链表的实现

来源:互联网 发布:雨伞哪个牌子好 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 15:41

要面试了,我很心虚,因为自己总是注重工程上的东西,理论上的,数据结构和算法基本全扔。

联想到之前给人讲IP地址分类,脱口而出A类地址是从00000001到11111110分布的,真想抽自己。

然后想自己划划链表等简单的实现,却发现连 链表节点的结构体都不会写了,心虚啊。

转载代码自链接http://yangzhizhen.iteye.com/blog/1472064

简单修改,使之可以在gcc下编译。gcc是不识别bool类型的,或者说ansi c 86标准是没有的,

在链接http://stackoverflow.com/questions/1608318/is-bool-a-native-c-type 中

bool exists in the current ANSI C - C99, but not in C89/90.


代码为

#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>//定义链表节点typedef struct Node{ int data;    //数据域 struct Node * pNext; //指针域}NODE, * PNODE;    //NODE等价于struct Node, PNODE等价于struct Node *//函数声明PNODE createLinkList(void);        //创建链表的函数void traverseLinkList(PNODE pHead);      //遍历链表的函数char isEmpty(PNODE pHead);        //判断链表是否为空的函数int getLength(PNODE pHead);        //获取链表长度的函数char insertElement(PNODE pHead, int pos, int val);  //向链表中插入元素的函数,三个参数依次为链表头结点、要插入元素的位置和要插入元素的值char deleteElement(PNODE pHead, int pos, int * pVal); //从链表中删除元素的函数,三个参数依次为链表头结点、要删除的元素的位置和删除的元素的值void sort(PNODE pHead);         //对链表中的元素进行排序的函数(基于冒泡排序)int main(void){ int val;     //用于保存删除的元素 PNODE pHead = NULL;   //PNODE等价于struct Node * pHead = createLinkList(); //创建一个非循环单链表,并将该链表的头结点地址赋给pHead traverseLinkList(pHead); //调用遍历链表的函数 if(isEmpty(pHead))  printf("链表为空!\n"); else  printf("链表不为空!\n"); printf("链表的长度为:%d\n", getLength(pHead)); //调用冒泡排序函数 sort(pHead); //重新遍历 traverseLinkList(pHead); //向链表中指定位置处插入一个元素 if(insertElement(pHead, 4, 30))  printf("插入成功!插入的元素为:%d\n", 30); else  printf("插入失败!\n"); //重新遍历链表 traverseLinkList(pHead); //删除元素测试 if(deleteElement(pHead, 3, &val))  printf("元素删除成功!删除的元素是:%d\n", val); else  printf("元素删除失败!\n"); traverseLinkList(pHead); system("pause"); return 0;}PNODE createLinkList(void){ int length;  //有效结点的长度 int i; int value;  //用来存放用户输入的结点的值 //创建了一个不存放有效数据的头结点 PNODE pHead = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); if(NULL == pHead) {  printf("内存分配失败,程序退出!\n");  exit(-1); } PNODE pTail = pHead; //pTail始终指向尾结点 pTail->pNext = NULL; //清空指针域 printf("请输入您想要创建链表结点的个数:len = "); scanf("%d", &length); for(i=0;i<length;i++) {  printf("请输入第%d个结点的值:", i+1);  scanf("%d", &value);  PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));  if(NULL == pHead)  {   printf("内存分配失败,程序退出!\n");   exit(-1);  }  pNew->data = value;  //向新结点中放入值  pTail->pNext = pNew; //将尾结点指向新结点  pNew->pNext = NULL;  //将新结点的指针域清空  pTail = pNew;   //将新结点赋给pTail,使pTail始终指向为尾结点 } return pHead;}void traverseLinkList(PNODE pHead){ PNODE p = pHead->pNext; while(NULL != p) {  printf("%d  ", p->data);  p = p->pNext; } printf("\n"); return;}char isEmpty(PNODE pHead){ if(NULL == pHead->pNext)  return 1; else  return 0;}int getLength(PNODE pHead){ PNODE p = pHead->pNext;   //指向首节点 int len = 0;     //记录链表长度的变量 while(NULL != p) {  len++;  p = p->pNext;    //p指向下一结点 } return len;}void sort(PNODE pHead){ int len = getLength(pHead);  //获取链表长度    int i, j, t;     //用于交换元素值的中间变量 PNODE p, q;      //用于比较的两个中间指针变量 for(i=0,p=pHead->pNext ; i<len-1 ; i++,p=p->pNext) {  for(j=i+1,q=p->pNext;j<len;j++,q=q->pNext)  {   if(p->data > q->data)   {    t = p->data;    p->data = q->data;    q->data = t;   }  } } return;}char insertElement(PNODE pHead, int pos, int val){ int i = 0; PNODE p = pHead; //判断p是否为空并且使p最终指向pos位置的结点 while(NULL!=p && i<pos-1) {  p = p->pNext;  i++; } if(NULL==p || i>pos-1)  return 0; //创建一个新结点 PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); if(NULL == pNew) {  printf("内存分配失败,程序退出!\n");  exit(-1); } pNew->data = val; //定义一个临时结点,指向当前p的下一结点 PNODE q = p->pNext; //将p指向新结点 p->pNext = pNew; //将q指向之前p指向的结点 pNew->pNext = q; return 1;}char deleteElement(PNODE pHead, int pos, int * pVal){ int i = 0; PNODE p = pHead; //判断p是否为空并且使p最终指向pos结点 while(NULL!=p->pNext && i<pos-1) {  p = p->pNext;  i++; } if(NULL==p->pNext || i>pos-1)  return 0; //保存要删除的结点 * pVal = p->pNext->data; //删除p后面的结点 PNODE q = p->pNext; p->pNext = p->pNext->pNext; free(q); q = NULL;  return 1;}

以上代码中有个问题是频繁使用malloc,而malloc一般涉及到系统调用,没有必要使用malloc,如果非要使用指向结构体的指针,可以向申明变量一样声明一个结构体,再用指针指向它,在帖子最后有这个用法的例子。

但是在实现时,却发现了问题,在链接http://www.cnblogs.com/mxw09/archive/2010/09/02/1816496.html 中,作者做了经典解释:

在createlist时,每次malloc一个新节点,是为动态内存分配,而如果用我说的方式,就会出现所有指针指向一个内存,新值覆盖旧值的情况。

看来凡事不能想当然,要多知。

惭愧,结构体也用不灵光了,挨个试验简单用法的代码如下

#include<stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct node{int data;struct node *next;}Node, *pNode;int main(){Node node;node.data = 4;printf("%d\n", node.data);Node *pn = (Node *)malloc(sizeof(Node));pn->data = 5;printf("%d\n", pn->data);pNode pn2 = (pNode)malloc(sizeof(Node));pn2->data = 6;printf("%d\n", pn2->data);Node *n = &node;printf("%d\n", n->data);}


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