;public String getName(){return name;}public abstract double getPrice();}
- 鸡腿堡类
package decorator;public class ChickenBurger extends Humburger {public ChickenBurger(){name = "鸡腿堡";}@Overridepublic double getPrice() {return 10;}}
- 配料的基类
package decorator;public abstract class Condiment extends Humburger {public abstract String getName();}
- 生菜
package decorator;public class Lettuce extends Condiment {Humburger humburger;public Lettuce(Humburger humburger){this.humburger = humburger;}@Overridepublic String getName() {return humburger.getName()+" 加生菜";}@Overridepublic double getPrice() {return humburger.getPrice()+1.5;}}
- 辣椒
package decorator;public class Chilli extends Condiment {Humburger humburger;public Chilli(Humburger humburger){this.humburger = humburger;}@Overridepublic String getName() {return humburger.getName()+" 加辣椒";}@Overridepublic double getPrice() {return humburger.getPrice(); //辣椒是免费的哦}}
- 测试
package decorator;public class Test {/** * @param args */public static void main(String[] args) {Humburger humburger = new ChickenBurger();System.out.println(humburger.getName()+" 价钱:"+humburger.getPrice());Lettuce lettuce = new Lettuce(humburger);System.out.println(lettuce.getName()+" 价钱:"+lettuce.getPrice());Chilli chilli = new Chilli(humburger);System.out.println(chilli.getName()+" 价钱:"+chilli.getPrice());Chilli chilli2 = new Chilli(lettuce);System.out.println(chilli2.getName()+" 价钱:"+chilli2.getPrice());}}
- 输出
鸡腿堡 价钱:10.0鸡腿堡 加生菜 价钱:11.5鸡腿堡 加辣椒 价钱:10.0鸡腿堡 加生菜 加辣椒 价钱:11.5
java.io便是使用了装饰者模式
- 装饰者模式(Derector)
- 装饰者模式
- Decorator 装饰者模式
- 装饰者设计模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式(Decorator)
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式 DecoratorPattern
- 设计模式 - 装饰者
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式 - 2
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- Loadrunner中参数和变量的使用
- DispatchAction
- Weblogic和Tomcat的区别
- 黑马程序员--C#基础(二)-->关键字、数据类型、变量、常量
- 设计模式-策略模式
- 装饰者模式
- toj1605 Factorial
- 学生管理系统(带名字)
- 索引练习笔记
- 分布式系统协调 ZooKeeper
- Linux编程经验总结
- Foundation: Shellsort
- PE结构、SEH相关知识学习笔记
- android适配